《環(huán)形戰(zhàn)爭》游戲中有很多玩法,其中浸染機制是獨有的一個機制,受到戰(zhàn)環(huán)節(jié)各種因素的影響,會慢慢的累積還有減少浸染值;浸染值滿值是200,當達到一百的時,傭兵就會進入透魂的狀態(tài),慢慢失去自我意識;浸染值達到二百會吸引人吞食,那么今天小編就給大家介紹一下環(huán)形戰(zhàn)爭浸染機制解析,有需要的小伙伴不要錯過了。
《環(huán)形戰(zhàn)爭》浸染機制解析
1:浸染值是游戲中獨有的一個機制,受到戰(zhàn)環(huán)節(jié)各種因素的影響,會慢慢的累積還有減少浸染值;
2:然后浸染值滿值是200,當我們達到一百的時候,傭兵就會進入透魂的狀態(tài),意念和神性產(chǎn)生共鳴,就會慢慢的失去自我意識;
3:當你的浸染值達到二百的時候,就會進入饗神的狀態(tài)就會轉換神性,會吸引人吞食;
4:主要就是受到,攻擊被閃避,攻擊被反擊,自己死亡,友方死亡,敵方死亡,關卡挑戰(zhàn)失敗,重開游戲,天氣,晝夜時間等等;
5:也就是說,當你的浸染值達到了一百的時候,傭兵就會被隨機掛上多個負面效果,當你的浸染值達到200的時候在戰(zhàn)斗中受到任意的傷害就會當場直接死亡。
以上就是《環(huán)形戰(zhàn)爭》浸染機制解析
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