導(dǎo) 魔獸世界奧杜爾團(tuán)本的最終BOSS是古神尤格薩隆,這個(gè)BOSS很難打,尤其是0燈難度,那么魔獸世界奧杜爾尤格薩隆怎么打?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界奧杜爾尤格薩隆打法攻略。 魔獸世界奧杜爾尤格薩隆打法攻略...

魔獸世界奧杜爾團(tuán)本的最終BOSS是古神尤格薩隆,這個(gè)BOSS很難打,尤其是0燈難度,那么魔獸世界奧杜爾尤格薩隆怎么打?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界奧杜爾尤格薩隆打法攻略。

魔獸世界奧杜爾尤格薩隆打法攻略

尤格薩隆是導(dǎo)致奧杜爾變質(zhì)的罪魁禍?zhǔn)?,黑鍋之神。這是一場(chǎng)三個(gè)階段的戰(zhàn)斗,尤格薩隆本體幾乎不進(jìn)行攻擊,團(tuán)隊(duì)主要是在和尤格薩隆的雜兵們進(jìn)行糾纏。

戰(zhàn)斗中玩家有一欄神智的數(shù)值,顯示在Debuff位上。開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)神智為100,如果因任何原因神智被降低到0,他將被尤格薩隆永久控制。那么除非是滅團(tuán),他釋放靈魂離開(kāi)副本,否則無(wú)論如何,他都會(huì)繼續(xù)被控制,戰(zhàn)斗復(fù)生和靈魂石也無(wú)法解除這一狀態(tài)。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備

你們能打到這里的話,裝備理應(yīng)完全不是任何問(wèn)題了。以你們的最佳狀態(tài)去與上古之神交鋒吧。

暗影抗性在戰(zhàn)斗中很重要。

盡量平衡你們團(tuán)隊(duì)中的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)輸出。

至少兩名坦克就能保證團(tuán)隊(duì)的安全。此外戰(zhàn)斗中治療壓力不大,如果治療足夠強(qiáng)力,可以考慮少帶治療人員。

進(jìn)入尤格薩隆的戰(zhàn)場(chǎng)前,你們會(huì)在房間里看見(jiàn)被你們拯救的四名守護(hù)者——密米隆,芙蕾雅,索瑞姆和霍迪爾。與他們中的0-4人對(duì)話,就可以邀請(qǐng)他們加入戰(zhàn)斗協(xié)助你們作戰(zhàn)。參戰(zhàn)的守護(hù)者人數(shù)的多少直接決定了戰(zhàn)斗的難度和戰(zhàn)利品的質(zhì)量。

四大守護(hù)者資料卡

生命守護(hù)者芙蕾雅

弗蕾亞的恩賜:常駐全場(chǎng)光環(huán),提高全團(tuán)的輸出量10%,并提高團(tuán)隊(duì)成員受到的治療效果20%。

神智之井:弗蕾亞在房間四周召喚出幾個(gè)神智之井,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束。站在神智之井中的團(tuán)隊(duì)成員輸出能力降低一半,但是會(huì)以每秒10的速度回復(fù)神智。

雷霆守護(hù)者索瑞姆

索瑞姆的堅(jiān)韌:常駐全場(chǎng)光環(huán),提高全團(tuán)的輸出量10%,并提高團(tuán)隊(duì)成員的HP上限20%。

泰坦風(fēng)暴:索瑞姆會(huì)隨時(shí)引導(dǎo)這一技能。泰坦風(fēng)暴會(huì)自動(dòng)殺死任何HP低于10%的不朽的守護(hù)者(出現(xiàn)于尤格薩隆戰(zhàn)的后段)。

冬日守護(hù)者霍迪爾

霍迪爾的強(qiáng)固:常駐全場(chǎng)光環(huán),提高全團(tuán)的輸出量10%,并使團(tuán)隊(duì)成員受到的任何傷害降低20%。

防護(hù)冰壁:15秒冷卻時(shí)間。對(duì)某個(gè)受到致命傷害的團(tuán)隊(duì)成員釋放一個(gè)保護(hù)魔法,使其10秒內(nèi)無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng),也不會(huì)受到任何傷害。

