導(dǎo) 【 評測游戲】:《 東方ol》 【游戲類型】:休閑類 【游戲狀態(tài)】:刪檔 封測 【接入點ヾ】:cmnet 【測試機型】:三星I9220 ...
【 評測游戲】:《 東方ol》
【游戲類型】:休閑類
【游戲狀態(tài)】:刪檔 封測
【接入點ヾ】:cmnet
【測試機型】:三星I9220
【游戲時間】:十小時
【評測人員】:九游離佑(曦佑)
【評測職業(yè)】:神偷

簡單說明:“一增”“一減” 華麗變身,(東方)超越傳統(tǒng)休閑類游戲,融入主流創(chuàng)新玩法。
馬丁,老雷,精心之作,到底如何?到底有什么不同?到底他們?yōu)槭裁磿绱睡偪竦闹谱鞒龃擞螒颍孔屛覀冏哌M(東方OL)一起體驗一番吧……GO,,,,

【優(yōu)點】
1:畫面背景絕對完美,簡潔細膩。
2:創(chuàng)新玩法,融入RPG游戲各大特色。
3:流量使用少,絕對給力。
4:qqHD版聊天對話,清晰可見,一目了然。
5:任務(wù)傳送一點就到。
任務(wù)要求怪物數(shù)量只要于目標戰(zhàn)斗,怪物不用刷新不用尋找,直到任務(wù)提示完成。
6:職業(yè)有特色,每個職業(yè)有不同武功學(xué)習(xí),不同造型,不同武器。
7:系統(tǒng)操作簡單,新手易上手。
8:最后一個也是最有特色的優(yōu)點,比如接到統(tǒng)一任務(wù)的玩家會自動 組隊自動戰(zhàn)斗。
比如接到類似BOOS任務(wù),系統(tǒng)會出現(xiàn)一頁戰(zhàn)斗提示,(呼喚戰(zhàn)友,呼喚好友,單人挑戰(zhàn),退出等待)。
點擊(呼喚戰(zhàn)友)系統(tǒng)會自動在地區(qū)發(fā)言您要戰(zhàn)斗的怪物呼喚玩家一起戰(zhàn)斗,人數(shù)只要我三人系統(tǒng)會自動進入戰(zhàn)斗。
不過自動組隊,前提是您設(shè)置(自動組隊,而不是手動組隊)

【缺點】
1:不可以手動選擇技能對指定怪物攻擊。
2:比如剛才戰(zhàn)斗一只怪物打到半血系統(tǒng)自動補上的怪檔在前一只怪物前面,然而攻擊的卻不是半血怪物。
3:玩家對玩家完全無腦戰(zhàn)斗,實在無語。
4:戰(zhàn)斗中掉的金幣點到手軟,如果是按怪物等級提高金幣也提高那還值的去點,可惜不管怎么樣都是一金幣,還有掉的箱子不知道跑哪去了。
5:郵件在郵件箱里,卻沒有提醒。
6:游戲中地圖上沒人物?戰(zhàn)斗中有,這點感覺實在不好。
(以上缺點本人參考了論壇哥們們的建議,整理過。謝謝)

【畫面和背景】
每次都必須提提畫面背景,這是所有玩家們關(guān)心的話題。
此游戲畫面類似于老雷的世界,從人物到畫面甚至戰(zhàn)斗顯示都很相像,但是還有許多不同點,所以畫面本人可以向大家保證了,絕對敢和目前RPG 手游媲美。

【創(chuàng)新玩法,世界與宗師融合了】
為啥這么說呢?上面我提到過畫面背景與世界很像這點,大家都知道了,所以不在解釋。
那又為什么說像宗師?
1:比如說游戲中某個城市場景,場景中顯示(客棧,雜貨鋪,等),點擊一下就可以了,不像世界需要人物走動。
2:戰(zhàn)斗時以宗師戰(zhàn)斗類似,使用自己學(xué)的主動技能輪流戰(zhàn)斗。
所以說(東方)大膽的創(chuàng)新與融入確實讓人不是很理解?有木有?
結(jié)合兩種不同類型游戲甚至我發(fā)現(xiàn)還有 其他與別游戲類似,不過這就是馬丁的才能想到的,風險很大呀?

【聊天系統(tǒng)】
聊天系統(tǒng)的設(shè)計是本人目前發(fā)現(xiàn)的第一款游戲是這樣的。
不知道大家發(fā)現(xiàn)沒?與手機QQHD平板使用的QQ聊天一樣的設(shè)置?
一句話一個白框一個白框的?看的很清楚?有木有?
整個聊天界面很整潔,讓人看了很爽,有木有?

