導(dǎo) 我的世界里面有很多的指令,今天給大家?guī)?lái)的是使用指令填充方塊方法,還有小伙伴不清楚要怎么去使用指令來(lái)填充,那么下面就是具體的內(nèi)容. 我的世界使用指令填充方塊方法 /fill<第一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)&g...

我的世界里面有很多的指令,今天給大家?guī)?lái)的是使用指令填充方塊方法,還有小伙伴不清楚要怎么去使用指令來(lái)填充,那么下面就是具體的內(nèi)容.

我的世界使用指令填充方塊方法

/fill<第一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)><第二個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)><方塊> [destroy|hollow|keep|outpne|replace]

解釋:

<第一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)><第二個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)>為填充區(qū)域的兩組對(duì)角方塊坐標(biāo)。

destroy|hollow|keep|outpne|replace(可選)

destroy- 用指定方塊替換填充區(qū)域內(nèi)所有方塊(包括空氣),原有方塊視為被無(wú)附魔的下界合金鍬或鎬采掘而掉落對(duì)應(yīng)的實(shí)體形式。(只能被剪刀采集的方塊,如藤蔓,不會(huì)掉落;流體方塊同理。)

hollow- 僅用指定方塊替換填充區(qū)域外層的方塊。內(nèi)部方塊被替換為空氣。若被填充的區(qū)域沒(méi)有內(nèi)部(長(zhǎng)、寬、高至少一個(gè)不足3方格)時(shí),與replace效果相似。

keep- 僅用指定方塊替換填充區(qū)域內(nèi)的空氣方塊。

outpne- 僅用指定方塊替換填充區(qū)域外層的方塊。內(nèi)部方塊不受影響。若被填充的區(qū)域沒(méi)有內(nèi)部(長(zhǎng)、寬、高至少一個(gè)不足3方格)時(shí),與replace效果相似。

replace- 用指定方塊替換填充區(qū)域內(nèi)所有方塊(包括空氣),而不以實(shí)體形式掉落被替換的方塊和方塊內(nèi)容物。可選地,不指定替換后方塊的數(shù)據(jù)標(biāo)簽,而是指定方塊ID和數(shù)據(jù)值,用于限制被替換的方塊類型(見(jiàn)下替換方塊名和替換方塊數(shù)據(jù))

若未指定,默認(rèn)為replace。