導(dǎo) 策略 RPG《被淹沒(méi)的傳說(shuō)》(Unsung Story)可謂是含著“金湯勺”出生的: 成功在 Kickstarter 上達(dá)成60萬(wàn)美元的眾籌資金; 爭(zhēng)取到了制作過(guò)《皇家騎士團(tuán)》《最終幻想XII...

策略 RPG《被淹沒(méi)的傳說(shuō)》(Unsung Story)可謂是含著“金湯勺”出生的:

成功在 Kickstarter 上達(dá)成60萬(wàn)美元的眾籌資金;

2年燒光60萬(wàn)美元,這款集結(jié)多位日本游戲圈大神的策略RPG暫停制作

爭(zhēng)取到了制作過(guò)《皇家騎士團(tuán)》《最終幻想XII》等精品游戲的日本知名開(kāi)發(fā)者松野泰己的加入;

2年燒光60萬(wàn)美元,這款集結(jié)多位日本游戲圈大神的策略RPG暫停制作

再加上主導(dǎo)方 Playdek 本身也出品過(guò)《暗殺神:弒神編年史》(Ascension: Chronicle of the Godslayer)這樣的優(yōu)質(zhì)卡牌養(yǎng)成游戲。

2年燒光60萬(wàn)美元,這款集結(jié)多位日本游戲圈大神的策略RPG暫停制作

《被淹沒(méi)的傳說(shuō)》一經(jīng)公開(kāi)就備受矚目,正當(dāng)玩家信心滿滿地期待它早日完工之際,近日卻驚爆游戲目前已經(jīng)暫停開(kāi)發(fā)。這一消息由 Playdek 工作室在游戲的 Kickstarter 頁(yè)面親自證實(shí)。

“過(guò)去幾個(gè)月,我們的開(kāi)發(fā)工作遇到了一些挫折,因此影響了游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,同時(shí)也擾亂了公司未來(lái)的計(jì)劃”,Playdek 寫(xiě)道。

Playdek 表示,在《被淹沒(méi)的傳說(shuō)》未正式發(fā)售之前,必須“把精力放在一些新的產(chǎn)品上”,這對(duì)“公司目前的財(cái)務(wù)狀況”非常有必要。

看得出來(lái),《被淹沒(méi)的傳說(shuō)》遇到了很多團(tuán)隊(duì)都會(huì)遇到的資金問(wèn)題。

《被淹沒(méi)的傳說(shuō)》于2014年登陸 Kickstarter 展開(kāi)眾籌,是一款擁有宏大敘事的移動(dòng)策略游戲,制作團(tuán)隊(duì)將目光投向了戰(zhàn)爭(zhēng)中最為普通的英雄角色,講述了他們卷入到發(fā)生在公元5世紀(jì)到8世紀(jì)發(fā)生的戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中。其中每個(gè)英雄的故事都獨(dú)立成章,不過(guò),其中一些章節(jié)可能要跨越數(shù)年,甚至10多年以上。

2年燒光60萬(wàn)美元,這款集結(jié)多位日本游戲圈大神的策略RPG暫停制作

從臺(tái)前到幕后,游戲散發(fā)著濃郁日本風(fēng)味的作品。游戲采用了類(lèi)似《皇家騎士團(tuán)》、《最終幻想戰(zhàn)略版》的回合制玩法,網(wǎng)格型作戰(zhàn)地圖,兵種系統(tǒng)屬性區(qū)分明顯,考驗(yàn)玩家對(duì)于策略性的理解,并非簡(jiǎn)單的以“武力”“等級(jí)”來(lái)論輸贏。游戲幕后也匯集了眾多日系游戲的開(kāi)發(fā)好手,除了前面提到的松野泰己,還有知名插畫(huà)家吉田明彥、“最終幻想”系列御用音樂(lè)師崎元仁的加盟。

2年燒光60萬(wàn)美元,這款集結(jié)多位日本游戲圈大神的策略RPG暫停制作

一言以蔽之,《被淹沒(méi)的傳說(shuō)》天生就屬于那種眾星拱月的大作,力圖重構(gòu)經(jīng)典的策略 RPG 游戲類(lèi)型。

如此大體量的游戲工程,不是大型的游戲廠商駕馭,著實(shí)會(huì)令人生出一絲擔(dān)憂。這種擔(dān)憂是從 Playdek 沒(méi)有遵守約定的發(fā)行時(shí)間(2015年7月)開(kāi)始蔓延。

在2015年7月到9月期間,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)并未在 Kickstarter 發(fā)布任何消息,集體陷入了沉默之中。

到了9月,Playdek 打破沉默稱(chēng),首先對(duì)游戲延期表達(dá)了歉意,并指出該作并未被取消。原來(lái),Playdek 年初遭遇了財(cái)務(wù)危機(jī),解雇了一批員工,從而影響到游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。作為補(bǔ)償,他們表示將會(huì)在2016年10月發(fā)布一個(gè)包含有 PvP 模式的測(cè)試版。

不過(guò),一些支持者(backer) 對(duì) PvP 模式并不感冒,并且認(rèn)為他們應(yīng)該先用心做好單機(jī)模式,再視需求而定。

與此同時(shí),要求退款(refund)的聲音也不斷涌現(xiàn)。

“你們真該為自己感到羞恥”,一位支持者說(shuō),“我們投的錢(qián)都去哪兒了?我討厭等待,把錢(qián)還給我?!?/p>

類(lèi)似的謾罵聲在今年2月7日更新的公告中達(dá)到了高潮,絲毫不亞于一次大型的“擠兌”風(fēng)波所帶來(lái)的影響。隨之而來(lái)的不確定性也急劇增加,承諾今年10月的 PvP 測(cè)試版沒(méi)了,連游戲的發(fā)布日期也需要重新敲定。截至目前(2月18日),這則公告下面已經(jīng)出現(xiàn)了200多條捐贈(zèng)者的評(píng)論,Playdek 并未做出任何回應(yīng)。

《被淹沒(méi)的傳說(shuō)》到底何去何從,誰(shuí)也不知道。甚至松野泰己與這款游戲是否還存在任何關(guān)聯(lián),也無(wú)從得知。Playdek 本來(lái)想要演繹一曲雄渾史詩(shī),沒(méi)料想?yún)s變成了一首暗黑的狂想曲,這其中因由也只有當(dāng)事人才能明白。無(wú)論如何,還是往好的方面看,正如一位捐贈(zèng)者評(píng)論道,“錢(qián)就不退了,但你們一定要完成這個(gè)項(xiàng)目,現(xiàn)在不行的話,總有那么一天?!?/p>

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沒(méi)錯(cuò),總有一天。歷時(shí)十年輾轉(zhuǎn)完成的《一代宗師》最后不也成了神作嗎?

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