創(chuàng)造守護(hù)者密米隆

密米隆的神速:常駐全場(chǎng)光環(huán),提高全團(tuán)的輸出量10%,并使團(tuán)隊(duì)成員的移動(dòng)速度提升20%。

不穩(wěn)定矩陣:對(duì)戰(zhàn)斗中各種觸手(出現(xiàn)在尤格薩隆戰(zhàn)的中期)連續(xù)釋放。降低其攻擊速度50%,施法時(shí)間延長(zhǎng)300%。

戰(zhàn)斗詳述

開(kāi)始戰(zhàn)斗前你們需要知道的是:尤格薩隆的戰(zhàn)斗有15分鐘的總合狂暴計(jì)時(shí),到點(diǎn)后尤格薩隆徹底覺(jué)醒,就會(huì)一擊秒殺全團(tuán)。

喚出

進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),你們會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中央發(fā)現(xiàn)尤格薩隆的化身薩拉。戰(zhàn)場(chǎng)以薩拉的位置為中心,由近到遠(yuǎn)有五團(tuán)綠色云霧,圍繞著薩拉做同心圓旋轉(zhuǎn),方向不定(順時(shí)針或逆時(shí)針,且一旦確定就不會(huì)轉(zhuǎn)向)。

這些綠色云霧中會(huì)自然產(chǎn)生尤格薩隆衛(wèi)士。剛開(kāi)始時(shí)約30秒一名,隨著時(shí)間推移會(huì)逐漸縮短間隔。此外,玩家步入綠云也會(huì)即刻造成下一個(gè)尤格薩隆衛(wèi)士的產(chǎn)生。

薩拉低低地懸浮在房間的中央,施展自己的法術(shù)。她不能被通常手段攻擊到,也不會(huì)通常攻擊別人。她的所有法術(shù)都是4秒施法時(shí)間,不定目標(biāo)。

首領(lǐng)資料卡

薩拉

薩拉之怒:對(duì)尤格薩隆衛(wèi)士釋放。會(huì)使衛(wèi)士物理攻擊力提升12000點(diǎn),但每3秒會(huì)受到12500點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)約12秒。

薩拉的祝福:治療某個(gè)團(tuán)隊(duì)成員30000HP,但會(huì)在接下來(lái)的20秒內(nèi)對(duì)其持續(xù)造成60000點(diǎn)暗影傷害。

薩拉的狂熱:使某個(gè)團(tuán)隊(duì)成員在15秒內(nèi)輸出能力提高20%,但受到200%的傷害。

由于薩拉完全隨機(jī)地釋放這些技能,團(tuán)隊(duì)必須非常留意薩拉的狂熱。這是在這一階段作戰(zhàn)中最容易引發(fā)死亡的技能。不過(guò)由于薩拉的技能有4秒的施法時(shí)間,因此你們應(yīng)該有充足的時(shí)間來(lái)應(yīng)付。

衛(wèi)兵資料卡

尤格薩隆衛(wèi)士,HP=???//*bbscode color not match*/1100k/*bbscode color not match*/。

肉搏傷害約10k。

精神控制:標(biāo)準(zhǔn)的精神控制,持續(xù)10秒,可被驅(qū)散。降低4%神智。

黑暗亂射:每約6-8秒使用一次。對(duì)35碼范圍內(nèi)所有人造成10k暗影傷害并帶有治療減益效果。理應(yīng)被打斷。

暗影爆裂:當(dāng)尤格薩隆衛(wèi)士死亡時(shí)會(huì)爆炸,對(duì)周圍小范圍內(nèi)目標(biāo)造成25k暗影傷害。薩拉也會(huì)被這個(gè)效果所傷,而這是傷害到她的唯一方法。8次暗影爆裂就可以將其擊敗。

第一階段中,雖然玩家可以通過(guò)踩云來(lái)提高衛(wèi)士刷新速度,但不建議這樣做——由于持續(xù)提升的刷新速率,團(tuán)隊(duì)非常容易在超過(guò)2個(gè)的衛(wèi)士面前崩潰,因此,正常情況下絕對(duì)不要去嘗試踩云來(lái)提高刷新速度。坦克如果注意到自己中了薩拉的狂熱,在衛(wèi)士爆炸之前請(qǐng)開(kāi)啟防護(hù)性技能以防止猝死。

