魔獸世界10.0版本把暗影界的橙裝效果融入了天賦樹,屬性的優(yōu)先級也有所變動,比如踏風(fēng)武僧,那么魔獸世界10.0踏風(fēng)武僧屬性怎么堆?下面就給大家?guī)砟ЙF世界10.0踏風(fēng)武僧屬性優(yōu)先級推薦。
魔獸世界10.0踏風(fēng)武僧屬性優(yōu)先級推薦
由于幻滅踢的聯(lián)動所帶來的效果,整體的手法將會迎來一次大變革
怒雷破目前僅能作為回能時的填充技來使用
神鶴除非高亮,或5目標以上,否則沒有使用的價值
這里最恐怖的點在于[太極拳便鞋]也聯(lián)動了[禪院教誨]
也就是說,我們身上有3層禪院教誨的BUFF時,面對眼前的3個目標會打出
3*3,即9次幻滅踢的傷害,而這9次傷害每次還單獨結(jié)算[旭日冷卻]的概率
2.屬性的需求
全能已經(jīng)不再是踏風(fēng)的第一屬性,隨著幻滅聯(lián)動的帶入
急速和相對較為便宜的精通一躍成為不錯的選擇
這很好的解決的武僧成長性的問題
3.分身與凝神
凝神在幻滅機制下變得強大起來,這個天賦由原本的旮旯天賦變成gala天賦
分身偏向大米AOE向,凝神則可以通過練習(xí),在單體和殘暴周的大米發(fā)揮不錯的效果
4.旭日的刀
怒雷和神鶴的孱弱程度及旭日的暴力程度
這把刀,恐怕遲早會來
因此天賦調(diào)整的路還很長
幻滅踢的聯(lián)動改變了踏風(fēng)多年以來成長性偏差的問題
這很好的讓武僧變成一個有更多可玩性的職業(yè)
但,踏風(fēng)的上手難度也將會被提高
單體,三目標,五目標等等
都需要對應(yīng)不同的情況使用不同的技能來達到最佳的情況
所以,無視精通,無腦AOE的時代隨著骨塵酒的傷害復(fù)制弱化和運籌連環(huán)的取消宣告死亡
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