導(dǎo) 《黑暗之魂3》dlc2中很多玩家非常喜歡用帥氣的破碎刀,還沒(méi)有拿到的玩家想必對(duì)破碎刀實(shí)戰(zhàn)效果如何很好奇,下面九游就為大家分享下《黑暗之魂3》dlc2破碎刀傷害測(cè)試分析,一起來(lái)看下吧。 d...

《黑暗之魂3》dlc2中很多玩家非常喜歡用帥氣的破碎刀,還沒(méi)有拿到的玩家想必對(duì)破碎刀實(shí)戰(zhàn)效果如何很好奇,下面九游就為大家分享下《黑暗之魂3》dlc2破碎刀傷害測(cè)試分析,一起來(lái)看下吧。

《黑暗之魂3》dlc2破碎刀傷害測(cè)試分析

dlc2破碎刀傷害測(cè)試分析

精力消耗:LZ有180的精力,輕攻擊7刀,重攻擊5刀,輕攻擊平均沒(méi)次消耗大約在26-28左右重攻擊大約有40消耗,和普通打刀差不多,面板方面物理低于混沌和晾衣桿,但是又固定暗屬性傷害,在實(shí)際傷害上則高于晾衣桿,如果抗暗則持平。

戰(zhàn)技四連斬消耗和蓄力重攻擊持平,和劍氣這普通攻擊持平。 以上為雙持。

然后是戰(zhàn)技方面,戰(zhàn)技震地波的實(shí)際傷害分為劍氣和斬?fù)?,劍氣傷害?shí)際為暗屬性面板500%左右,在配帶暗術(shù)頭的時(shí)候增長(zhǎng)4點(diǎn)暗面版之后增高20點(diǎn)左右。

而斬?fù)魝t為100%面板傷害,實(shí)際測(cè)試內(nèi)容為在佩戴獵人戒指之后,在面板上升4點(diǎn)之后,全額傷害增加4點(diǎn),此處傷害為增加5。

斬?fù)?方面則是每次斬?fù)粼斐?0%左右的附加物理傷害加上25%的暗屬性面板(計(jì)算方式不同),測(cè)試結(jié)果為在佩戴暗屬性面具所有按屬性面板上升4點(diǎn)后四次連擊多造成4點(diǎn)傷害,而佩戴獵人戒指面板上升5每次斬?fù)魝υ黾?點(diǎn)。

處80%傷害為通過(guò)補(bǔ)正獲得的傷害,在佩戴騎士戒指面板增加1點(diǎn)的情況下額外造成4點(diǎn)傷害,而無(wú)論怎么增加暗屬性傷害都只會(huì)增長(zhǎng)和暗屬性一樣的傷害。

雖然在起手拿到刀的時(shí)候就必須要40敏捷和末期獲得,所以不能存在強(qiáng)化低和面板低下的情況下怎么辦,但是如果你擁有足夠高的敏捷的話四連斬的傷害是絕對(duì)爆炸的,而且此刀四連斬每次出血獨(dú)立計(jì)算,實(shí)際測(cè)試為銀騎士在70出血晾衣桿面前三刀出血,而四連斬則在45左右的情況下一套出血也就是說(shuō)在45出血的面板下四連斬實(shí)際出血會(huì)在180左右。但是劍氣則不會(huì)造成出血,實(shí)際測(cè)試為劍氣在打出5-6次傷害后仍不能讓四刀內(nèi)出血的怪物出血,但是釋放劍氣的斬?fù)魟t會(huì)造成出血效果。

綜合測(cè)試為此刀的確需要擁有高屬性和高強(qiáng)化之后才能擁有最強(qiáng)火力,其戰(zhàn)技傷害極高,在高周目的情況下仍能做到三個(gè)戰(zhàn)技帶走一個(gè)黑騎士,在高敏捷的支撐下傷害更是恐怖,如果敵人抗出血不強(qiáng),四連斬會(huì)造成1000+的恐怖傷害。

另外還有一項(xiàng)測(cè)試,這把刀實(shí)際長(zhǎng)度其實(shí)不如混沌之刃,其長(zhǎng)度在打刀之上,混沌之刃之下,速度方面四連斬則可以看做一次重攻擊,但是實(shí)際四連斬在瘋狂連擊的情況下敵人不格擋不閃躲只有活活被連死的命,在一次普通攻擊之后接四連斬需要0.3-0.5秒左右的時(shí)間而接劍氣則需要1秒左右,此處為銜接到攻擊抵達(dá)時(shí)間。

值得一提的是這把刀劍氣基本就是固定傷害,400左右,如有暗手和面罩則會(huì)高達(dá)500左右,但是實(shí)際上這把刀最強(qiáng)的地方則是運(yùn)氣出血,四連斬是你需要吧出血面板放大4唄來(lái)看的,所以這把刀在擁有足夠的敏捷后,一定要加運(yùn)氣另外四連斬受宗教左右眼加成和卡薩斯烽火加成。

四連斬之后,必定觸發(fā)右眼攻擊力加成。

這把刀還有一個(gè)神奇的小地方,就是劍氣是絕對(duì)貼地走的,也就是哪怕墻面有堵墻,他也能順墻爬上上去,而不是直接消失,也就是面對(duì)一些的畸形嬰兒的時(shí)候你這一劍氣下去絕對(duì)有可能達(dá)到他的,另劍氣長(zhǎng)度是一個(gè)翻滾的距離左右,也就是說(shuō)在兩者貼臉的情況下,你后翻滾的情況下是無(wú)法躲開(kāi)的劍氣的。

