導(dǎo) 神領(lǐng)編年史全職業(yè)技能分析及選擇推薦。不少玩家可能還不太清楚游戲中各個(gè)職業(yè)的什么技能比較好,下面帶來具體的推薦,供各位玩家們參考。 全職業(yè)技能分析及選擇推薦 男主=安德利亞茲=劍客,進(jìn)攻型強(qiáng)力步...

神領(lǐng)編年史全職業(yè)技能分析及選擇推薦。不少玩家可能還不太清楚游戲中各個(gè)職業(yè)的什么技能比較好,下面帶來具體的推薦,供各位玩家們參考。

全職業(yè)技能分析及選擇推薦

神領(lǐng)編年史全職業(yè)技能分析及選擇推薦

男主=安德利亞茲=劍客,進(jìn)攻型強(qiáng)力步兵。前期技能3個(gè),分別是暗殺,躍擊,分裂射擊,推薦暗殺,躍擊。暗殺是超強(qiáng)的單體進(jìn)攻技能,劍圣無敵斬,威力高達(dá)450,未來肯定會(huì)被削弱。對(duì)了,這游戲普攻是白字,背擊是紅字,暴擊是黃字。躍擊的話是個(gè)AOE技能,附帶位移,就是大錘的天光現(xiàn)世,可以拿來跑路,節(jié)約移動(dòng)時(shí)間,畢竟不上圣騎的話,遠(yuǎn)距離如果有寶箱,還是比較麻煩的。分裂射擊就是個(gè)廢技能,前面說了,日本游戲30多年,就沒見過有毒有奇效的。

女主=艾澤雷亞·維根=劍盾,防御型步兵。前期技能3個(gè),分別是護(hù)盾猛擊、持盾沖鋒、回旋斬,推薦護(hù)盾猛擊。護(hù)盾猛擊是神技,就是龍騎士的神龍擺尾,好用的很呢。持盾沖鋒和回旋斬都沒用,主要女主的EP槽太低,而且是個(gè)肉盾型角色,EP都要拿來STUN,實(shí)際上1個(gè)技能就夠了。

弓箭=斯卡里昂,進(jìn)攻型弓箭,前期技能3個(gè),分別是箭雨、強(qiáng)擊、后空翻,推薦箭雨,強(qiáng)擊/后空翻,看視頻,本人用的是箭雨,強(qiáng)擊。因?yàn)闉榱藴p少前期難度,先買的1200的弓,這把弓帶的是強(qiáng)擊。實(shí)際上箭雨肯定要帶的,畢竟是個(gè)AOE技能,還能附加遲緩和騎兵特效1.2倍(雖然敵只有沒幾個(gè)騎兵)。強(qiáng)擊和后空翻唯一區(qū)別就是強(qiáng)擊帶的是STUN,后空翻的打斷,主要靠技術(shù)躲避敵人技能,所以后空翻這技能對(duì)本人用處不帶,何況還附帶了1個(gè)肯定對(duì)BOSS無效的靜止debuff。

法師/治療=瓦爾塔琴=白毛,集法師和治療于一身的白毛妹子,立繪丑的很,視頻還可以。前期技能4個(gè),分別是快速治愈、隕星落、冰霜束縛、瘟疫,不用說了,肯定是推薦快速治愈、隕星落??焖僦斡挥谜f,就是30%回血,隕星落是大面積AOE傷害。冰霜束縛的缺點(diǎn)是沒傷害,相當(dāng)于禁足,在靠技術(shù)的前提下,這技能就是廢物。瘟疫說了,這種異常擴(kuò)散的技能,BOSS會(huì)吃就怪了。

圣騎=弗雷德萊特,這個(gè)角色,本人不喜歡用,看他個(gè)人面板,定位就是肉盾,如果是肉盾,為啥不上女主?女主還有STUN和挑釁,而且日本游戲,圣騎從來沒雄起過,一般都是中規(guī)中矩的職業(yè),否則圣騎的高移動(dòng),如果初始屬性或者上限屬性強(qiáng),那人均圣騎,腿長(zhǎng)一定是吃虧的,唯一有用的關(guān)卡,肯定是XX脫出戰(zhàn),XX救援戰(zhàn)之類的,拿圣騎跑得快拉仇恨,或者去救援XX吃傷害。前期技能3個(gè),分別是突進(jìn)攻擊、狂亂、后踢腿。因?yàn)闆]有用這個(gè)角色,也無所謂推薦了(配個(gè)女主帶突進(jìn)攻擊加移動(dòng)力了)。

然后4個(gè)職業(yè),存在4套陣型,分別是步兵防御,騎兵突擊、弓箭射擊、法牧回復(fù)。然后看系統(tǒng)的武器面板,還存在小刀、斧、火槍、爪、魔杖5種武器,那就必然存在盜賊、狂戰(zhàn)/蠻族、槍手、獸人、黑魔這集中職業(yè),雖然比FF12少了3種職業(yè),不過9種職業(yè)也不少了,畢竟FF12的特色后期變成黃道12宮,6人組,分2隊(duì),1隊(duì)3人。FF12比這好玩多了,還有弱模式,100層迷宮,神器一大堆。希望SE再接再勵(lì),這個(gè)神領(lǐng)編年史好好制作,目前這樣肯定不行的。其實(shí)衡量一個(gè)游戲好不好玩,只要看excel的表格需不需要做復(fù)雜起來,又拿這作的前身FF12開講,F(xiàn)F12要刷向日葵劍,得先把材料的表格列出來,然后拿材料去反套什么怪掉落,然后再去刷怪,雖然向日葵劍不如正宗還得攻擊力高,但是顏值高啊。神領(lǐng)編年史,本人打的時(shí)候,一口氣刷了1.5小時(shí),全程無記錄,直接試玩結(jié)束,連excel都不需要列,最后還是為了寫攻略,又去把steam打開,幸好還有1個(gè)臨時(shí)的自動(dòng)存檔可以看下技能,否則連這個(gè)攻略都不好寫。講這么多,就是說這游戲這困難難度也太低了,強(qiáng)烈要求SE加入,我方思考時(shí),敵方繼續(xù)攻擊的模式(目前我方思考時(shí)候,敵人是靜止的,這個(gè)不停敵人ATB槽的功能,F(xiàn)F10-2就能實(shí)現(xiàn),應(yīng)該不難的)。