導(dǎo) 眾所周知,戰(zhàn)士職業(yè)是傳奇游戲永恒的王者。無論更新什么版本,戰(zhàn)士職業(yè)都是大玩家的首選。另一方面,道教職業(yè)在傳奇22年的發(fā)展歷程中只有兩個(gè)火爆期,即傳奇剛出的時(shí)候和合擊版的前期。大家可能還記得合擊版前期刀...

眾所周知,戰(zhàn)士職業(yè)是傳奇游戲永恒的王者。無論更新什么版本,戰(zhàn)士職業(yè)都是大玩家的首選。另一方面,道教職業(yè)在傳奇22年的發(fā)展歷程中只有兩個(gè)火爆期,即傳奇剛出的時(shí)候和合擊版的前期。大家可能還記得合擊版前期刀刀組合的威力。雙真氣過后,刀刀的合擊是秒的感覺,再厲害的兵也要怕三分。

《熱血傳奇》道士被削弱前的四大優(yōu)勢,只有資深玩家知道。

但是沒有多少玩家記得最早的道士的亮點(diǎn),因?yàn)槟嵌螘r(shí)間只有年紀(jì)最大的老玩家經(jīng)歷過,后來進(jìn)入傳奇游戲的玩家并不知道道士已經(jīng)被削弱了??梢哉f早期道士的綜合實(shí)力是三個(gè)職業(yè)中最強(qiáng)的。今天勞道就來盤點(diǎn)一下道士在被削弱前的四大優(yōu)勢,資深玩家就知道了。

《熱血傳奇》道士被削弱前的四大優(yōu)勢,只有資深玩家知道。

第一,治愈嫉妒他人

確切的說,治愈在復(fù)古版和匯合版初期都有不錯(cuò)的實(shí)戰(zhàn)效果,但是在傳奇運(yùn)營初期,傳奇玩家的水平普遍不高,開發(fā)難度也比較大。一不小心就被KO了,還沒有積累到足夠的金幣用于消耗很大的藥水之類的道具。在這個(gè)特殊時(shí)期,道家職業(yè)療愈成為戰(zhàn)術(shù)玩家羨慕的技能。老玩家還記得那個(gè)經(jīng)典的符號(hào)“++++”。

《熱血傳奇》道士被削弱前的四大優(yōu)勢,只有資深玩家知道。

二、毒力壓包的優(yōu)點(diǎn)。

中毒是貫穿道士發(fā)展生涯的必備技能,早期版本的道士中毒更是讓玩家心驚膽戰(zhàn)。

不像現(xiàn)在很多版本,玩家涂完就沒事了。這個(gè)技能在被削弱之前,可以說玩家只能看著自己的HP慢慢降低,直到倒下。復(fù)古版你有多少血和藥水?肯定受不了,也難怪過去老玩家中有句話,什么都能畫,耗能才是王道。

《熱血傳奇》道士被削弱前的四大優(yōu)勢,只有資深玩家知道。

第三,魂火符不輸雷電。

道人的主要技能只有魂火符,相對(duì)于武林職業(yè)的技能來說比較慘。不過在被削弱之前,道人并不在乎只有單調(diào)的輸出技能,因?yàn)槟菚r(shí)候的魂火符擁有不輸雷電的力量。眾所周知,閃電是出了名的高輸出單技能,魂火符也能達(dá)到這樣的高度。可想而知當(dāng)年的道士有多厲害。更有甚者,道士因?yàn)榛昊鸱?hào),送了一個(gè)手串給其他職業(yè),真的很牛逼。

《熱血傳奇》道士被削弱前的四大優(yōu)勢,只有資深玩家知道。

第四,“叫骷髏頭”嚇到所有軍人。

“召喚神獸”這個(gè)技能,對(duì)于早期的道士來說,是一個(gè)遙遠(yuǎn)的夢想。當(dāng)時(shí)道家玩家都是背著骷髏的,但是這個(gè)寵物還是其他玩家不敢輕易招惹的存在。早些年骷髏速度快,傷害高,連士兵都怕。另外之前的網(wǎng)速也沒那么強(qiáng)。有時(shí)候,一個(gè)卡頓發(fā)現(xiàn)自己被一個(gè)骷髏擊倒,如果是7級(jí)骷髏就更厲害了。玩家不得不遠(yuǎn)離它。

以上四個(gè)道家職業(yè)的優(yōu)勢,只有在最早的版本中才能深切感受到。老玩家們,當(dāng)年你們經(jīng)歷過這個(gè)時(shí)期嗎?如何看待道家職業(yè)在被削弱前的實(shí)力?歡迎在留言處發(fā)表意見。