隨著蔑視游戲的正式上線,各大游戲媒體的評(píng)分也陸續(xù)公布,想必不少玩家對(duì)這作比較感興趣,為了便于大家有所參考,這里給大家整理了部分蔑視媒體評(píng)分與評(píng)價(jià)一覽,一起來(lái)看下文中具體內(nèi)容吧。
媒體評(píng)分與評(píng)價(jià)一覽
TheGamer 8.0分:
蔑視是一款有些難以捉摸,但我總體依然推薦的游戲。他的視覺效果惡心到令我作嘔,每到一個(gè)新地方都會(huì)有成噸的疑問(wèn)向你襲來(lái)。這種想要保持藝術(shù)性和隱秘性的設(shè)計(jì)思路桎梏了他。但他的藝術(shù)成就依然令人欽佩,是一場(chǎng)眼見為實(shí)的克蘇魯恐怖體驗(yàn)。
IGN 7.0分:
如果蔑視再長(zhǎng)一點(diǎn)的話,我可能會(huì)有點(diǎn)頂不住。所幸他是一款短小精悍的超現(xiàn)實(shí)驚悚恐怖故事,讓人足夠難忘和滿意。糟糕的戰(zhàn)斗只困擾了玩家一小會(huì)事件,但是優(yōu)秀的美術(shù)指導(dǎo)和音樂(lè)讓整個(gè)游戲充滿了真實(shí)感,讓我不會(huì)后悔玩到他。
GameSpot評(píng)分為4分
有限的補(bǔ)救措施和不平衡的戰(zhàn)斗相結(jié)合,使得蔑視的大部分冒險(xiǎn)都讓人沮喪。它也背離了最初有希望的上線時(shí)間,強(qiáng)調(diào)了解密和氛圍高于一切。
即便有著令人失望的小謎題,但作為每個(gè)行為核心的主要謎題也讓人滿意。但這不足以吸引人們的注意力,也不能分散玩家們一路上對(duì)殘酷不公的挑戰(zhàn)的注意。
蔑視中有太多的東西可以將你推開,而不是讓你深陷其中,這讓玩家很難去花時(shí)間進(jìn)行冒險(xiǎn),即便它的流程很短。
VGC4.0分:
如果你能從怪誕中看出美感的話,那蔑視就是你在游戲里看到過(guò)的最美的世界??上г谶@個(gè)世界里你只能做一些無(wú)意義的閑逛,和一場(chǎng)無(wú)趣的解謎探險(xiǎn)。
游戲蔑視媒體評(píng)分與評(píng)價(jià)為大家分享完畢,還在觀望游戲的網(wǎng)友可以做個(gè)參考,然后看下不同玩家對(duì)新作的評(píng)價(jià)在考慮要不要入手,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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