導(dǎo) 《十萬(wàn)個(gè)大魔王》是一個(gè)神奇的游戲,它不僅僅考驗(yàn)玩家的手速和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,還是對(duì)玩家策略和心理的挑戰(zhàn)。作為曾經(jīng)的新手,“老奸巨猾”是你碾壓對(duì)手的重要標(biāo)準(zhǔn),面對(duì)游戲中的冒險(xiǎn)抉擇,千萬(wàn)不要“一失足成千古恨”...

《十萬(wàn)個(gè)大魔王》是一個(gè)神奇的游戲,它不僅僅考驗(yàn)玩家的手速和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,還是對(duì)玩家策略和心理的挑戰(zhàn)。作為曾經(jīng)的新手,“老奸巨猾”是你碾壓對(duì)手的重要標(biāo)準(zhǔn),面對(duì)游戲中的冒險(xiǎn)抉擇,千萬(wàn)不要“一失足成千古恨”。

【英雄之魂升圖騰】

大家都知道升級(jí)圖騰有兩種方式,鉆石或者英雄之魂,兩者都屬于游戲稀缺資源。什么時(shí)候選擇哪種方式升級(jí)很重要。游戲前期英雄之魂是提升戰(zhàn)力的主要保障,很多玩家抱怨轉(zhuǎn)生后戰(zhàn)力提升不明顯,應(yīng)該就是用英雄之魂升級(jí)圖騰的后遺癥。

為了避免類(lèi)似情況的出現(xiàn),前期應(yīng)盡量多的積攢英雄之魂提升戰(zhàn)力,到后期英雄之魂對(duì)戰(zhàn)力提升不明顯的時(shí)候,可適當(dāng)挪用部分英雄之魂升級(jí)圖騰,在戰(zhàn)力穩(wěn)步提升的情況下會(huì)有意想不到的收獲。

【公會(huì)戰(zhàn)無(wú)故缺席】

俗話(huà)說(shuō):兄弟同心,其利斷金。公會(huì)戰(zhàn)(無(wú)盡征途)本是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的協(xié)同作戰(zhàn)能力,“三天打魚(yú),兩天曬網(wǎng)” 的態(tài)度肯定拖后腿,甚至有被T出團(tuán)隊(duì)的風(fēng)險(xiǎn)。面對(duì)接踵而至的魔王,每天一次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)至關(guān)重要,大家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了。

除了挑戰(zhàn)魔王獲得獎(jiǎng)勵(lì)外,公會(huì)戰(zhàn)還會(huì)按階段根據(jù)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)值發(fā)放榮譽(yù)勛章獎(jiǎng)勵(lì),玩家可在公會(huì)商店中兌換更多游戲稀缺資源和各種增益buff,面對(duì)如此豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)故缺席將會(huì)影響到整個(gè)公會(huì)的發(fā)展,遭受小伙伴們鄙視的目光。

【搶礦場(chǎng)唯利是圖】

搶礦有三條準(zhǔn)則“穩(wěn)”“準(zhǔn)”“狠”。礦場(chǎng)爭(zhēng)奪本不易,不求最快,但求最穩(wěn),戰(zhàn)前觀(guān)察敵方陣容,戰(zhàn)力懸殊較大別硬上,該跑就跑;在搶奪次數(shù)有限的情況下,盡量選擇產(chǎn)量高的礦場(chǎng)將利益最大化;“狠”則體現(xiàn)在搶礦的時(shí)間段上,在敵方即將收獲之前搶奪成功收獲更多資源,這就需要大家擁有“披星戴月”的作息了。

千里之堤毀于蟻穴,不管你是曾經(jīng)的新手,還是新晉的冒險(xiǎn)成員,只要遠(yuǎn)離這些可知的錯(cuò)誤行徑,才有可能成長(zhǎng)為足以抵御魔王的存在,《十萬(wàn)個(gè)大魔王》更多趣味玩法等你來(lái)體驗(yàn)!