這一階段有兩種戰(zhàn)略。

A:團(tuán)隊(duì)站在戰(zhàn)場(chǎng)入口附近。綠色云霧的范圍干涉不到戰(zhàn)場(chǎng)入口附近的團(tuán)隊(duì)成員。坦克在前方將每個(gè)刷新的衛(wèi)士拉出來(lái),由門(mén)口大隊(duì)打成重傷后,由內(nèi)圈坦克將衛(wèi)士嘲諷到薩拉身邊,然后由一小部分站在內(nèi)圈(在云的軌道上邊回避邊攻擊)的遠(yuǎn)程組將衛(wèi)士殺死。

B:全團(tuán)都在靠近中央的區(qū)域,一邊躲避綠云一邊輸出。坦克站在正中央,獨(dú)力將衛(wèi)士從100%坦克到0%。這樣無(wú)需多坦克的接力,但是需要更多的心思回避綠云。近戰(zhàn)組也需要小心衛(wèi)士死亡時(shí)的爆發(fā)(躲開(kāi))。

8次爆炸后,薩拉被擊敗,第二階段開(kāi)始。

浮現(xiàn)

第二階段開(kāi)始時(shí),薩拉變身為維庫(kù)爾戰(zhàn)斗天使高高漂浮在戰(zhàn)場(chǎng)正中,而尤格薩隆被從深邃的黑暗中被喚醒。此時(shí)的尤格薩隆處于無(wú)敵狀態(tài),而場(chǎng)內(nèi)會(huì)開(kāi)始接連不斷地出現(xiàn)各式各樣的觸手,尤格薩隆則會(huì)不斷開(kāi)啟通往瘋狂夢(mèng)境的傳送門(mén)。想要對(duì)尤格薩隆造成傷害,必須進(jìn)入夢(mèng)境攻擊其大腦。

圖中紅色區(qū)域?yàn)槿魏慰赡艿挠|手出現(xiàn)點(diǎn),尤格薩隆旁邊會(huì)出現(xiàn)傳送門(mén)。因此推薦團(tuán)隊(duì)在房間中松散站位。

觸手資料卡

碾壓觸手,HP=???/2000k。

約每分鐘出現(xiàn)一條。

物理攻擊約10k。

碾壓:對(duì)面前小范圍造成約7k的傷害。

力量衰減:當(dāng)碾壓觸手攻擊范圍內(nèi)無(wú)坦克時(shí),就會(huì)開(kāi)始引導(dǎo)這一法術(shù),降低全團(tuán)的攻擊傷害輸出20%。多個(gè)觸手的力量衰減可以互相疊加。

憤怒專注:每當(dāng)碾壓觸手受到直接攻擊時(shí),就獲得一次攻擊速度和傷害提升3%的強(qiáng)化,效果可以無(wú)限疊加,但只維持1秒。

束縛觸手,HP=???/100k。

約每20秒出現(xiàn)一條。

束縛:束縛觸手只會(huì)出現(xiàn)在某個(gè)團(tuán)員的腳下,然后將其捕縛后在空中甩來(lái)甩去,每幾秒對(duì)其造成數(shù)千的傷害。將觸手擊破就可以拯救被捕捉的團(tuán)員。被捕捉的人無(wú)法移動(dòng),但仍然可以使用絕大部分技能。

