《預(yù)言奇談》本質(zhì)上可以看作一款以“資源管理”與“選擇取向”為重頭的策略主題游戲。為了達成任務(wù)中的階段性目標(biāo),玩家需要”開源節(jié)流“,高效探索場景,以四大基本資源為橋梁,盡快收集到所需要的信息和物資。
預(yù)言奇談是什么類型的游戲
本質(zhì)上可以看作一款以“資源管理”與“選擇取向”為重頭的策略主題游戲。為了達成任務(wù)中的階段性目標(biāo),玩家需要”開源節(jié)流“,高效探索場景,以四大基本資源為橋梁,盡快收集到所需要的信息和物資。而在探索的過程中,玩家又可能因為一次交互觸發(fā)額外的事件、發(fā)現(xiàn)新的目標(biāo),新目標(biāo)的達成則可能影響任務(wù)的結(jié)果,進而導(dǎo)致下一個可供選擇的任務(wù)發(fā)生變化。
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