絕地求生帝斯頓沒了是怎么回事?不少玩家都想知道游戲中怎么找不到帝斯頓了,很多玩家都表示目前游戲中已經(jīng)沒有了帝斯頓,詳細的大家可以看一看下面九游小編帶來的介紹,小編會具體的為大家介紹帝斯頓沒了的原因。
絕地求生帝斯頓沒有了原因說明
官方于10月5日14:00放出了第20賽季第1輪的更新公告,進行了地圖輪換、帝斯頓地圖更新、動作改版、新道具:重型槍托、新場景等多個全新內(nèi)容。
1.槍戰(zhàn)
在本次更新中,我們將對各種武器配件、載具玩法和4倍瞄準鏡準星進行調(diào)整。
武器配件
拇指握把
垂直后坐力抑制:+5% → +8%
瞄準速度:+30% → +40%
呼吸的晃動幅度抑制:+20%
直角前握把
開火時的視野晃動幅度抑制:+5% → 0%
水平后坐力抑制:+15% → +20%
瞄準速度:+10%
呼吸的晃動幅度抑制:-20% → -10%
半截式握把
垂直后坐力抑制:+8%
水平后坐力抑制:+8%
開火時的視野晃動幅度抑制:-15% → -5%
后坐力恢復(fù):+10%
呼吸的晃動幅度抑制:-20% → -10%
垂直握把
垂直后坐力抑制:+15%
開火時的視野晃動幅度抑制:+15% → 0%
輕型握把
開火時的視野晃動幅度抑制:+20%
首發(fā)子彈后坐力抑制:+40%
呼吸的晃動幅度抑制:+20%
新增 - 單發(fā)射擊時后坐力恢復(fù):+20%
乘坐載具狀態(tài)下射擊
在與敵人遭遇的過程中,使用載具可以為玩家?guī)碓S多優(yōu)勢和刺激感。載具不僅能讓玩家高速進行移動,還可以在一定程度上提高玩家攻擊敵人時的穩(wěn)定性和精確性。
從我們收到的反饋看來,徒步奔跑的玩家經(jīng)常會單方面受到敵方載具上射來的子彈洗禮,最終無力地慘遭淘汰。對于要如何減少這種單方面碾壓的戰(zhàn)斗情況,使戰(zhàn)斗朝健康的方向發(fā)展,我們進行了各種思考和測試,并最終決定進行下列平衡性更新。
駕駛席
今后如果玩家在手槍換彈期間操縱載具方向盤的話,換彈會立刻被取消。
簡而言之,今后只有在沿直線行駛的過程中才能進行手槍換彈。
載具內(nèi)的手槍換彈時間增加了約50%。
手槍后坐力增加了約20%。
該后坐力更新只會應(yīng)用于PC版本。
副駕駛席
武器后坐力比之前增加了約10%。(槍械后坐力:10% → 20%)
該后坐力更新只會應(yīng)用于PC版本。
8倍瞄準鏡與15倍瞄準鏡
為了提升無法連射的突擊步槍類槍械的實用性,我們決定賦予M16A4和Mk47 Mutant裝備8倍以上瞄準鏡的權(quán)利。
在街機模式 – 團隊淘汰競賽中,M16A4和Mk47 Mutant起始套裝中增加了8倍瞄準鏡。
4倍瞄準鏡準星類型
我們?yōu)?倍瞄準鏡新增了3種可供玩家們自由選擇的準星類型。
玩家可以通過Page Up、Page Down鍵來變更準星類型。
2.競技比賽 – 第20賽季
本次更新結(jié)束后,競技比賽第20賽季即將開幕。生存者們,再度踏上競爭最強者寶座的冒險之旅吧!
正式服更新后,排行榜將被初始化。
玩家們可以在戰(zhàn)績頁面中查看上賽季的最終段位。
第19賽季獎勵
迎接新賽季的同時,也別忘了去看一看您在第19賽季中取得的獎勵喔!獎勵將根據(jù)玩家們上賽季獲得的最終段位進行發(fā)放。
除了永久性收藏道具 - 降落傘皮膚和獎牌外,其他的賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內(nèi)使用。
在新賽季開始時,競技比賽獎勵會自動發(fā)放到玩家們的倉庫中。
在競技賽季結(jié)束后,服務(wù)器將開始維護。系統(tǒng)會在維護期間將除了降落傘和獎牌之外的所有賽季獎勵從各位玩家們的“編輯簡介”頁面中回收。
3.場景
PGC 2022
為了紀念即將到來的PGC 2022,艾倫格、泰戈和米拉瑪?shù)牡貓D各處新增了PGC 2022主題的旗幟、電子屏和建筑物裝飾!