腐蝕觸手,HP=???/600k。

約每40秒出現(xiàn)一條。

不會(huì)攻擊,只會(huì)不停釋放各種異常狀態(tài)。各技能均為1.5秒施法。

冷心:魔法效果,使目標(biāo)攻擊速度和移動(dòng)速度降低60%,持續(xù)20秒。

黑疫:疾病效果,持續(xù)24秒,每3秒擊昏目標(biāo)2秒。

末日詛咒:詛咒效果,12秒后對(duì)目標(biāo)造成20k暗影傷害。

抽吸毒素:中毒效果,每3秒吸取3500HP和1800MP,持續(xù)18秒。

階段中薩拉會(huì)引導(dǎo)四條隨機(jī)位置的激光束,著彈點(diǎn)會(huì)緩慢移動(dòng),千萬(wàn)不要被打中。

尤格薩隆本階段中無(wú)敵,但仍會(huì)使用兩種能力。

大腦連接:連接相距較遠(yuǎn)的兩人的大腦,持續(xù)30秒。當(dāng)此二人相距過(guò)遠(yuǎn)(15-20碼以上)時(shí),就會(huì)雙雙不斷損失HP和神智?;ハ嘟咏梢宰柚惯@個(gè)效果,當(dāng)其中一人進(jìn)入尤格薩隆的夢(mèng)境時(shí)雙方的連接效果消失。尤格薩隆約每25-35秒釋放一次大腦連接。

精神熱疫:類似術(shù)士的死亡纏繞,不過(guò)額外造成神智損失。當(dāng)3秒效果結(jié)束時(shí),如果該目標(biāo)周圍10碼內(nèi)有人,那么精神熱疫會(huì)跳躍到附近一人身上繼續(xù)生效,然后繼續(xù)跳躍直到無(wú)法再跳為止。

這一階段中團(tuán)隊(duì)成員大多聚集在一起,并且遵循“從束縛觸手中解救隊(duì)員>坦克和擊殺碾壓觸手>進(jìn)入傳送門(mén)>擊殺腐蝕觸手”的優(yōu)先順序進(jìn)行戰(zhàn)斗。

對(duì)付碾壓觸手的坦克戰(zhàn)略有兩種……

A:坦克頂住碾壓觸手,然后攻擊。此種方式中,輸出需要時(shí)不時(shí)地停手(當(dāng)目標(biāo)有約40層左右專注憤怒的情況下),而坦克則需要在此時(shí)從觸手身邊跑開(kāi),等效果結(jié)束后再貼上去。

B:坦克完全不管現(xiàn)在的碾壓觸手而轉(zhuǎn)而尋找團(tuán)隊(duì)沒(méi)有在集火的觸手坦克。此時(shí)團(tuán)隊(duì)成員頂著20%的輸出減益,但無(wú)需時(shí)不時(shí)地停下攻擊。

夢(mèng)境的處理

戰(zhàn)斗開(kāi)始后60秒,然后每間隔90秒,尤格薩隆身邊會(huì)出現(xiàn)4/10個(gè)傳送門(mén)。每個(gè)傳送門(mén)只能進(jìn)入1人。團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)最好安排好固定的人員專門(mén)進(jìn)入夢(mèng)境領(lǐng)域,比如把近戰(zhàn)組和1-2個(gè)治療安排到夢(mèng)境。

夢(mèng)境一共有3個(gè):冰封王冠,黑曜石圣所和暴風(fēng)要塞。其會(huì)輪流出現(xiàn),不會(huì)連續(xù)出現(xiàn)2次。

當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)入夢(mèng)境后會(huì)發(fā)現(xiàn)他們身處三大艾澤拉斯歷史事件之一的情景中。此場(chǎng)景中有一部分NPC是尤格薩隆的觸手偽裝而成,團(tuán)隊(duì)成員的目的是消滅這些觸手,然后打通前往尤格薩隆大腦的通路并且攻擊大腦。觸手本身沒(méi)有任何反抗能力,但是團(tuán)隊(duì)成員會(huì)受到自己攻擊輸出量50%的反射傷害。觸手HP很少,因此人沒(méi)必要扎堆。

夢(mèng)境中會(huì)有數(shù)個(gè)笑面骷髏,會(huì)時(shí)不時(shí)引導(dǎo)4秒的瘋狂凝視。當(dāng)他們引導(dǎo)時(shí),任何面對(duì)他們的團(tuán)隊(duì)成員都會(huì)每秒受到2000傷害并損失2%心智。因此戰(zhàn)斗中要時(shí)刻注意骷髏的位置并背對(duì)它們。

