導(dǎo) 大小不同、形態(tài)各異的星球,以及隕石、宇宙塵埃的錯落分布和不規(guī)則運動,共同構(gòu)成了《無盡的拉格朗日》中復(fù)雜多變的太空地形。就如同蝴蝶振翅引發(fā)風(fēng)暴,一顆不起眼的太空沙礫,也可能左右著多元星系各大勢力之間的戰(zhàn)...

大小不同、形態(tài)各異的星球,以及隕石、宇宙塵埃的錯落分布和不規(guī)則運動,共同構(gòu)成了《無盡的拉格朗日》中復(fù)雜多變的太空地形。就如同蝴蝶振翅引發(fā)風(fēng)暴,一顆不起眼的太空沙礫,也可能左右著多元星系各大勢力之間的戰(zhàn)斗結(jié)果。

小行星稀疏區(qū)

小行星稀疏區(qū)是一塊分布著零散小行星的特殊地帶。在這片區(qū)域中,大型目標(biāo)極易被擊中,因此僅有護(hù)衛(wèi)艦、驅(qū)逐艦,及中小型工程艦可通過該區(qū)域。

獨特的地形成就了特殊的戰(zhàn)略可能,在缺乏大型艦船所帶來的強火力支持情況下,在小行星稀疏帶中的作戰(zhàn)更加考驗開拓者們的協(xié)同作戰(zhàn)能力,艦隊分工需要更加明確,以對敵對目標(biāo)進(jìn)行有效打擊。開拓者們及阿瑞斯軍團(tuán)均有利用此地形展開特殊戰(zhàn)術(shù)行動的先例。

為了爭奪第二巴納德星系的資源,阿瑞斯軍團(tuán)曾和星際解放者在米拉行星帶展開了一場聲勢浩大的追擊戰(zhàn)。

米拉行星帶便是一片小行星稀疏區(qū),遍布著低速漂浮的小行星和不少宇宙塵埃。阿瑞斯軍團(tuán)依托這一地形,巧妙地將大型艦隊拆分編組為小型艦隊,以化整為零、神出鬼沒的游擊戰(zhàn)術(shù),讓星際解放者遭遇重創(chuàng),大量艦隊和人員的墜亡,使米拉行星帶化為“死亡星?!?。

平時被忽略的幾顆沙子 卻成為一場戰(zhàn)役的關(guān)鍵

小行星碰撞區(qū)

小行星稀疏區(qū)尚存在作戰(zhàn)的可能,但在大量小行星高速無序運動形成的小行星碰撞區(qū)中,所有艦隊都只能選擇避而遠(yuǎn)之。這意味著一道天然的無敵屏障,只需要保證陣地附近沒有敵方能夠曲率的目標(biāo)建筑物,那么借助碰撞區(qū)所形成的防御陣地將會固若金湯,以極小的代價換得超然的戰(zhàn)果。

因此,在星際戰(zhàn)役中,利用碰撞區(qū)形成的屏障封鎖路線,或進(jìn)行防守,是屢見不鮮的策略?!肮?”行星附近的反抗軍,就曾憑借易守難攻的碰撞區(qū)地形,形成固若金湯之勢。

然而,鎮(zhèn)壓此次反抗的鷹翼衛(wèi)隊技高一籌,他們截斷了哈珀5附近的航路,放棄主動進(jìn)攻圍而不打,最終缺乏補給又因地形無法突圍逃跑的反抗軍,最終只能接受失敗的結(jié)局。

平時被忽略的幾顆沙子 卻成為一場戰(zhàn)役的關(guān)鍵

豐富多樣的太空地形,無疑是《無盡的拉格朗日》中浩瀚宇宙的魅力所在。開拓者們需要熟知各種地形地貌的位置和作用,才能在經(jīng)營和戰(zhàn)斗中無往不利?!稛o盡的拉格朗日》誠邀各位開拓者奔赴太空探索之路,探索未知地形,觀賞宇宙奇景,開創(chuàng)屬于自己的歷史。

關(guān)于《無盡的拉格朗日》

原創(chuàng)宇宙策略手游,拓荒全新的星系,這里可以感受電影級星際戰(zhàn)場畫面,體驗橫跨數(shù)百個天文單位大規(guī)模戰(zhàn)斗的刺激;這里可以感受飽含歷史和故事的銀河系,無數(shù)的人文、遺跡、思想等待探索和解密。