帝斯頓
安全區(qū)
第1階段
安全區(qū)比例(新安全區(qū)與上一個安全區(qū)的大小比例):增加約30%
開始縮圈的延遲時間:150秒 → 180秒
第2階段
安全區(qū)比例:增加約15%
各距離的傷害增幅:增加約6%
O12
今后O12可以裝備2~6倍瞄準鏡了。
在街機模式 – 團隊淘汰競賽中,O12起始套裝中增加了2~6倍瞄準鏡。
實時天氣變化
實時天氣變化功能可以在自定義比賽中使用了。
電波干擾背包
在對帝斯頓的安全區(qū)進行更新的同時,我們也對電波干擾背包進行了下列改動。
對電波干擾背包造成的藍圈傷害提高了約27%。
今后電波干擾背包只會在米拉瑪、卡拉金、褐灣和帝斯頓中刷新。
艾倫格
艾倫格中新增了日落天氣。
該天氣會應(yīng)用至普通比賽和自定義比賽中。
4.倉庫 – 衣柜
預(yù)設(shè)功能優(yōu)化
今后在衣柜頁面中,1~5號預(yù)設(shè)欄會以分頁的形式進行顯示。
玩家將默認裝備1號預(yù)設(shè)欄。
和之前一樣,2號預(yù)設(shè)欄可以通過生存通行證獎勵進行解鎖;3~5號預(yù)設(shè)欄可以通過商店中出售的預(yù)設(shè)欄使用券進行解鎖。
今后點擊預(yù)設(shè)欄時,角色會立刻穿上該預(yù)設(shè)欄中配置的外觀。
預(yù)覽
今后預(yù)覽界面中會顯示出角色身上裝備道具的部位。
玩家可以通過點擊進行預(yù)覽,再點擊一次即可解除預(yù)覽。
在預(yù)覽界面中,玩家可以通過+、-圖標來裝備道具、解除裝備。
今后玩家可以選擇多種道具進行組合試穿。
今后切換道具分類時,道具的預(yù)覽狀態(tài)將不會被解除。但切換預(yù)設(shè)欄或關(guān)閉衣柜頁面時,預(yù)設(shè)界面會被初始化。
5.便捷性
扛起
扛起功能的按鍵變更為特定互動按鍵。
默認特定互動按鍵: H
您可以前往設(shè)置中單獨設(shè)置。
優(yōu)化了扛起功能,今后扛起功能可以在各種情況下更加穩(wěn)定的使用了。
修復(fù)了當被擊倒的玩家在移動時,扛起功能反饋不良的問題。
修復(fù)了當正在移動的角色嘗試使用扛起功能時,扛起功能反饋不良的問題。
修復(fù)了兩個玩家都在移動的情況下,難以激活扛起功能的問題。。
請注意,在沖刺的狀態(tài)下經(jīng)過被擊倒的玩家時,與以往相同將無法使用扛起功能。
修復(fù)了在空曠的狀態(tài)下不容易放下扛起玩家的問題。
修復(fù)了扛起按鍵反映速度較慢的問題。
快速標記
今后當玩家或準星越靠近標記時,標記的透明度就會越高。
標記會在出現(xiàn)30秒后消失。
今后玩家可以在競技比賽中使用快速標記。
無線電訊息
新增物品欄相關(guān)無線電訊息。
周圍道具或目前所擁有的道具相關(guān)信息
物品欄: "我有1個能量飲料."
周圍: "這里有1個能量飲料"
特定道具/槍械配件/武器安裝時必要的信息
"正在裝備/已裝備2倍瞄準鏡。"
"需要低倍率瞄準鏡。"
默認按鍵
滾輪鍵
玩家可以前往環(huán)境設(shè)置中單獨設(shè)置。
對局開始時飛機的UI
為了幫助各位玩家在對局開始時的飛機上體驗更具有戰(zhàn)略性的跳傘之后再展開比賽,我們添加了對局開始時飛機乘機人數(shù)的UI。
適用于所有模式.
