通用天賦樹(shù)
重構(gòu)了所有的流血效果,確保它們能正確地受到所有傷害的修正數(shù)值,并能正確地產(chǎn)生爆擊。野蠻訓(xùn)練(防御)- 復(fù)仇造成的傷害提高25%(原為20%)。裂地回響(武器和狂怒)- 旋風(fēng)斬的額外攻擊現(xiàn)在造成70%的傷害(原為30%)。(并未被藍(lán)貼統(tǒng)計(jì),來(lái)源于數(shù)據(jù)挖掘游戲內(nèi)已實(shí)裝
狂怒
屠戮打擊- 在使用殲滅者時(shí),會(huì)正確的被暴怒消耗。狂暴姿態(tài)- 自動(dòng)攻擊的傷害提高15%(原為10%)。
防御
勇士壁壘- 不再錯(cuò)誤地消耗盾牌格擋的層數(shù),并且也不再會(huì)重置盾牌格擋的冷卻時(shí)間怒意迸發(fā)- 現(xiàn)在會(huì)使盾牌猛擊和雷霆一擊產(chǎn)生的怒氣提高100%,并且該增益還將提升任何已存在的提高盾牌猛擊或者雷霆一擊怒氣獲取的數(shù)值加成。鼠標(biāo)提示信息也已更新。
PVP
騰躍步伐- 冷卻縮減在PVP中只有50%的效果。速度提升在PVP中只有70%的效果。再度沖鋒- 冷卻縮減在PVP中只有50%的效果。
全部評(píng)論