在魔獸世界10.0版本當(dāng)中,想必現(xiàn)在有很多玩家對(duì)于毀滅術(shù)套裝屬性,具體屬性效果是什么,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就為大家?guī)砹藲缧g(shù)套裝屬性效果介紹。感興趣的玩家一起來看看吧。
毀滅術(shù)套裝屬性效果
4件套:在混沌漩渦期間,你的混亂之箭、燃燒和燒盡暴擊時(shí)會(huì)在目標(biāo)上引發(fā)爆炸,對(duì) 8 碼內(nèi)的敵人造成上述暴擊傷害的 2-10% 的傷害。5目標(biāo)后傷害遞減。
3min單體木樁:
目前觸發(fā)幾率成謎。
暫時(shí)無法得知到底多少,初步預(yù)估還是25-30左右。
關(guān)鍵點(diǎn)還是在于,傷害極低,堪比痛苦菜雞天賦。
同時(shí),aoe下,幾乎不觸發(fā)4件套傷害,因?yàn)?,火雨不觸發(fā)。
小總結(jié)
毀滅套裝,正式宣布,屬于是憨子。
首先是2件套,10的爆擊對(duì)于毀滅來說,不如10的急速更加香,版本初期,急速仍舊是第一屬性。
其次是4件套,真的是屬于憨子中的憨子。
單體方面來說,觸發(fā)下,看上去不錯(cuò),可實(shí)際上,3min的木樁,總共才11萬的傷害,占比2.1%,這有跟沒有,存在什么區(qū)別嗎?
卡牌特效都有10萬傷害了。
然后是aoe方面。
4件套等于無!無!無!
因?yàn)榛鹩瓴挥|發(fā)4件套!
而且還是buff觸發(fā)期間才有傷害,你讓我在那個(gè)時(shí)候去打混亂箭、燃燒跟燒盡???
這不是在搞笑的吧!
本來毀滅的數(shù)值就已經(jīng)相當(dāng)?shù)土恕?/p>
套裝之后,等于沒什么套裝。
不管是單體還是aoe方面,都已經(jīng)拉胯。
完全的憨子。
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