【任務(wù)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
任務(wù)系統(tǒng):從1ー20級完全跟隨任務(wù)很快就到,任務(wù)設(shè)置了追蹤等于自動傳送功能,有時會沒任務(wù),就點擊任務(wù)面板,點擊可接任務(wù)。
任務(wù)的獎勵還是很豐富的。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):“金幣漫天飛”“寶箱蹦蹦跳”可以說確實獨特。
上面提到過,金幣銅數(shù)太少了,每次一個金幣一銅,點到手酸。
至于箱子本人解釋不了,是本次封測問題還是怎么滴,撿到的箱子結(jié)束戰(zhàn)斗后不在背包。求解?
說到箱子擊殺某下怪物會有類似戰(zhàn)魂OL時的開箱子,一共有四個,顏色不同,但是品質(zhì)不一定,箱子中的物品可以使用放大鏡查看,每天三次機會,過后就需要用銅購買方可查看。
對了,還有一點就是,醫(yī)生在使用技能的時候只會給殘血的隊友補加至滿,過后就使用技能攻擊怪物,而自己在戰(zhàn)斗中殘血卻不加?不過可以理解!
目前還發(fā)現(xiàn)醫(yī)生不能起死回生,這點小編我不解了?醫(yī)生沒救人的技能怎么可以叫醫(yī)生?

【職業(yè)與技能】
職業(yè):一共三個(武圣,醫(yī)生,神偷)每個職業(yè)使用武器(槍,劍,刀)個人感覺職業(yè)選擇范圍比較少,體驗性價比低。
武圣,屬于力量型英雄, 坦克。
醫(yī)生,屬于治療型英雄,加血。
神偷,屬于爆發(fā)型英雄,刺客。
技能(武功):每個職業(yè)技能都分為(主動,被動)兩種,職業(yè)技能不像世界可以跨職學(xué)習(xí),但是升級技能等級差不多。
技能前十級可用銅,銅數(shù)隨技能等級提升而增加,十級后需要聲望提升和銅。
技能在戰(zhàn)斗中使用是按主技能第一個到最后一個,每個技能都需要一級才可以使用。
職業(yè)專屬技能加點希望大家多多研究,免的加錯。

【擂臺和聲望】
擂臺:東方OL特色系統(tǒng)。
1:起初是系統(tǒng)NPC為擂主。
2:擂臺歸分等級高低比試。
3:(10-20,20-30,以此類推)
當你與NPC挑戰(zhàn)取勝后你將是所選等級擂主,其他玩家可隨意挑戰(zhàn)。
不管挑戰(zhàn)勝敗系統(tǒng)都會以郵件方式發(fā)送信息都您郵箱,可查看戰(zhàn)斗,重播等。
每次挑戰(zhàn)都需要消耗聲望值。
聲望:充值和做任務(wù)可以獲得。
開寶箱開出聲望令牌達到一定數(shù)量可以在擂臺場景NPC換取聲望。
聲望消耗可以用來提升技能等級。
聲望消耗可用來挑戰(zhàn)擂臺。

【徒弟和侍衛(wèi)】
徒弟:其實換個角度說就是你的另一條生命,也可以叫做寶寶 寵物。
目前本人只知道除了系統(tǒng)贈送的第一個徒弟以外還可以在各大城鎮(zhèn)客棧拜師信息NPC以銅購買。
徒弟三圍和人物一樣,不過這個徒弟有看成長,滿成長好像是五星。
侍衛(wèi):就像世界里的傭兵。
侍衛(wèi)等級越高雇傭銅錢越多,前三名侍衛(wèi)只需要一千二小時,而后面則是一萬。
雇傭侍衛(wèi)還可以使用少量聲望。
而使用聲望雇傭的侍衛(wèi)等級和三圍都是比較高的,所以大家還是合理安排。
侍衛(wèi)可在各大城鎮(zhèn)客棧處NPC直接雇傭。
再給大家說說其他系統(tǒng):
1:地攤?也就是交易所,把單件物品掛上去后輸入單價,沒件物品單價不可以超過十萬還是一百忘了!!
成功擺攤后人物不可換圖,必須呆在本場景中,直到你收攤后。
2:地圖上只顯示大的城鎮(zhèn)野外傳送。
比如您傳送到某野外場景,都會有個藍色光的傳送點擊可以傳送相近的野外。

最后總結(jié):(東方OL)是一個突破單思維游戲運營的游戲,它結(jié)合各大獨具匠心特色玩法融入其中。
本人只能說策劃用心良苦。(東方OL)獻給大家的是一種不同方式的良好游戲體驗,為各大不同愛好玩家結(jié)合在一起,建立一個獨特的手游境地。