附帶一個(gè)小技巧,在此刀四連斬之后再劍鞘紫氣為消散之前再度使用四連斬不需要持續(xù)摁住戰(zhàn)技,并且在沒(méi)有藍(lán)量的情況下依舊可以持續(xù)使出完整戰(zhàn)技,但是一旦消散之后則四連斬不在擁有暗屬性加成。(連續(xù)使用四連斬藍(lán)量正常消耗,只是在沒(méi)有藍(lán)量的情況下做最后一搏)

這把刀對(duì)暗格擋能力是中型武器中最高的40%,比一些盾牌暗抵抗都強(qiáng)。

目前測(cè)試普通太刀局合一刀傷害為總和150%(并不確定計(jì)算方式,因?yàn)檎也坏阶o(hù)甲為0的怪物),可以做下戰(zhàn)技對(duì)比,彈反則完全看個(gè)人技術(shù)和對(duì)怪物熟練程度,暫且不算(有些怪物沒(méi)法彈...)

另外此刀消耗精力比其他太刀少20%左右,普通太刀在180的精力下勉強(qiáng)6刀,它可做刀7刀。

破碎刀使用技巧:活用四連斬,四連斬是一個(gè)可以完美銜接任何攻擊的技能,而且可以做到完美無(wú)前搖,在一次輕攻擊和一次劍氣之后可以做到無(wú)前搖四連斬,但是如果是重攻擊和翻滾,跑戳則會(huì)有明顯的收鞘時(shí)間(或則是我心理作用?),但是經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次測(cè)試得出結(jié)果(也就7、8次)輕攻擊接四連斬甚至可以取消硬直時(shí)間,來(lái)做到銜接,也就是說(shuō)這段時(shí)間你連翻滾都做不到,但是卻可以用來(lái)做四連斬的準(zhǔn)備動(dòng)作,動(dòng)作貌似和第二次攻擊持平甚至更快,劍氣之后也是同理(疑似)

友情提示:以上所有測(cè)試都是在45-50敏捷和40點(diǎn)力量下的數(shù)據(jù),實(shí)際結(jié)算結(jié)果可能出現(xiàn)誤差或則計(jì)算方式錯(cuò)誤,但是在這個(gè)數(shù)據(jù)下是絕對(duì)準(zhǔn)確的而且誤差傷害絕對(duì)在20左右,這一點(diǎn)樓主還是敢保證的(計(jì)算傷害時(shí)候把防御力算上!另外感謝防火女小姐姐無(wú)私的奉獻(xiàn)肉體)

最后說(shuō)下這把刀的缺點(diǎn),四連斬耗精高,劍氣破綻大是它唯一的的缺點(diǎn),在失去了居合斬這一太刀技能之后,破碎刀基本是無(wú)法完成1對(duì)多的場(chǎng)面的,而且會(huì)異常尷尬,你且你如何先手也是一個(gè)十分尷尬的問(wèn)題,在沒(méi)有居合斬和晾衣桿的長(zhǎng)度的情況下你雖然貼臉情況下你可以打得對(duì)面換不了手,但是你很難找到一個(gè)先手技能,甚至在面對(duì)NPC的時(shí)候你也很尷尬,因?yàn)榧幢闶瞧胀ㄌ兜木雍蠑氐南黜g也是不俗而你卻沒(méi)有這一招,導(dǎo)致你在面對(duì)強(qiáng)韌怪物的情況下有點(diǎn)施展不開(kāi)手腳,如果1V1的強(qiáng)韌怪物你還可以依靠劍氣活活把他磨死,但是當(dāng)你一氣對(duì)上兩個(gè)的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn),它甚至不如一把晾衣桿,因?yàn)闊o(wú)論四連斬還是劍氣,一旦使用,你要是站在那里瘋狂輸出還好說(shuō),但是想要一擊脫離你是做不到的,這一點(diǎn)就比不上居合斬,但是總體來(lái)說(shuō)這把刀的傷害出血能力,足夠彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),也算是DLC2一把良心太刀。

佩戴此刀我推薦手里拿個(gè)小團(tuán)盾,追求傷害則可以帶上暗術(shù)眼罩,但是如果帶上暗怪手則性價(jià)比不大,因?yàn)榘祵傩怨舻墓治镞€是比較稀有的,戒指方面推薦綠化草+3(你有了破碎刀就別來(lái)問(wèn)我綠化草+3在哪里)以及寵愛(ài)戒指,雖然說(shuō)是耗精最低太刀,但是這把刀一旦耍起來(lái)四連斬,精力絕對(duì)是爽不夠的,而且萌萌的樓主極度推薦彎刀這個(gè)投擲道具,在一套四連斬后如果敵人沒(méi)出血,你立即向后翻滾補(bǔ)一發(fā)飛刀,十之八九了那就,必定四連斬要站那瘋狂砍足足1秒,對(duì)面基本肯定反應(yīng)過(guò)來(lái)了,法術(shù)方面我推薦,浮空混沌、靈魂追蹤塊系列,追蹤者,白膠光環(huán),你可以打的對(duì)面懷疑人生,根本毫無(wú)還手之力,而狀態(tài)方面我推薦卡薩斯烽火,四連斬瘋狗式的砍法,基本瞬間觸發(fā),你能砍的慢動(dòng)作或則低韌性敵人叫爸爸。