導(dǎo) 在魔獸世界巨龍時(shí)代中,很多人還是不清楚五人本飾品屬性,今天給大家?guī)淼氖莣ow10.0五人本飾品共鳴防御矩陣屬性效果,那么給大家?guī)碓敿?xì)介紹。希望能對你有所幫助。 wow10.0五人本飾品共鳴防御矩...

在魔獸世界巨龍時(shí)代中,很多人還是不清楚五人本飾品屬性,今天給大家?guī)淼氖莣ow10.0五人本飾品共鳴防御矩陣屬性效果,那么給大家?guī)碓敿?xì)介紹。希望能對你有所幫助。

wow10.0五人本飾品共鳴防御矩陣屬性效果

注:第三屬性并非必定出現(xiàn)

該飾品掉落自奧達(dá)曼三號(hào)BOSS哨兵塔隆達(dá)絲

機(jī)制測試

暴雪程序員在實(shí)現(xiàn)該飾品機(jī)制時(shí)非常繁瑣地設(shè)置了四個(gè)光環(huán)

光環(huán)ID分別為:386001、386003、386087、386092

在持續(xù)挨打且保持血量低于50%的場景下進(jìn)行測試

可以看出386001光環(huán)持續(xù)時(shí)間固定為12秒,且卡2分鐘CD觸發(fā)

該光環(huán)才是飾品描述中的12秒buff,buff持續(xù)期間受到傷害有概率獲得護(hù)盾,但是該buff在人物的buff欄為隱藏狀態(tài)

戰(zhàn)斗中的截圖更為直觀,單純觸發(fā)386001光環(huán)并不會(huì)在buff欄顯示,也沒有護(hù)盾

在386001光環(huán)持續(xù)的12秒期間,每次受到傷害都有概率觸發(fā)護(hù)盾,護(hù)盾由386003光環(huán)表示

護(hù)盾本體的持續(xù)時(shí)間為10秒,每次每次觸發(fā)都會(huì)將新觸發(fā)的護(hù)盾疊加進(jìn)當(dāng)前護(hù)盾剩余值中(buff欄顯示為疊層),并且將持續(xù)時(shí)間刷新到10秒

在測試中,平均每次飾品觸發(fā)能夠疊加4層以上護(hù)盾、已知最大層數(shù)可達(dá)7層(層數(shù)越高繼續(xù)疊層的概率越低),且護(hù)盾受到DK天賦(護(hù)盾吸收量提高15%)和全能影響

369裝等H五人本畢業(yè)的DKT基礎(chǔ)血量為21W,每次飾品觸發(fā)平均總吸收量可達(dá)36W

386087光環(huán)記錄了在386001光環(huán)存在時(shí)觸發(fā)護(hù)盾的時(shí)機(jī),推測為觸發(fā)傷害的光環(huán)

觸發(fā)反傷的時(shí)間點(diǎn)是在386001光環(huán)存在時(shí)觸發(fā)護(hù)盾,對引發(fā)護(hù)盾的傷害源造成一次傷害

386092光環(huán)第一次出現(xiàn)時(shí)間與386001光環(huán)相同,第一次消失及第二次出現(xiàn)的時(shí)間與386001光環(huán)第二次出現(xiàn)時(shí)間相同

該光環(huán)作用不明,推測為記錄飾品內(nèi)置CD

實(shí)戰(zhàn)占比

該飾品在同級(jí)別副本中實(shí)際傷害占比為0.5%-1%,傷害端可以忽略不計(jì)

通過多拉怪的方式制造相對高壓的五人本環(huán)境,測試時(shí)全程占比可達(dá)10%以上

主城團(tuán)本坦克木樁測試,全程占比同樣可達(dá)10%以上

小結(jié)

共鳴防御矩陣是當(dāng)前版本五人本坦克飾品中的翹楚,但很可惜第一賽季奧達(dá)曼并不是大秘境副本之一

該飾品有2分鐘內(nèi)置冷卻時(shí)間,目前不會(huì)在debuff欄展示,監(jiān)控時(shí)可能需要專門制作WA監(jiān)控后臺(tái)光環(huán)

內(nèi)置冷卻結(jié)束后只要生命值低于50%且被攻擊就一定能夠觸發(fā)12秒buff,但這個(gè)buff同樣不會(huì)在buff欄顯示

12秒buff持續(xù)期間,369裝等的該飾品每次受到攻擊都有概率獲得一層吸收量為73878的護(hù)盾,層數(shù)越高繼續(xù)疊層的概率越低

每次觸發(fā)護(hù)盾會(huì)對傷害來源造成少量傷害,平均每次觸發(fā)4層(即至少29W吸收量),最高觀測到7層

護(hù)盾受天賦、全能、技能等影響,護(hù)盾持續(xù)時(shí)間為10秒,疊層時(shí)持續(xù)時(shí)間會(huì)重置為10秒,新觸發(fā)的護(hù)盾會(huì)加入之前剩余護(hù)盾的吸收值中

目前數(shù)值很高,毫不夸張地說相當(dāng)于每2分鐘10-22秒無敵

實(shí)戰(zhàn)測試中DKT使用該飾品治療占比10%以上,傷害占比0.5%以上