虛空穹牢1.0版本已經(jīng)更新上線,想必不少玩家也更新到了最新的版本,部分網(wǎng)友對正式版本內容還不怎么清楚,這里大家?guī)砹颂摽振防?.0更新內容介紹,一起來看下文中具體介紹吧。 1.0更新內容介紹 ...

虛空穹牢1.0版本已經(jīng)更新上線,想必不少玩家也更新到了最新的版本,部分網(wǎng)友對正式版本內容還不怎么清楚,這里大家?guī)砹颂摽振防?.0更新內容介紹,一起來看下文中具體介紹吧。

《虛空穹牢》1.0更新內容介紹 1.0更新了什么內容?

1.0更新內容介紹

新牌組構筑器

新的界面可以快速搜索、過濾和分類所有卡牌。同時也能縮放卡牌大小。保存和加載牌組現(xiàn)在更加快捷,不再需要給牌組起名或點擊彈窗了——現(xiàn)在只需要點2下。

最重要的是——能更好地利用所有的屏幕空間,并且能擴展到超寬屏!

把過濾關鍵詞的下拉菜單限制在主要的關鍵詞上,因為添加的關鍵詞越多,使用起來就越麻煩,但也不反對在里面多放幾個。不過已經(jīng)使卡牌的所有元素都可以被搜索到,所以你可以輕松地快速找到“預定”或“靈魂什一稅”的結果。

遺物平衡 + 50個新遺物

足球遺物就是生命,虛空穹牢主張公開信息,因此,擁有深厚的遺物池非常重要。

拖延已久的遺物平衡更新

當前遺物有50多處改動,部分削弱(一些人可能已經(jīng)預料到了),但也有很多增強。我們聽取了反饋意見,收集了當前所有遺物的統(tǒng)計數(shù)據(jù),并進行了改動,但這還不是全部,新增的50個遺物讓遺物池超過了300。

超殺——每日演練計分機制改動

為了給每日演練的得分增加點變數(shù),我加入了一個影響得分的 “超殺”系統(tǒng)。在實施這一特殊改動之前,我們討論了多種機制,最后我們感覺超殺是最自然的。

一些提示:

1.超殺上限為怪物的生命上限

2.超殺加成為1比1,并且在速度倍數(shù)加成之前應用。

3.敵人生命降為0后造成的傷害不包括在內。比如你用連擊4的「劈砍」,在第二次觸發(fā)時敵人已經(jīng)死亡,之后造成的傷害不計入超殺加成。

《虛空穹牢》1.0更新內容介紹 1.0更新了什么內容?

挑戰(zhàn)幣

有很多人請求添加更多的挑戰(zhàn)幣,本次更新新增了7種挑戰(zhàn)幣,現(xiàn)在總共有30種挑戰(zhàn)幣!我相信你們會喜歡其中一些非常古怪的挑戰(zhàn)幣。

虛空穹牢原聲音軌

作為1.0的一部分,添加了5個原聲音軌,你會在游戲中體驗到這些音樂,但如果你有興趣在游戲之外聽音樂,你可以購買我們的OST!與Cpaws Music的Cody合作制作音樂。

怪物動態(tài)化

現(xiàn)已動態(tài)化所有敵人, 除了虛空之子還需要些時間打磨。

手柄支持

這是在1.0中想要完成的一件事,但卻未能如愿。很抱歉我沒能及時完成這項工作,但這將是我接下來幾周的工作重點,我會盡快地實現(xiàn)這一功能的!

游戲中虛空穹牢1.0更新內容為大家分享完畢,正式版本新增了不少新內容,還沒更新的網(wǎng)友可以先更新下最新版本再繼續(xù)游戲。

更多內容:虛空穹牢專題虛空穹牢論壇

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