當(dāng)所有觸手都被消滅后,通往大腦的通路就會(huì)打開(kāi)。此時(shí)團(tuán)隊(duì)成員會(huì)發(fā)現(xiàn)它在引導(dǎo)“催發(fā)瘋狂”的技能(60秒施法,完成后即刻將所有仍在夢(mèng)境中的團(tuán)員神智降低到0%)。此時(shí)團(tuán)員要盡快趕到其身邊進(jìn)行猛烈輸出,然后在施法還有5秒結(jié)束之前,從尤格薩隆大腦旁邊的傳送門(mén)離開(kāi)夢(mèng)境。大腦約有???/7000k的HP,其HP比例與尤格薩隆本體(???/55000k)聯(lián)動(dòng)。

當(dāng)夢(mèng)境內(nèi)所有觸手被擊破時(shí),外場(chǎng)所有的大中小觸手全部會(huì)停止刷新,且所有現(xiàn)存觸手都會(huì)停止一切動(dòng)作任人宰割。團(tuán)隊(duì)可以借此機(jī)會(huì)調(diào)整和清場(chǎng)。

簡(jiǎn)單介紹各職業(yè)的任務(wù):

近戰(zhàn)組在未有進(jìn)門(mén)任務(wù)的情況下主要負(fù)責(zé)攻擊腐蝕觸手和束縛觸手。全團(tuán)都應(yīng)該將束縛觸手放在第一位擊殺,好讓被抓的成員第一時(shí)間回到起任務(wù)中去——你們不會(huì)想看見(jiàn)一個(gè)剛想進(jìn)門(mén)結(jié)果被抓,導(dǎo)致錯(cuò)失夢(mèng)境之門(mén)的情況的。

戰(zhàn)斗中,團(tuán)隊(duì)基本是擠成一個(gè)點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗和移動(dòng)。這樣能很容易地發(fā)現(xiàn)精神熱疫且能及時(shí)遠(yuǎn)離避免傳染。 快要開(kāi)門(mén)時(shí),夢(mèng)境組靠近尤格薩隆。

在作戰(zhàn)中絕對(duì)不要有人單獨(dú)行動(dòng)——如果你不想看見(jiàn)單獨(dú)行動(dòng)的人突然被束縛觸手吃掉。在夢(mèng)境組不在場(chǎng)時(shí),外面的團(tuán)隊(duì)可以暫時(shí)放下腐蝕觸手(除非你們的DPS真的有空余解決它們)。

治療者在戰(zhàn)斗中需要常時(shí)驅(qū)散各種亂七八糟的異常狀態(tài),此外要保證夢(mèng)境中必須有治療。

決戰(zhàn)

戰(zhàn)斗進(jìn)行到尤格薩隆殘余30%HP的時(shí)候進(jìn)入這一階段。從這一階段起不再刷新新的觸手,因此團(tuán)隊(duì)需要在轉(zhuǎn)換階段的時(shí)候擊殺留下的觸手。

這一階段中,保護(hù)尤格薩隆的盾消失。尤格薩隆本體有55000k的HP(普通難度不明),30%就是16500k。

階段中會(huì)按照約10-14秒一次的頻率在場(chǎng)上刷新出不朽的守護(hù)者。他們刷新前在刷新地點(diǎn)會(huì)有一個(gè)類似傳送的視覺(jué)效果出現(xiàn),2秒后開(kāi)始行動(dòng)。

不朽的守護(hù)者HP很低(英雄難度下500k),但人如其名,不會(huì)被普通攻擊殺死,必須依靠索瑞姆的泰坦風(fēng)暴才能徹底根除,而要達(dá)到這一點(diǎn)需要將其打至10%HP或更低。

不朽的守護(hù)者一開(kāi)始出現(xiàn)的時(shí)候,身上一共有9層強(qiáng)化。這種強(qiáng)化的層數(shù)和他們的HP有關(guān),100%——9,90%——8,80%——7,依此類推,低于10%的時(shí)候強(qiáng)化就消失。每一層強(qiáng)化為不朽的守護(hù)者提供180%攻擊提升,最高為1620%。滿強(qiáng)化的時(shí)候不朽的守護(hù)者一次攻擊約27k傷害(對(duì)坦克),因此治療必須十分留意。此外不朽的守護(hù)者還會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)使用吸取生命,但因?yàn)榭梢源驍嗨圆o(wú)太大威脅。