在復(fù)活賽飛機上不會顯示該UI。
即時音量降低器降音幅度
新增了即時音量降低器降音幅度功能,今后玩家可以根據(jù)個人習慣即時對音量進行調(diào)整。
可以通過設(shè)置 → 游戲性 → 即時音量降低器自由調(diào)節(jié)聲音。
6.街機模式 - 團隊淘汰競賽
團隊淘汰競賽中新增了起始套裝保存功能。今后每當您更改武器配件時,配件就會自動保存到插槽中,并在淘汰后重新部署、回合切換當或進入新游戲時,將以各武器中保存的配件重生。
如果更改為玩家正在使用的起始套裝中未包含的配件,則更改前的配件仍將保存在起始套裝中。
7.工坊
獵人寶箱和檔案管理員寶箱中新增了道具。
小兔快遞
表情
特殊快遞
勝利之舞 83
勝利之舞 84
8.藏匿處
為了防止因失誤分解成長型武器的情況,今后將自動鎖定2級以上的成長型武器的皮膚。
該功能僅適用于20.1版本以后升級的皮膚。
9.UI/UX
為了更有效地使用簡介頁面,我們進行了以下優(yōu)化。
新增了簡介編輯頁面,移除了簡介編輯彈窗。
簡介 – 移除了可以從概要中進入戰(zhàn)績的功能。
移除了點擊道具時會顯示的BP兌換選項。
今后移動到其它頁面時,所有更改都將自動保存。
PC端可通過雙擊來裝備物品。
PC端可以通過ESC來退出簡介頁面。
對標頭、窗口模塊和底部按鍵設(shè)計進行了整體的優(yōu)化。
10.性能
清理了從加載畫面中進入地圖時的內(nèi)存來減少平均內(nèi)存的使用量,使游戲環(huán)境將得到改善。
優(yōu)化了游戲性能,改善了偶爾會出現(xiàn)掉幀的問題。
在最新的虛幻引擎上應(yīng)用了特定的分配器,為Win64/XBOX平臺提供了額外的內(nèi)存。
11.Bug修復(fù)
游戲性
修復(fù)了在對抗模式中指揮官無法使用轟炸的現(xiàn)象。
修復(fù)了在裝備無人機的狀態(tài)下進行換彈時動畫顯示仍然持有換彈前彈匣的現(xiàn)象。
修復(fù)了通過特定操作能夠在緊靠墻面的狀態(tài)下使用表情的現(xiàn)象。
修復(fù)了在遠距離擊倒持有自救型除顫器的敵人后,當敵人成功救援自己的情況下在近距離再一次淘汰該敵人時,淘汰距離顯示為最初擊倒敵人時的距離的現(xiàn)象。
修復(fù)了信號槍所剩的補給箱以及兩棲裝甲車個數(shù)的UI在駕駛座上顯示為0的現(xiàn)象。
修復(fù)了被丟棄的藍圈手榴彈不顯示物品發(fā)光效果的現(xiàn)象。
修復(fù)了當玩家擊倒后被他人扛起時畫面會瞬間閃爍的現(xiàn)象。
修復(fù)了在放下被扛起的玩家時會輸出兩次效果音的現(xiàn)象。
修復(fù)了當A.I趴下后在站立時會微微移動的現(xiàn)象。
修復(fù)了在隱藏UI的情況下進入開鏡狀態(tài)時會顯示歸零距離UI的現(xiàn)象。
修復(fù)了在更換載具皮膚時因透明度過高從而能夠看到載具對面的現(xiàn)象。
修復(fù)了持有60毫米迫擊炮彈的玩家被淘汰后在戰(zhàn)利品箱子會出現(xiàn)兩倍數(shù)量的現(xiàn)象。
地圖
修復(fù)了與卡拉金地圖相關(guān)的碰撞體,貼圖,穩(wěn)定性等問題。
UX/UI
修復(fù)了在社交頁面搜索欄目會顯示“上次一起游玩”信息的現(xiàn)象。
修復(fù)了在特殊制作頁面邁凱倫道具名稱不會縮短顯示的現(xiàn)象。
修復(fù)了在戰(zhàn)績-比賽記錄中的“最近20場比賽數(shù)據(jù)”字體與之前有區(qū)別的現(xiàn)象。
道具 & 皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題。
修復(fù)了當女性角色裝備發(fā)型30的狀態(tài)下佩戴冒險家帽子時頭發(fā)會發(fā)生穿模的現(xiàn)象。
修復(fù)了當男性角色同時穿上小兔航空航天局防寒外套與小兔學院生化面罩時會發(fā)生穿模的現(xiàn)象。
修復(fù)了同時穿上柴犬幫連帽衛(wèi)衣與小兔學院水手服遮陽帽時會發(fā)生穿模的現(xiàn)象。
修復(fù)了穿上小兔學院水手服上衣時腋窩部分的影子會顯示過黑的現(xiàn)象。
修復(fù)了根據(jù)所持有道具的數(shù)量越多在倉庫頁面進行轉(zhuǎn)換時速度會下降的現(xiàn)象。
修復(fù)了根據(jù)所持有道具的數(shù)量越多在倉庫頁面選擇道具時會選擇到其他道具的現(xiàn)象。
修復(fù)了在商店購買單品道具后移動至倉庫時角色沒有自動佩戴該道具的現(xiàn)象。
修復(fù)了裝備發(fā)型31后同時穿上連帽衛(wèi)衣與帽子時發(fā)型會消失的現(xiàn)象。
修復(fù)了同時穿上馬先生的裝束與小兔學院水手服短靴時腿部會發(fā)生穿模的現(xiàn)象。
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