導(dǎo) 今天給大家介紹一下刺殺流的打法。這一戰(zhàn)術(shù)的核心人物當(dāng)然是忍者。水火土系忍者分別為;火系阿金,水系烏森,土系海倫。除了天使和精靈王,忍者也是三元素獨(dú)有的英雄。(精靈王,天使,忍者是設(shè)計(jì)者為了平衡4種屬性...

今天給大家介紹一下刺殺流的打法。這一戰(zhàn)術(shù)的核心人物當(dāng)然是忍者。水火土系忍者分別為;火系阿金,水系烏森,土系海倫。除了天使和精靈王,忍者也是三元素獨(dú)有的英雄。(精靈王,天使,忍者是設(shè)計(jì)者為了平衡4種屬性的戰(zhàn)力設(shè)計(jì)的。雖然v14的黑暗隊(duì)伍可以稱霸一時(shí)但是中R玩家也可以通過(guò)超覺(jué)醒的暗殺流,或者是更改屬性的天使流來(lái)跟黑暗系的大R抗衡)

我們先來(lái)分析一下各系忍者的技能吧。首先是火系忍者阿金。

大招:烈焰之怒,范圍持續(xù)性傷害(持續(xù)性傷害可以忽略防御技能。如:世界boss的護(hù)甲加成,各系小馬給同屬性英雄的護(hù)甲加成,一些T英雄給自己加的護(hù)甲。)

2.技能暗殺術(shù),直接跳到治療身后造成爆炸傷害。(因?yàn)橛螒蛸Y源有限大部分玩家會(huì)優(yōu)先培養(yǎng)坦克和輸出而治療的防御力和血量偏低容易被刺客得手。)

3.黑暗降臨是忍者的自保技能(護(hù)盾)。他們可以通過(guò)這個(gè)技能大大加強(qiáng)自己的生存能力,撐到我方治療給與支援。

4.增加自身的致命幾率。

其他兩個(gè)屬性的忍者只是大招與阿金不同其余的2,3,4技能都是相同的。

土系的海倫的大招是范圍眩暈,水系海倫是范圍冰凍。

置頂推薦隊(duì)長(zhǎng)技能各系精靈王:增加50%同屬性英雄的血量和攻擊。次推薦火系悟空,水系熊貓,土系妲己隊(duì)長(zhǎng)技能;增加同屬性英雄65%的血量和致命傷害。致命傷害相當(dāng)于暴擊。小編經(jīng)過(guò)多次測(cè)試80級(jí)的忍者滿技能,裝備強(qiáng)漫的情況下使用精靈王隊(duì)長(zhǎng)技能打普通關(guān)卡12-1暴擊18000+。使用悟空隊(duì)長(zhǎng)級(jí)的情況下暴擊21000+差3000傷害。但是不出暴擊的情況較多。在沒(méi)有出暴擊的情況下全隊(duì)增加50%的攻擊是非常平穩(wěn)可靠的。

隊(duì)伍配置為:

火系土豪隊(duì):該隱+火精靈王+火系獨(dú)角獸(治療)+忍者+天使

火系中R隊(duì):鐵山+火精靈王 +火獨(dú)角獸(治療)+忍者+天使

火系隊(duì)伍的T【鐵山】比較好培養(yǎng)有兩個(gè)英雄副本鐵山的靈魂石片每天第一次填充挑戰(zhàn)英雄副本次數(shù)只需要20鉆石。兩個(gè)副本40鉆石性價(jià)比很高。超覺(jué)醒需要消耗大量英雄碎片中小R推薦鐵山為T。

火系小R隊(duì)伍:鐵山+悟空+弓箭手+忍者+獨(dú)角獸

              鐵山+火精靈王+弓箭手+忍者+獨(dú)角獸

火精靈王優(yōu)先!因?yàn)樗梢允顾谢鹣涤⑿劭焖贁€滿能量釋放大招,火系精靈王的大招可以配合火系忍者阿金的大招雙重?zé)齻?。而且火靈王的3技能是讓己方英雄對(duì)燒傷的敵人有傷害加成。

水系隊(duì)伍配置:T:水系天使安吉拉+水精靈王+弓箭手+忍者+熊貓(pvp)

安吉拉可以給全隊(duì)加血所以在爆發(fā)足夠的情況下不帶治療也是可以的

T:天使安吉拉+水精靈王+弓箭手+忍者+公主安娜

為什么帶安娜呢?因?yàn)榘材瓤梢越o單個(gè)水系隊(duì)員加持續(xù)回血,還可以加護(hù)盾。配合安吉拉的群體加血,會(huì)讓對(duì)手非常頭疼。

土系隊(duì)伍配置:

          T:土精靈王+忍者+弓箭手+妲己+土系獨(dú)角獸

          T:土精靈王+忍者+土系天使+妲己+土系獨(dú)角獸

土系隊(duì)伍一定要好好培養(yǎng)精靈王。因?yàn)榫`王可以讓全隊(duì)同屬性的英雄迅速積攢能量還可以讓全隊(duì)對(duì)那些處于眩暈狀態(tài)的敵人產(chǎn)生傷害加成,另外可以讓隊(duì)友對(duì)于火系英雄的攻擊產(chǎn)生抗性。絕對(duì)土系最強(qiáng)硬T。