導(dǎo) 紋飾,不僅僅能夠提高寶寶的屬性,還能提高戰(zhàn)術(shù)效果 本文囊括了所有的紋飾,并逐個(gè)介紹它們的效果和適合作用的寶寶 1.不屈 效果:出場(chǎng)前兩回合臨時(shí)提升50%氣血 使用分析:適合于生存能力不是特...

紋飾,不僅僅能夠提高寶寶的屬性,還能提高戰(zhàn)術(shù)效果

本文囊括了所有的紋飾,并逐個(gè)介紹它們的效果和適合作用的寶寶

1.不屈

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效果:出場(chǎng)前兩回合臨時(shí)提升50%氣血

使用分析:適合于生存能力不是特別強(qiáng)的神佑寶寶,一般用于輸出寵,前兩回合利用紋飾的強(qiáng)大效果,讓寶寶在兩回合內(nèi)站住并提供輸出保障,至于兩回合以后的事就留給神佑吧

2.共患

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效果:出場(chǎng)前三回合寶寶和主人相互分?jǐn)倢?duì)方受到的30%傷害

使用分析:最常見的是帶共患的隱身寵,包括隱身配速和隱功,通過(guò)隱身讓對(duì)面的輸出分?jǐn)傄徊糠纸o寶寶,從而大大增強(qiáng)人物的生存能力,相比不屈時(shí)間更長(zhǎng),但是高速輔助帶共患,也容易通過(guò)連續(xù)點(diǎn)共患寵造成輔助的極大血線壓力,甚至人寵雙亡

3.眷戀

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效果:死亡后為氣血最低的1個(gè)寶寶單位補(bǔ)滿血

使用分析:多用于飛機(jī)隊(duì)干地煞的時(shí)候所帶的龜速血寵,陣亡一只血寵順便給其他血寵補(bǔ)滿血,有效降低了寶寶召喚的壓力。另一種用途就是配速僵尸,不斷仰臥起坐,就能不斷給其他寶寶加血,堪稱加血工廠

4.硬化

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效果:當(dāng)回合受到3次傷害,則下回合減免20%傷害結(jié)果

使用分析:與不屈相反,適合于生存能力比較強(qiáng)的寶寶,一般用于法防、嘲諷配或者血耐神猴等,配速扛?jìng)啻危禄睾媳隳軠p免傷害結(jié)果,應(yīng)該算是完美契合了,神猴則是集火不容易被殺,下回合生存更進(jìn)一步

5.凝魂

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效果:能夠使鬼魂單位提前復(fù)活

使用分析:適用于所有的鬼魂單位(除了僵尸),目前版本普陀能夠拉死亡單位,故此紋飾使用頻率極低,一般不推薦使用

6.挫骨

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效果:寶寶擊敗一個(gè)單位后,下次物理攻擊附加重傷效果

使用分析:適用于暴力功寵,尤其推薦瞬功豬或者瞬功咕嚕。由于瞬功的特性,容易造成擊敗故比較推薦這種紋飾,下回合給人物上個(gè)重傷,也不錯(cuò)

7.靈慧

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效果:被敵方單位擊敗后,立即對(duì)擊敗自己的目標(biāo)釋放一次法攻

使用分析:適用于暴力群法,尤其推薦神鹿和瞬法,包括精銳的啟明星,勇武的蝴蝶和神威的光明火,只追求極致的傷害而犧牲一定的生存能力,靈慧便是最好的選擇

以上便是關(guān)于紋飾的效果和使用分析