導(dǎo) 游蕩者弗蘭肯斯坦的怪物怎么通關(guān)?游蕩者弗蘭肯斯坦的怪物一共有5個(gè)結(jié)局,很多玩家不知道怎么達(dá)成,下面小編給大家整理了游蕩者弗蘭肯斯坦的怪物全結(jié)局攻略大全,快來看看吧! 游蕩者弗蘭肯斯坦的怪物攻略: ...

游蕩者弗蘭肯斯坦的怪物怎么通關(guān)?游蕩者弗蘭肯斯坦的怪物一共有5個(gè)結(jié)局,很多玩家不知道怎么達(dá)成,下面小編給大家整理了游蕩者弗蘭肯斯坦的怪物全結(jié)局攻略大全,快來看看吧!

游蕩者弗蘭肯斯坦的怪物攻略:

第一遍 全選壞選項(xiàng)(壞選項(xiàng)要比較多,不確定能不能有好選項(xiàng)),選擇放棄激活重組人(必須),解鎖VINDICTA結(jié)局(報(bào)復(fù)人類)。等字幕放完或者直接暫停,返回主菜單,點(diǎn)開始,YES即可開始新檔

第二遍 全選好選項(xiàng),選擇激活重組人(必須),可以解鎖白殺黑結(jié)局、黑推白雙墜崖結(jié)局

第三遍 選一些之前沒選過的好選項(xiàng),選擇放棄激活重組人(必須),解鎖CREATOR結(jié)局(抹去自己,刪除游戲數(shù)據(jù))、SILENTIUM結(jié)局(溺水,好選項(xiàng)要比較多,不確定能不能有壞選項(xiàng))

以下是每關(guān)的詳細(xì)步驟,可以觸發(fā)的地方都框出來了,走的方向也指明了,不是必需按照步驟來,但因?yàn)榭梢越M合的行為太多了,這樣可以盡量玩到,有些“或者”沒有實(shí)驗(yàn)過和后面是否接檔

ALBA(留心周圍場(chǎng)景,后面會(huì)發(fā)現(xiàn)彩蛋)

等劇情,滑動(dòng)屏幕,擦出畫面,等劇情。

畫面出來后往離主人公遠(yuǎn)處點(diǎn),推薦點(diǎn)右上角,探索出邊界,再按順時(shí)針順序(逆時(shí)針也行)繞著邊界走(中間如果沒有畫面的話也走走),直至全屏被顏色覆蓋,出現(xiàn)白色發(fā)光點(diǎn)和樓梯,下樓梯

繞著邊界直至畫面全面出現(xiàn),出現(xiàn)路,沿路走

白茫茫一片往上走(往下也行),停頓一會(huì),等劇情

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MEMORIAE

等劇情,探索出邊界直至畫面全部出現(xiàn),出現(xiàn)路,沿路走,白茫茫一片繼續(xù)往上走,停頓出現(xiàn)路,繼續(xù)沿路走,出現(xiàn)大樹和草時(shí),走近大樹出現(xiàn)小眼睛,點(diǎn)擊小眼睛,記住旁邊六垛草點(diǎn)亮的顏色順序,按順序依次路過(注意不要不小心碰到其他顏色的草,否則會(huì)中斷重來),等劇情,出現(xiàn)路,沿路走,按照上面繼續(xù)同樣的操作,直到完成三棵樹,等劇情

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NATURAE(等劇情,點(diǎn)擊各處白色發(fā)光點(diǎn)。好壞操作是有場(chǎng)景區(qū)分的,具體見前面三遍流程說明)

壞:吃腐肉,被蛇咬,去醒來的地方休息(探索其實(shí)就是繼續(xù),相當(dāng)于不小心點(diǎn)到了那里,然后什么也不觸發(fā)的返回。前面什么都不做的話觸發(fā)不了休息),無所事事不管鹿被蛇咬(關(guān)鍵,前面應(yīng)該都可以靠休息調(diào)整)

