離魔獸世界80級懷舊服開放的日子已經越來越近了,9月27日上午6點,“巫妖王之怒”資料片就將全球同步開放,想到這,每個人都肯定會有很多憧憬。80級有著太多的創(chuàng)新,不過真要說起最成功的創(chuàng)新,還得當屬團隊副本方面,畢竟Raid永遠都是魔獸世界的精髓。
團隊副本第一次變成了10人與25人模式,由于人數(shù)不同,所以打法也有很大程度的區(qū)別,像初期開放的納克薩瑪斯、永恒之眼、黑曜石圣殿都是如此。由于每個團隊副本可以一周打兩次,意味著人們可以獲得更多的裝備,這帶來的樂趣當然是非常大的。
不過10人與25人的分離只是團隊副本創(chuàng)新的第一步,像黑曜石圣殿就開創(chuàng)了一個BOSS多種打法的玩法。你可以選擇一條小龍不留,或是3條龍都留下,這當然意味著難度不同,而且獎勵也會不同,比如說最高難度就會額外掉落坐騎。
奧杜爾之所以是永恒的經典,正是因為一個BOSS就好幾種玩法,尤格薩隆就是最典型的例子。要想拿到成就龍只需打1燈即可,但想要拿到飛機頭就得打0燈,千萬不要小看一個燈的區(qū)別,有沒有托里姆那可是天壤之別!像星辰公會拿到的這個世界首殺,也是國人后無來者的存在,總會成為茶余飯后的論點。
不僅是尤格薩隆,像老1烈焰巨獸也有5種主要打法,而像左右手BOSS就顯得更有意思。你要和BOSS的手臂各種玩耍,是選擇同時擊殺,還是選擇不擊殺,還是選擇都擊殺?其實就連暴雪自己都坦言,恐怕再也做不出奧杜爾這么經典的團隊副本來了。而且國服當年沒有經歷過這個版本,這一次恐怕很多人要在奧杜爾中流連忘返了!
而到了TOC版本,團隊副本又加上了普通和英雄難度,這意味著該副本一周可以打4次,最低難度為10人普通,10人英雄與25人普通一個等級,最高難度則是25人英雄。盡管TOC版本比較簡單,但每個人肯定可以收集到一大堆的裝備。外加還有嘗試次數(shù)限制,其實也挺有意思的。
到了ICC版本,則是普通和英雄難度共CD了,10人與25人一周只能各打一次,難度一般是可以隨意切換的。這基本相當于團隊副本模式大致成型,后邊的85級、90級都是如此,一直到100級才有了史詩模式。
可以說80級的4個版本,每一個團隊副本都夠你快樂的玩上老一段時間,或者說百玩不厭,試問這樣的資料片焉能不經典?不要忘記截止到10月14日,還會有入手兩個迅捷幽靈虎禮包的機會,在茫茫白雪大陸上騎著迅捷幽靈虎奔跑,也是一種很不錯的感覺!
以上就是本次給大家?guī)淼膬热?,希望能夠對各位玩家有所幫助?/p>
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