史詩(shī)般的戰(zhàn)役模式
在戰(zhàn)役模式中,你需要巧妙利用地形、兵種與布局,反復(fù)嘗試才能順利過(guò)關(guān)。但由于引擎的效果,在戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)許多意料之外的狀況,請(qǐng)做好充分的心理準(zhǔn)備。
100 + 各不相同的兵種
游戲提供了一百多個(gè)性能(性格)各不相同的兵種。這些不相同的士兵能夠?qū)?zhàn)局起到蝴蝶效應(yīng)般的影響;來(lái)自于各個(gè)派系、文明、時(shí)代的兵種,能夠滿足你對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的各種幻想。
自定義玩法和全新的單位
游戲允許玩家自定義勝利條件,改變戰(zhàn)局地圖。甚至自己創(chuàng)造全新的兵種,打造自己獨(dú)一無(wú)二的軍團(tuán),為游戲增加獨(dú)一無(wú)二的全新體驗(yàn)。
漫天飛舞的士兵、手腳并用的戰(zhàn)斗……《TABS》中的憨憨們動(dòng)起手來(lái)可不怎么不含糊 —— 在戰(zhàn)斗中,這些看起來(lái)不怎么厲害的士兵總是能通過(guò)游戲中的“布娃娃引擎”搞出一場(chǎng)出人意料、充滿“沙雕爆笑無(wú)厘頭”的幽默戰(zhàn)爭(zhēng)。
先像憨憨一樣在戰(zhàn)場(chǎng)里投入廝殺,再像憨憨一樣對(duì)著屏幕傻笑不停,這游戲體驗(yàn)是不是夠別致?《TABS》玩起來(lái)就像是它的中文正式名稱(chēng)一樣 ——《全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》,這里沒(méi)有殘酷硝煙,只有搞怪的憨憨。寫(xiě)作“戰(zhàn)爭(zhēng)”,讀作“快樂(lè)”。
《TABS》帶來(lái)快樂(lè)的秘訣之一,那便是“一敗涂地“般的布娃娃引擎,以及由其導(dǎo)致的各種隨機(jī)事件和穿??D的奇妙BUG。
想要享受《TABS》的樂(lè)趣,玩家并不需要具備即時(shí)反應(yīng)的操作技巧,也不需要掌握運(yùn)籌帷幄的戰(zhàn)略意識(shí),需要的僅僅是在放置兵種后,自然地觀看憨憨們“認(rèn)真”的戰(zhàn)爭(zhēng)表演,僅此而已。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),或許手機(jī)才是更適合《TABS》的平臺(tái)。
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