導(dǎo) 《預(yù)言奇談》的多周目體驗(yàn),在我看來(lái)存在兩個(gè)瑕疵,1.本作缺乏實(shí)用的信息整理系統(tǒng);2.玩家試錯(cuò)的代價(jià)過(guò)大。玩家需要在數(shù)個(gè)周目中探索不同的任務(wù)與結(jié)局,才能找到達(dá)成真結(jié)局所需要的一切信息。 預(yù)言奇談...

《預(yù)言奇談》的多周目體驗(yàn),在我看來(lái)存在兩個(gè)瑕疵,1.本作缺乏實(shí)用的信息整理系統(tǒng);2.玩家試錯(cuò)的代價(jià)過(guò)大。玩家需要在數(shù)個(gè)周目中探索不同的任務(wù)與結(jié)局,才能找到達(dá)成真結(jié)局所需要的一切信息。

預(yù)言奇談多周目有什么缺點(diǎn)

預(yù)言奇談多周目有什么缺點(diǎn)

《預(yù)言奇談》的多周目體驗(yàn),在我看來(lái)存在兩個(gè)瑕疵:

1.本作缺乏實(shí)用的信息整理系統(tǒng)。

玩家只能靠自己的大腦記憶消化之前周目的所有信息,容易產(chǎn)生遺漏、造成不必要的無(wú)用功。

2.玩家試錯(cuò)的代價(jià)過(guò)大。

每一周目開(kāi)啟后就必須達(dá)到終點(diǎn),即使沃爾佩恩可以在重復(fù)體驗(yàn)的任務(wù)中找到許多捷徑,完成一周目最快也需要三到四小時(shí)的時(shí)間;同時(shí),沃爾佩恩在每一場(chǎng)任務(wù)中都必須攜帶,這也使得部分玩家依賴他的技能完成任務(wù)的大部分目標(biāo)、導(dǎo)致重復(fù)游玩任務(wù)的體驗(yàn)乏味。

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