好:吃果子(如果這里往下走不小心碰到蛇了也不要慌,迂回一下趕快往上跑,蛇追不上。就算被咬了,后面喝水也可以凈化),喝水,摸鹿(前面什么都不做的話,鹿不會(huì)出現(xiàn)。鹿低頭時(shí)長(zhǎng)按屏幕靠近,抬頭時(shí)停止,直至走到鹿旁邊觸發(fā)動(dòng)畫。失敗了也沒關(guān)系),去醒來的地方休息,干涉鹿被蛇咬(關(guān)鍵,前面應(yīng)該都可以靠休息調(diào)整)

從右上角離開

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HOMINES(等劇情)

壞:之前選了壞選項(xiàng)就是暗視野(不確定之前是否可以觸發(fā)好選項(xiàng)),站那里不動(dòng)小孩會(huì)自己開門把球撿回去,等劇情,跟著小孩走,站那里不動(dòng)不踢球(可以擠孩子),等劇情,跟著小孩走到有大人的地方(如果有一個(gè)小孩不走,往前也走不動(dòng),就是卡bug了,退出重進(jìn)就行),等劇情,暗視野,往沒有被堵的路逃,報(bào)復(fù)

好:之前選的都是好選項(xiàng)就是亮視野(不確定之前是否可以觸發(fā)一次壞選項(xiàng)),踢足球越過柵欄門,等劇情,跟著小孩走,繼續(xù)和孩子踢球(球踢出界卡bug了也沒關(guān)系,時(shí)間到了就開始劇情了),等劇情,跟著小孩走到有大人的地方,等劇情,暗視野,往沒有被堵的路逃,咆哮(0~3次,被圍堵的次數(shù)受逃走的速度、時(shí)機(jī)和路線影響,走到特定地點(diǎn)會(huì)被多圍堵幾次,一般走快一點(diǎn)不去犄角旮旯、不去人聚集的地方、走對(duì)路線,一次就跑掉了。建議變暗時(shí)原路返回,看到左邊有路時(shí)拐過去,然后從橋洞下穿過只會(huì)被圍堵一次,據(jù)說還可以不被圍堵就跑掉)

等劇情,找路出村口(有的最后是從上方出去的)

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FAMILIA(跟著白色發(fā)光點(diǎn)行動(dòng),點(diǎn)了沒反應(yīng)的時(shí)候就往旁邊走一點(diǎn)再回來)

等劇情,進(jìn)側(cè)棚,在里面轉(zhuǎn)悠一下,躲藏、等劇情,點(diǎn)發(fā)光點(diǎn)、等劇情(5次),從正門進(jìn)客廳(點(diǎn)房子中間即可),拿書,出門、等劇情,繼續(xù)點(diǎn)發(fā)光點(diǎn)、等劇情(這里體現(xiàn)了主角對(duì)語(yǔ)言的逐漸掌握),看書(右上角點(diǎn)×關(guān)掉就可以繼續(xù)了)

壞:不抓兔子(不動(dòng)就行)、等劇情,點(diǎn)發(fā)光點(diǎn)、等劇情,看書,去房子左邊砍一下柴然后不動(dòng)直到被發(fā)現(xiàn)(點(diǎn)完上升后,在出現(xiàn)打時(shí)就立即點(diǎn)打,不能等到頭了再點(diǎn),那樣會(huì)踉蹌劈不了)、等劇情,點(diǎn)發(fā)光點(diǎn)、等劇情,看書,不趕鳥(不動(dòng)就行),等劇情,從正門進(jìn)盲父屋,拉錯(cuò)大提琴(后面的音符點(diǎn)錯(cuò)顏色),等待右下角對(duì)話、說威脅的話,等劇情、走到夫婦跟前,商議,報(bào)復(fù)(關(guān)鍵,前面做好做壞應(yīng)該都無所謂)

