導(dǎo) 無(wú)限火力人馬貓咪出裝天賦應(yīng)該怎么玩呢?人馬在無(wú)限火力當(dāng)中可以說(shuō)是比較強(qiáng)力的英雄了,他的坦度和攻擊力都是比較高的哦,可是很多玩家都不會(huì)用。下面就帶大家來(lái)看看具體的玩法! 無(wú)限火力人馬一腳流2022出裝推...

無(wú)限火力人馬貓咪出裝天賦應(yīng)該怎么玩呢?人馬在無(wú)限火力當(dāng)中可以說(shuō)是比較強(qiáng)力的英雄了,他的坦度和攻擊力都是比較高的哦,可是很多玩家都不會(huì)用。下面就帶大家來(lái)看看具體的玩法!

無(wú)限火力人馬一腳流2022出裝推薦

無(wú)限火力人馬貓咪出裝天賦一覽 無(wú)限火力人馬一腳秒人怎么玩

1、符文搭配:主宰加巫術(shù)的搭配最為適合人馬,基石符文里面掠食者絕對(duì)是不二之選,再則巫術(shù)系里面的迅捷也是非常適合人馬的,這兩個(gè)符文能夠讓人馬的瞬間爆發(fā)得到非常大的提升。

2、五速鞋:五速鞋能提供最高的移動(dòng)速度加成,由于一腳流在e之前不會(huì)和敵人接觸進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),因此五速鞋的移速加成也能轉(zhuǎn)化為人馬的傷害。同時(shí),五速鞋有助于幫助玩家支援和刷野。

3、幽夢(mèng):主動(dòng)施放進(jìn)一步提高移速,同時(shí)提供客觀的面板攻擊力,護(hù)穿和冷卻縮減,非常適合一腳流人馬。

4、幕刃:被動(dòng)提供的爆炸能進(jìn)一步強(qiáng)化e的傷害,同時(shí)提供大量攻擊力和護(hù)穿。

5、嵐切:充盈效果能夠增強(qiáng)e的傷害,同時(shí)減速有助于一腳沒(méi)踢死后后續(xù)補(bǔ)刀。

6、夜之鋒刃:提供中等攻擊力,主動(dòng)法盾則能防止一些反應(yīng)快的敵人在人馬沖過(guò)來(lái)前用技能控住人馬強(qiáng)制剎車(chē),面對(duì)對(duì)方強(qiáng)控陣容時(shí)性價(jià)比很高。

7、三相之力:提供均衡的全面屬性,被動(dòng)根據(jù)攻擊力極大提高人馬開(kāi)e后一腳的傷害,堪稱該體系核心裝備。

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以上是一套機(jī)制強(qiáng)化傷害的build,如果需要出肉的話,可以考慮將嵐切和幕刃換成亡者的板甲和振奮或者其他針對(duì)性的防御裝。

掠食者加疾跑加三相以及穿甲三件套的人馬,滿移速能夠達(dá)到1000以上(不算家園衛(wèi)士),而這時(shí)候的人馬一個(gè)QE連招能夠直接打掉雙抗為100的目標(biāo)假人2201點(diǎn)物理傷害。

試想一下,如果是ADC或者是中單法師甚至是一些輔助英雄的話,這一腳下去血條就直接消失了,畢竟ADC的護(hù)甲在大多數(shù)情況下都不會(huì)有這么高的。而最主要的原因,就是因?yàn)榛模郝邮痴咚鶐?lái)的超高收益。

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無(wú)限火力符文:人馬的符文推薦點(diǎn)主系主宰,副系巫術(shù),屬性碎片1攻速+1自適應(yīng)+1生命值。

黑暗收割在無(wú)限亂斗模式中是必備的符文點(diǎn),主宰系的核心點(diǎn)應(yīng)該算是猛然沖擊能進(jìn)一步增加人馬的穿透性的輸出效果,主宰系符文的回復(fù)性也比較強(qiáng),巫術(shù)系進(jìn)一步增加移速加成。

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無(wú)限火力出裝:人馬的出裝推薦做出忍者鞋,三相+幽夢(mèng)的組合能進(jìn)一步增加人馬的輸出效果,無(wú)限亂斗模式的人馬作為進(jìn)場(chǎng)型英雄,必要的坦裝還是需要的,不然近戰(zhàn)很容易被秒,春哥保底。

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無(wú)限火力玩法:人馬在前期可以打的飄逸一些,利用E技能頻繁的去三路抓人,Q技能可以無(wú)限使用,在頂人的時(shí)候就瘋狂的按Q,這樣人馬的進(jìn)攻能力將會(huì)進(jìn)一步得到提升。在開(kāi)戰(zhàn)以后人馬可以利用R技能先手進(jìn)場(chǎng),專門(mén)挑對(duì)手的脆皮來(lái)切,無(wú)限亂斗模式人馬疊E傷害的能力非常強(qiáng),Q的CD短無(wú)限釋放讓對(duì)手也難以招架,無(wú)限亂斗模式的人馬對(duì)抗、輸出的能力很強(qiáng)。