導(dǎo) 《真人快打11》怒影賽波特怎么玩想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢九游小編今天給大家?guī)淼木褪恰墩嫒丝齑?1》怒影賽波特進(jìn)階教學(xué),需要的朋友還不快進(jìn)來看看。 怒影賽波特進(jìn)階教學(xué) 一.遠(yuǎn)距離牽制 ...

《真人快打11》怒影賽波特怎么玩想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢九游小編今天給大家?guī)淼木褪恰墩嫒丝齑?1》怒影賽波特進(jìn)階教學(xué),需要的朋友還不快進(jìn)來看看。

怒影賽波特進(jìn)階教學(xué)

一.遠(yuǎn)距離牽制

noob 的飛行道具有bf1,bf2,db4,判定分別為上段,中段,防空。我們主要用bf1來發(fā)波,因?yàn)樗俣瓤?,?dāng)你發(fā)現(xiàn)對(duì)手開始蹲避你的波時(shí),就可以使用bf2,這一招判定好,速度也快,但是收招慢,遇到絕對(duì)零度(冰凍)或者蝎子(傳送)等人要謹(jǐn)慎。如果對(duì)手想跳過你的飛行道具,我們就可以通過預(yù)判,使用db4防空。注意,這只能預(yù)判,靠反應(yīng)防空還是勾拳靠譜。db4速度快范圍大,但缺點(diǎn)是收招較慢,因此可能被差合,如果你的對(duì)手擁有快速的突進(jìn),就要謹(jǐn)慎一些。

二.中距離立回

中距離noob主要的武器是b2,神技,這次更新沒削這招我很意外。這個(gè)12幀的突進(jìn)中段被防-5,完美-15可以忽略。在這個(gè)b2距離上noob難有敵手,當(dāng)你在中距離發(fā)現(xiàn)對(duì)手處于劣勢(shì),但不至于被確反(比如d4被防御),就可以用b2。b2擊中雖然無法連招,但會(huì)將對(duì)手推遠(yuǎn),這時(shí)又進(jìn)入遠(yuǎn)程階段。此外b3的距離也很遠(yuǎn),一般用b3bf1,這個(gè)距離bf1被防了最遠(yuǎn)是-8。f2也有不錯(cuò)的距離,但是是上段,就不如b2了,但偶爾能用。

三.近距離進(jìn)攻

經(jīng)過一些實(shí)戰(zhàn),我得出一個(gè)有趣的結(jié)論:noob的實(shí)戰(zhàn)弱,但是是及格的,甚至可能超過平均水平。因?yàn)檫@個(gè)游戲d1d3加幀很少(相對(duì)前作),很多人尤其是新手,中了亂搶很煩人,如果有一個(gè)很快的中段,對(duì)手亂動(dòng)就被打,近戰(zhàn)就會(huì)舒服很多,noob的b1起手9幀十分優(yōu)秀,所有他雖然沒有上下?lián)?,但比蝎子零度這些有擇的人還要舒服。而且在負(fù)的不多的地方都可以用b1來試探對(duì)手,打中就能連招。

因?yàn)橹卸螞]什么擇,所以我們最好還是投。112第三下為頂端且安全,但第三下和前面有個(gè)停頓,如果在11(收招 )就停下,那么很多時(shí)候反應(yīng)不過來,這時(shí)對(duì)手肯定在站防第三下,那么可以出個(gè)快下段,比如d3或者b3,或者可以投。f2是9幀上段,有被d1d2打斷的風(fēng)險(xiǎn),但noob有b1。f2收招快被防-1,可以停下投。f22打完會(huì)拉開一段距離,且打第三下前有個(gè)停頓,可以選擇回到中距離或者打完f221,f221被防很安全。

如果對(duì)手猜到你要投他,他可能拆投或者蹲投。這樣你可以將投換成其他招式 ,做打投擇;或者朝反方向投,讓他拆錯(cuò)吃碎骨。

下面單獨(dú)說一下他的兩個(gè)傳送

du 主要起手??梢源_反一些全屏招數(shù),比如蝎子發(fā)個(gè)鏈子被防,你直接用這招反擊。不要無腦用,這招主要作用是戰(zhàn)略威懾,怕你傳送所以遠(yuǎn)程不敢動(dòng),給你發(fā)波的機(jī)會(huì)。有足夠的預(yù)判或者確認(rèn)能力,能看見別人動(dòng)作再瞬移的人,當(dāng)我沒說。

空中db4 空中變軌。主要作用是騙防空。跳入時(shí)使用,可以穿過勾拳,打他防空的收招。耗氣可直接打出去,被防-9很難確反,打中可以連招。

實(shí)戰(zhàn)常用套路和技巧

1.noob的d3和d4很相似,幾乎差不多的幀數(shù)據(jù)和范圍,但是區(qū)別在于d4會(huì)把人打遠(yuǎn),沒法后續(xù),所以用d3很多時(shí)候好些。而且d3的體積小。

2.在中距離,常??梢詃4取消特殊技,對(duì)手防住d4大概率中招,被d4打中不防御也會(huì)中招。一般接bf2,觀察防住后的距離,很多人是沒辦法確反的。

3.在遠(yuǎn)距離bf1打到對(duì)手,無論中沒中,都可以用瞬移du來打亂動(dòng),回報(bào)高,風(fēng)險(xiǎn)也大。高手基本知道,但可以虐菜用。好處是別人防住你的波之后不敢馬上動(dòng)。

4.b1 1+3 bf1的修正套路。更新之前這套路+7,現(xiàn)在+5,但對(duì)noob絲毫沒影響,因?yàn)閷?duì)手d1的距離打不到noob。這時(shí)可以用b2打亂動(dòng),如果對(duì)手想搶招、后后、跳,都會(huì)被打。他老實(shí)之后,就可以投他了,或者近戰(zhàn)用其他招。或者如果你猜到對(duì)手要搶,你可以前前過去用b1,不過這個(gè)有些難,目押時(shí)機(jī)晚了容易被搶。

5.b1 1+3被防-16,這個(gè)距離一般沒人夠的到,但是零度卡諾等人,可以通過反擊滑鏟等招數(shù)確反,因此打他們時(shí),要小心謹(jǐn)慎。不過新手一般不知道,虐菜和不能確反的角色就可以隨便用。

6.網(wǎng)戰(zhàn)還有一個(gè)常見現(xiàn)象:對(duì)手d1d3d4被防了,他以為是打中了,然后直接出招,這是新手的常見問題。這時(shí)候noob直接用f2212或者113就可以直接干他。

7.noob的投如果拆錯(cuò)方向會(huì)吃碎骨。如果我們?cè)诩訋幫秾?duì)手的時(shí)候,對(duì)手搶招,一般是d1d2,可能會(huì)拆掉你的投。我們可以利用這個(gè)現(xiàn)象,猜他要搶,故意用反投,搶d1就會(huì)被碎骨。這只是理論,實(shí)戰(zhàn)我沒試過,大家可以試試。

8.低空db4,剛起跳的時(shí)候用,很難。我看職業(yè)選手有人用,好像很難反應(yīng)。

4.noob有些招取消出db4之后是無縫的,比如f221。db4被防-7安全,但是太劣勢(shì)。我們可以偶爾,在平常不取消的招式比如f221后面加db4,對(duì)手可能會(huì)被這出乎意料的一下打中。

以上就是小編給大家?guī)淼摹墩嫒丝齑?1》怒影賽波特進(jìn)階教學(xué),想必大家都了解了吧。