好:去房子下方抓兔子(拿上籃筐蓋在洞穴上,跑開,等兔子落網(wǎng),上面四個(gè)洞穴都可以,最下面一個(gè)洞穴兔子基本不去?;蛘吲芸煲稽c(diǎn)也可以直接徒手抓兔子?;蛘咴趧e的地方拿籃筐直接扣住兔子也行,不推薦,可能框會(huì)一直拿在手里卡bug)、等劇情,點(diǎn)發(fā)光點(diǎn)、等劇情,看書,快速砍完全部柴躲起來(3次才能劈好,注意時(shí)間)、等劇情,點(diǎn)發(fā)光點(diǎn)、等劇情,看書,去房子上方趕鳥(在鳥落下來之前碰到它的影子,一直在籬笆邊移到可以有效擋鳥),等劇情,從正門進(jìn)盲父屋,拉對(duì)大提琴(等音符移到左邊的長(zhǎng)方形框內(nèi)時(shí),點(diǎn)擊下面對(duì)應(yīng)顏色的圓,有些顏色挨得很近,注意不要誤觸。把握不好時(shí)間的話,音符碰到邊框就可以開始點(diǎn)了。最好全部點(diǎn)對(duì),點(diǎn)錯(cuò)了也沒關(guān)系,選前面做過的好事,盲父就又可以接納主角了),等待右下角對(duì)話、說比較友善的話,等劇情、走到夫婦跟前,商議(此時(shí)直接逃跑也行),逃跑

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PRODIGIUM(官方彩蛋)

等劇情,往前走,等劇情,點(diǎn)河喝水,等劇情,再往前走,等劇情。之前選了壞選項(xiàng)出現(xiàn)的是紅色哭泣骷髏倒影(不確定之前是否可以觸發(fā)好選項(xiàng)),之前選的都是好選項(xiàng)出現(xiàn)的是藍(lán)色哭泣骷髏倒影(不確定之前是否可以觸發(fā)一次壞選項(xiàng))

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COLLIS

等劇情,沿山路走,等劇情

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SCULPTURA

進(jìn)門,等劇情,看中央底座的銘牌,關(guān)掉,按順序分別收集雙腿、身體、雙手、頭共6個(gè)殘肢放到銘牌上方的位置(也可以先收集頭再收集雙手。撿錯(cuò)了也沒關(guān)系,撿新一個(gè)的時(shí)候就會(huì)把之前撿的丟掉),點(diǎn)銘牌前的空地放置,雕像構(gòu)造的選擇憑喜好即可(下面的好壞不確定),等劇情

壞:長(zhǎng)按擁抱至一圈結(jié)束,不管拼成什么樣都會(huì)碎掉,黑視野

好:長(zhǎng)按擁抱到半圈時(shí)停下,點(diǎn)放棄,灰視野

等劇情,出門

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SUMMITATEM

等劇情,沿山路走,等劇情

DEUS

上樓梯,等劇情,接近雕塑(下面所有的白色發(fā)光點(diǎn)可以觸發(fā),只要最后選擇相應(yīng)的框就行),等劇情

壞:看墓志銘,整頓十字架,采花放在墓碑前(3處),撿罐子放到對(duì)應(yīng)墓碑(罐子可以再撿起來,但是沒必要,沒別的地方需要用了,還容易卡bug),報(bào)道墓碑,進(jìn)房子來回走動(dòng)直至出現(xiàn)完整畫像(兩個(gè)入口進(jìn)出都可以,我覺得這里畫面很明亮可能算好選項(xiàng)),退出房間,點(diǎn)雕塑,犧牲的宗教(藍(lán)框),暗視野,復(fù)仇(此時(shí)選逃跑可能算好選項(xiàng)),等劇情

好:隨便坐在一個(gè)凳子上禱告至周圍明亮,彈對(duì)鋼琴,看桌上的書至背后的場(chǎng)景不再縮小再關(guān)掉,飲酒,點(diǎn)雕塑,愉悅的宗教(白框),亮視野,等劇情

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INDUSTRIA

等劇情,沿山路走,撿起報(bào)紙看,關(guān)掉,等劇情

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ORIGINEM(這里的場(chǎng)景其實(shí)就是第一章黑白場(chǎng)景的彩版,也就是說主角一開始醒來的地方就是那張實(shí)驗(yàn)床,然后他離開了他誕生的地方出去探索,官方彩蛋)