當(dāng)不朽的守護(hù)者HP低下的時(shí)候尤格薩隆會(huì)嘗試釋放強(qiáng)化之影來(lái)治療不朽的守護(hù)者。你會(huì)受到Raid消息,但無(wú)法確定它治療誰(shuí)。強(qiáng)化之影釋放后,會(huì)以被施法的衛(wèi)士為中心,造成20碼范圍的可動(dòng)寧?kù)o效果,在20秒內(nèi)造成總計(jì)750k的治療。簡(jiǎn)而言之你可以理解為尤格薩隆以1秒1次的頻率對(duì)著目標(biāo)丟了20個(gè)半徑20碼的治療之環(huán)。這種治療不僅會(huì)治療衛(wèi)士還會(huì)治療尤格薩隆,因此衛(wèi)士必須被拉離尤格薩隆。唯一解除強(qiáng)化之影的辦法就是殺死衛(wèi)士。

當(dāng)你們將衛(wèi)士打成重傷且索瑞姆在場(chǎng)的情況下,索瑞姆會(huì)施展泰坦風(fēng)暴徹底殺死目標(biāo)。

本階段中尤格薩隆會(huì)時(shí)不時(shí)引導(dǎo)瘋狂凝視,此時(shí)面對(duì)他會(huì)受到大量傷害和損失大量神智,因此團(tuán)隊(duì)成員最好能保持不面向尤格薩隆。

一個(gè)例子是:全團(tuán)集中在房間的一側(cè)站成一團(tuán),遠(yuǎn)程輸出背對(duì)尤格薩隆,坦克將衛(wèi)士坦克在遠(yuǎn)離尤格薩隆的地方,靠近遠(yuǎn)程族,并且側(cè)或背對(duì)尤格薩隆,近戰(zhàn)組集中攻擊尤格薩隆。遠(yuǎn)程組平時(shí)攻擊衛(wèi)士,當(dāng)沒(méi)有衛(wèi)士需要輸出且尤格薩隆未引導(dǎo)瘋狂凝視時(shí),可以轉(zhuǎn)身輸出。近戰(zhàn)組想要解決瘋狂凝視只需轉(zhuǎn)身即可。坦克最好離神智井近一些——他們需要經(jīng)常面對(duì)尤格薩隆來(lái)尋找新刷新的衛(wèi)士。

階段中的主要任務(wù)就是一邊牢牢將不朽的守護(hù)者數(shù)量控制住,一邊慢慢將尤格薩隆從30%削到0%。

第三階段的復(fù)雜程度基本是最低的。治療永遠(yuǎn)背對(duì)著尤格薩隆,近戰(zhàn)組不斷輸出尤格薩隆,遠(yuǎn)程組一邊控制不朽的守護(hù)者的HP,一邊抽空攻擊尤格薩隆。

“你們能一邊控制住不朽的守護(hù)者的數(shù)量,一邊穩(wěn)定地將尤格薩隆的1650萬(wàn)HP砍到0%而不達(dá)到15分鐘狂暴限制呢?”

這個(gè)問(wèn)題導(dǎo)致了第三階段完全變成了裝備檢測(cè)……

階段中最好有2名坦克負(fù)責(zé)抗不朽的守護(hù)者。團(tuán)隊(duì)攻擊尤格薩隆時(shí)需要隨時(shí)留意是否有瘋狂凝視,并根據(jù)凝視的存在與否選擇自己是否面對(duì)尤格薩隆。

戰(zhàn)斗的重點(diǎn)是能找出一個(gè)限界,看你們團(tuán)隊(duì)需要多少輸出來(lái)保證場(chǎng)上幾乎不會(huì)有2個(gè)守護(hù)者。多余的輸出成員可以全部安排到尤格薩隆身上來(lái)進(jìn)行輸出。

戰(zhàn)斗持續(xù)到最后時(shí)如果你們發(fā)現(xiàn)可能來(lái)不及,全團(tuán)等過(guò)一次瘋狂凝視后全部轉(zhuǎn)向尤格薩隆,同時(shí)啟動(dòng)所有暴發(fā)技能,坦克開(kāi)大技拖住不朽的守護(hù)者,快速將尤格薩隆Rush到死。尤格薩隆在殘余1%的時(shí)候衛(wèi)士會(huì)撤退——你們贏了!