導(dǎo) 魔獸世界中有著許許多多的職業(yè),相信很多小伙伴們不知道狂暴戰(zhàn)手法是什么,今天給大家?guī)淼氖莣ow10.0狂暴戰(zhàn)輸出手法推薦,那么給大家?guī)碓敿?xì)介紹。 wow10.0狂暴戰(zhàn)輸出手法推薦 aoe的手法做...

魔獸世界中有著許許多多的職業(yè),相信很多小伙伴們不知道狂暴戰(zhàn)手法是什么,今天給大家?guī)淼氖莣ow10.0狂暴戰(zhàn)輸出手法推薦,那么給大家?guī)碓敿?xì)介紹。

wow10.0狂暴戰(zhàn)輸出手法推薦

aoe的手法做個(gè)簡單介紹:

沖鋒-旋風(fēng)斬-嗜血/暴怒(如果怒氣支持)-破壞者-魯莽+天神+暴怒-矛-暴怒-奧丁-暴怒-旋風(fēng)斬

我們可以看到起手以后幾乎全都是瞬間出傷的高額技能(3或者4個(gè)暴怒+矛+奧丁+持續(xù)傷害的破壞者)外加矛有定身效果,破壞者+矛傷害可以吃足不用擔(dān)心小怪散掉,這里我最擔(dān)心的是起手傷害太猛了坦克是否拉的住。這一套打完以后,我們可以繼續(xù)用血肉順劈+4個(gè)單體技能加強(qiáng)平穩(wěn)輸出,如果是巨量蒸發(fā)型小怪我們可以減少矛/奧丁后面的暴怒讓我們最快時(shí)間打出極高傷害。由于點(diǎn)了35%血量斬殺和灰燼主宰天賦,所以怪血量35以下以后打順劈的斬殺也是很強(qiáng)力的。

而還有一種打法起手先把破壞者提前扔,讓颶風(fēng)的30%力量效果早一點(diǎn)疊好,雖然理論上是非常不錯的,但是實(shí)戰(zhàn)中考慮到坦克可能大幅移動導(dǎo)致破壞者傷害吃不滿以及起手就丟破壞者容易OT暴斃,所以我還是選擇先沖鋒旋風(fēng)斬嗜血,打出一套小鋪墊以后再起全爆發(fā)。