導(dǎo) 其實(shí)在荒野行動(dòng)中也是不久前上線了這么一個(gè)圖,就這個(gè)圖里面玩法也有較大的改變,怎么說(shuō)呢,打起來(lái)小編覺(jué)得就像pc的塔科夫一樣。所以有一定基礎(chǔ)的小伙伴相信上手會(huì)非常的快。但是有小伙伴兩者都沒(méi)有接觸過(guò),我也是...

其實(shí)在荒野行動(dòng)中也是不久前上線了這么一個(gè)圖,就這個(gè)圖里面玩法也有較大的改變,怎么說(shuō)呢,打起來(lái)小編覺(jué)得就像pc的塔科夫一樣。所以有一定基礎(chǔ)的小伙伴相信上手會(huì)非常的快。但是有小伙伴兩者都沒(méi)有接觸過(guò),我也是打過(guò)很多把了就玩法來(lái)說(shuō)相當(dāng)?shù)挠幸馑?,這就結(jié)合之前打的說(shuō)說(shuō)個(gè)人的感受以及經(jīng)驗(yàn)!

荒野行動(dòng)颶風(fēng)半島怎么玩

在這個(gè)圖里面基本上大部分都是歐洲的小鎮(zhèn)那種樣子,除開(kāi)外貌變了,我們自己的戰(zhàn)術(shù)還有步驟可能也需要變不少。主城是這個(gè)圖里面最中間的地方,建筑的數(shù)量也是相當(dāng)?shù)亩?,既然說(shuō)有這么多的房子,那么具體的剛槍肯定也是少不了的,這個(gè)地方都是不少喜歡剛的人愛(ài)比拼的位置,不少練槍的也愿意在這里磨練一下自己。因此危險(xiǎn)性這方面就不用我說(shuō)有多高了,如果說(shuō)你只是想單純茍到最后拼一把的建議還是繞著走吧。這里已經(jīng)把主城的危險(xiǎn)性給說(shuō)了下,接下來(lái)就是我們應(yīng)該選擇怎么一個(gè)好位置拿去降落,個(gè)人玩了這么久還是推薦直接朝著南方那邊靠,主要原因還是這里周?chē)际枪?,通常只要多找找就能夠整到一輛載具,只要是我們?cè)诶锩嫠训牟畈欢嗔司湍芸焖倜撋?,避免纏入交火。但正因?yàn)槿绱?,又?yōu)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的缺陷就是公路的多導(dǎo)致我們?cè)诜孔又g轉(zhuǎn)移的時(shí)候基本上是沒(méi)什么就近的掩體是可以使用的。所以為了保險(xiǎn)肯定還是外圍的房子好一點(diǎn),這樣至少對(duì)外側(cè)的那一邊是安全的,脫離也是相當(dāng)容易。

荒野行動(dòng)颶風(fēng)半島怎么玩

主城里面最常見(jiàn)的就是當(dāng)老六的打法,個(gè)人通常都是進(jìn)門(mén)隨手再關(guān)上,偽造一個(gè)沒(méi)有進(jìn)去過(guò)的假象,然后找到一個(gè)合適的槍就找一個(gè)非常不錯(cuò)的二樓點(diǎn)位卡著樓梯的視角差就等著別人上門(mén)開(kāi)送,當(dāng)然這么做的前提還是你有足夠快的速度落地并且別人還沒(méi)發(fā)現(xiàn)你。不過(guò)有些比較有經(jīng)驗(yàn)的基本上搜完一樓直接就跑路了,可以嘗試放一點(diǎn)東西,像是什么好槍血包之類(lèi)的在樓體下面旁邊一點(diǎn),趁著對(duì)面開(kāi)著菜單搜索的時(shí)候及時(shí)出來(lái)補(bǔ)槍就能斬獲一個(gè)。如果說(shuō)本人不太喜歡這種打法,那個(gè)人建議還是直接專(zhuān)門(mén)聽(tīng)著別人的腳步或者有槍聲的位置追著過(guò)去打,但是通常情況下第一次到這里不怎么熟悉地形還是容易吃虧的。