點(diǎn)樓梯旁的發(fā)光點(diǎn),開鐵門,點(diǎn)擊各處發(fā)光點(diǎn),點(diǎn)擊里面發(fā)光的名字標(biāo)黃(有些可以翻頁(yè),語(yǔ)言是中文的話有一條收集不到,語(yǔ)言調(diào)成英文就可以全部收集到了),直至找到《失樂園》里的亞當(dāng)和夏娃(可以只找這個(gè),不收集其他的,在右邊樓上的樓梯邊),開鐵門,上下滑動(dòng)分別選中亞當(dāng)和夏娃在一行(沒收集到就點(diǎn)擊右上角×,繼續(xù)收集),點(diǎn)擊中間的鑰匙開鎖(因?yàn)殚T上的提示是我夢(mèng)想著與上帝平等,而《失樂園》里上帝說亞當(dāng)和夏娃和他是一樣的),進(jìn)鐵門

拿燈(拿不到就周圍走動(dòng)一下),上樓梯,打開兩個(gè)老虎窗,等劇情,收集5個(gè)殘肢,激活,然后出現(xiàn)放棄(點(diǎn)成激活沒關(guān)系,還會(huì)再問你一遍,第二次點(diǎn)放棄就好,亮視野)和激活(然后還會(huì)再問一遍,繼續(xù)選擇激活,暗視野,屏幕調(diào)亮一點(diǎn),樓梯和地道有點(diǎn)看不清)分別走向不同結(jié)局,等劇情,看日記

下樓梯往外走,從壁爐出去,下樓梯,開地道,等劇情

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AEQUOR

等劇情,向右滑動(dòng)屏幕,前面選放棄激活就是白視野,前面選激活就是紅視野,等劇情

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FESTUM(最好按下面的步驟走,順序打亂做可能出現(xiàn)bug,每完成一個(gè)任務(wù)就會(huì)有放禮花的劇情,否則就還沒有做到位)

走上前跟藍(lán)衣女子交談,去左邊有雕像的廣場(chǎng)找到左側(cè)紅色展位的人交談報(bào)名比賽,去廣場(chǎng)右側(cè)找剛登島時(shí)見到的藍(lán)衣女子交談(她會(huì)跟著你走),走到位于廣場(chǎng)上方的舞臺(tái)上(也可以和廣場(chǎng)其他的人交談,邀請(qǐng)其上臺(tái)展示,但臺(tái)下的人不滿意,他們的話暗示了主角與普通人不同,只有再邀請(qǐng)藍(lán)衣女子上臺(tái)才能獲勝,如果邀請(qǐng)不了就再報(bào)名一次)

去最下面的球場(chǎng)踢足球,踢爆任意三個(gè)魚形氣球(球有可能卡bug踢到界外,別在邊緣踢太猛了)

和旁邊的長(zhǎng)笛手交談,好的,按他旁邊魚形氣球從上到下的顏色順序(黃綠藍(lán)橙紫),依次找到拿著對(duì)應(yīng)顏色大魚形氣球的人游行(他們會(huì)跟著你走,不必等他們跟上來,繼續(xù)去找下一個(gè)對(duì)的人就好,但一定要保證碰到人了,碰到時(shí)會(huì)觸發(fā)找對(duì)人還是找錯(cuò)人的對(duì)話,找錯(cuò)了也沒關(guān)系繼續(xù)找到對(duì)的就好了,不過湊齊五個(gè)氣球在身邊超酷的)

去上面有鋼琴的廣場(chǎng)彈對(duì)鋼琴

從上方發(fā)光的門洞出去

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AMANS(這里對(duì)話是最多樣的,下面的好壞不太確定)

