導(dǎo) 涼屋游戲可能大家不太熟悉,其實(shí)元?dú)怛T士就出自這家工作室,該工作室還有很多像素類的游戲,都是非常好玩的,很多小伙伴還不了解涼屋工作室旗下有哪些游戲,下面六千古小編給大家詳細(xì)的介紹一下。 1.《戰(zhàn)魂...

涼屋游戲可能大家不太熟悉,其實(shí)元?dú)怛T士就出自這家工作室,該工作室還有很多像素類的游戲,都是非常好玩的,很多小伙伴還不了解涼屋工作室旗下有哪些游戲,下面六千古小編給大家詳細(xì)的介紹一下。

涼屋游戲旗下所有游戲一覽-涼屋游戲出品的像素游戲介紹

1.《戰(zhàn)魂銘人》

作為一款肉鴿游戲,《戰(zhàn)魂銘人》有著相當(dāng)不錯(cuò)的操控手感。這種尚佳的感官體驗(yàn),來自于游戲的設(shè)計(jì)脈絡(luò),開發(fā)者巧妙地將戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)進(jìn)行了一些些簡(jiǎn)化,就令游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)變得絲般流暢。

這其中最有代表性的例子,便是個(gè)別角色具備自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能的攻擊——假如玩家按下攻擊鍵,角色便會(huì)自動(dòng)瞬移至敵人身邊,并且這不會(huì)消耗翻滾技能的CD。對(duì)于擁有Y軸的橫版游戲來說,這無疑是極其省事的設(shè)計(jì),意味著玩家不再會(huì)因?yàn)殄e(cuò)位而浪費(fèi)輸出時(shí)間,同時(shí)不消耗翻滾又代表著戰(zhàn)斗的無限可能性,令迂回游擊有了更多元的展開。

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2.《元?dú)怛T士》

元?dú)怛T士這款游戲是一款地牢roguelike射擊游戲,簡(jiǎn)單來說就是一款以像素風(fēng)格為主題單機(jī)的打怪游戲,玩家需要做的就是選擇一個(gè)你喜歡的英雄去通關(guān)地牢,拿到魔法石(ps:這款游戲的背景我簡(jiǎn)單介紹下,在這個(gè)劍與魔法的時(shí)代,維護(hù)世界和平的魔法石被擁有著高科技的怪物偷走了,你能否重新奪回魔法石,維護(hù)世界和平)

元?dú)怛T士的武器類型和數(shù)量非常豐富。作為一款roguelike射擊游戲,武器類型無疑是非常重要和關(guān)鍵的,可以說這款游戲做的好不好主要就看武器了,涼屋很明顯沒有讓我們失望,元?dú)怛T士的武器數(shù)量可謂是成百上千了,各種奇葩的武器層出不窮,既提高了游戲的可玩性又增加了玩家的樂趣性,不單只是武器,與之聯(lián)系在一起的音效和打擊感也是特別特的強(qiáng)。

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3.《怪蛋迷宮》

既然作為一款rougelike游戲,那么隨機(jī)性是不可或缺的存在了,涼屋的作品《元?dú)怛T士》至今還在rougelike手游那里擺著,所以相較而言,在對(duì)于rougelike這方面與其他一些游戲廠商的理解還是很深的,所以自然不會(huì)出現(xiàn)一些低級(jí)錯(cuò)誤。

在游戲的隨機(jī)性上來說,除去人物本身自帶的技能和特性不是隨機(jī)的以外,剩下的基本上都是隨機(jī)的,游戲內(nèi)的技能、道具、地圖場(chǎng)景、怪物等等,完全能夠符合一款rougelike游戲應(yīng)有的隨機(jī)性。游戲中的玩法創(chuàng)意也是相當(dāng)不錯(cuò)的,吃豆人和炸彈人相結(jié)合的玩法也確實(shí)新穎,能夠帶給玩家一個(gè)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)和足夠的新鮮感。

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4.《大家餓餐廳》

《大家餓餐廳》是一款掛機(jī)類的主題餐廳模擬經(jīng)營(yíng)游戲。游戲主題很新奇,餐廳的內(nèi)容很硬核,但是玩法依舊是司空見慣的,擴(kuò)大規(guī)模和生產(chǎn)線然后就坐等收錢,游戲在小清新中又充斥了奇怪的畫風(fēng),輕松清新的點(diǎn)擊玩法,扭曲硬核的黑店畫風(fēng)(簡(jiǎn)直是出門旅行居家必備的小游戲),如果是喜歡玩經(jīng)營(yíng)的童鞋們一定不要錯(cuò)過,但是抱著打發(fā)時(shí)間去的兄弟們可能要失望了。

游戲內(nèi)容雖然比同類游戲更加的豐富,但總結(jié)來看還是逃離不了經(jīng)營(yíng)類的千篇一律(雖然可以點(diǎn)擊加速),所以,可能更加偏向那些喜歡自己的手機(jī)里有一家小診所,小農(nóng)場(chǎng),小餐廳這樣的,游戲沒啥難度(很好上手),生產(chǎn)線也很好擴(kuò)建,就是有點(diǎn)耗時(shí),對(duì)經(jīng)營(yíng)黨們來說,游戲絕對(duì)滿足你的一切幻想。

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5.《元?dú)怛T士新作》

從最開始涼屋游戲發(fā)布的一系列宣傳視頻可以看出,《元?dú)怛T士新作》一改旗下作品均以Roguelike類型為基準(zhǔn)打造游戲的慣例,而是將已經(jīng)輕車熟路的像素風(fēng)與RPG玩法相結(jié)合,在繼續(xù)強(qiáng)調(diào)隨機(jī)生成地圖與裝備掉落的基礎(chǔ)上,將角色天賦、技能、裝備體系融入其中,以大開腦洞的形式,繼續(xù)為玩家?guī)眢@喜。

《元?dú)怛T士新作》將更多的主導(dǎo)權(quán)交還給了玩家,玩家可以自行在戰(zhàn)士、射手、風(fēng)暴術(shù)士、守衛(wèi)、盜賊等職業(yè)中選擇其一進(jìn)行游戲。在熟悉游戲的機(jī)制與玩法之后,玩家可以重復(fù)去體驗(yàn)已經(jīng)建立的角色,更針對(duì)性和個(gè)性化的去微調(diào)一個(gè)角色的屬性、技能和裝備,以便更順暢的完成游戲調(diào)整,這種RPG游戲的經(jīng)典設(shè)定,同時(shí)也更好的強(qiáng)化了玩家在游戲中的體驗(yàn)延續(xù)性。

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