壞:走到藍(lán)衣女子跟前、等劇情,點(diǎn)凳子坐下與之交談(一直點(diǎn)岔路也沒關(guān)系,最后可以選擇留下),一直夸她,說輕浮的話,想要和她在一起,私奔(前面的對(duì)話其實(shí)無所謂,只要能保證走到這個(gè)導(dǎo)向就好,但選岔了可能回不到這個(gè)導(dǎo)向),什么也別做讓她撕面具,追上她,安慰她

好:直接點(diǎn)四次岔路不見藍(lán)衣女子,離開(留下就和后面的操作一樣)。或者點(diǎn)三次岔路,然后走到藍(lán)衣女子跟前、等劇情,點(diǎn)凳子坐下與之交談,一直選自己要走的選項(xiàng),然后選溫和的選項(xiàng),自己走?;蛘咔懊孢x些之前沒選過的,掙扎不讓她撕面具,或者什么也別做,讓她走(先追上她,再讓她走也行)

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SCRIPTURAM

等劇情,沿岸邊走,進(jìn)房子

前面選擇放棄激活選項(xiàng)會(huì)進(jìn)入以下三個(gè)結(jié)局,等劇情、關(guān)閉自傳,等待對(duì)話(沒有文件可以查看)

選擇我讓你主宰自己的命運(yùn)/我讓你自由地實(shí)現(xiàn)你的可怕目標(biāo),進(jìn)入VINDICTA結(jié)局

選擇讓我引導(dǎo)你找到救物主,進(jìn)入CREATOR結(jié)局及后續(xù)的SILENTIUM結(jié)局

選擇那么進(jìn)入這個(gè)冰冷的墳?zāi)拱桑?span>進(jìn)入SILENTIUM結(jié)局(不推薦)

前面選擇激活選項(xiàng),等劇情,查看3份工作文件,等劇情、關(guān)閉自傳,等待對(duì)話,選擇我讓你自由地創(chuàng)造伙伴,等劇情(會(huì)在房子那個(gè)畫面等很久,聲音開大點(diǎn)就可以發(fā)現(xiàn)其中的秘密了,膽小勿聽),然后進(jìn)入到黑白兩人結(jié)局

一直選白框內(nèi)容(前面的對(duì)話無所謂,最重要的是最后的空白白框),進(jìn)入白殺黑結(jié)局,不要等字幕放完,點(diǎn)暫停返回主菜單,點(diǎn)繼續(xù)

一直選黑框內(nèi)容(前面的對(duì)話無所謂,最重要的是最后的空白黑框),進(jìn)入黑推白雙墜崖結(jié)局,飄字幕結(jié)束

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VINDICTA

往前走,報(bào)復(fù),等劇情,飄字幕結(jié)束

CREATOR

爬山(不斷點(diǎn)擊,不然會(huì)被暴風(fēng)雪刮得倒退),不停敲打房門,等劇情

之前選的都是好選項(xiàng)(達(dá)成SIENTIUM結(jié)局的關(guān)鍵,不確定之前是否可以觸發(fā)一次壞選項(xiàng)),選擇友善一點(diǎn)的話,抹去自己(關(guān)鍵,前面的對(duì)話無所謂),繼續(xù),進(jìn)入CREATOR結(jié)局(前面選擇壞選項(xiàng)也可達(dá)成,但沒辦法順著進(jìn)入SIENTIUM結(jié)局),等劇情,回到主菜單

在主菜單點(diǎn)繼續(xù),選擇不好的話,接受命運(yùn)(關(guān)鍵,前面的對(duì)話無所謂),繼續(xù),進(jìn)入SIENTIUM結(jié)局

之前選的都是壞選項(xiàng)(不確定之前是否可以觸發(fā)好選項(xiàng)),選擇不好的話,接受命運(yùn)(關(guān)鍵,前面的對(duì)話無所謂),也可以進(jìn)入VINDICTA結(jié)局(不推薦)

SILENTIUM

等劇情,往前走,走進(jìn)冰川,等劇情,飄字幕結(jié)束

這就是游蕩者弗蘭肯斯坦的怪物全結(jié)局攻略大全,希望對(duì)大家有所幫助,快去試試吧!