導(dǎo) 本篇攻略來自論壇玩家琴劍丶小舞(舞皇)?  經(jīng)??吹脚笥褌儐栁艺f:“我戰(zhàn)力比他高很多,確打不過對方,這是為什么”為什么?{:3_51:}現(xiàn)在我給大家說說這到底有什么原因。 【遠(yuǎn)古傳說戰(zhàn)力...

本篇攻略來自論壇玩家琴劍丶小舞(舞皇)? 

經(jīng)??吹脚笥褌儐栁艺f:“我戰(zhàn)力比他高很多,確打不過對方,這是為什么”為什么?{:3_51:}現(xiàn)在我給大家說說這到底有什么原因。

【遠(yuǎn)古傳說戰(zhàn)力組成】

70級之后隨著套裝出現(xiàn),戰(zhàn)力明顯的提高了一個檔次。有些玩家追求高戰(zhàn)力上榜,而導(dǎo)致自身輸出確低的可憐,其實遠(yuǎn)古傳說的數(shù)據(jù)做的還真是不夠完美。 所以導(dǎo)致大部分套裝數(shù)據(jù)戰(zhàn)力提高,而實際輸出比不上普通傳奇裝備。給大家看一套目前法師比較熱門的套裝和一件普通傳奇裝備的比較,重點自然就清晰了!

這兩套都是法師熱門套裝,因為在三區(qū),目前只能有四件,但是看單件屬性其實并不是很好,可套裝加戰(zhàn)力可不是看屬性的,兩件套加戰(zhàn)力在3700-4500之間,四件在5500-10050之間

再看看普通裝,兩只鞋評分差不多,但是屬性上差了不止一點,這里就能看得出戰(zhàn)力數(shù)據(jù)還是不夠精準(zhǔn)的

套裝雖然有很大的攻擊加成,減傷屬性,那畢竟只給一個技能加成的空間,你在看穿了套裝或者一味追求高戰(zhàn)力裝備之后的屬性就知道你為什么戰(zhàn)力高確打不過戰(zhàn)力比你低幾千甚至幾萬的了!

法師煉金裝備大家知道多少?

每個職業(yè)都有一款比較特殊的普通裝備,然而這些裝備因為評分戰(zhàn)力相比較來說低了一點,再好的屬性也都被分解,可是這真是個錯誤,我沒玩過其他職業(yè),只知道法師這款貧民裝備除了戰(zhàn)力比不上遠(yuǎn)古上古這些武器之外,【屬性】上絕對比它們高了許多。這款裝備前綴叫做(煉金)

以煉金為前綴的裝備目前為止我還沒看到過不追加屬性的,我這款法杖是追加了30%魔法飛彈,有一條項鏈?zhǔn)亲芳?0奧術(shù)之球傷害的,一區(qū)我看到過一個加30%冰霜新星的戒指

這只上古裝備在三區(qū)目前還算是不錯的裝備了。

我把這兩把武器做過打怪的比較,在70級只佩戴法杖攻擊同一個boss,上古法杖看圖顯示傷害比較高,可實際輸出確低了很多,上古法杖普通攻擊第一段4000-4200,第四段攻擊9000-12000。煉金法杖的第一段攻擊就在8800-9000,第四段傷害在13000-14000之間,三區(qū)第二天我在戰(zhàn)場搶boss,就是用普通攻擊每次輸出都是最高,因為自身戰(zhàn)力11萬的時候普通攻擊一段暴擊就可以打出十萬左右的傷害煉就完全體現(xiàn)出來煉金法杖的可取之處了。

法師如何提高傷害

第一,定向!

定向就是看你的主要攻擊手段,目前以冰法最為熱門,其他都很少,法師可以選擇有很多,比如隕石術(shù),黑洞,幽月之刃,暴風(fēng)雪,原力之波等等!

第二,選擇屬性

選擇好了擅長的技能,裝備屬性上必須就要仔細(xì)選擇了。裝備屬性最少的5條,最多10條,有些裝備還會額外追加一條屬性,還是拿冰法舉例,需要的屬性,傷害,智力,冰屬性加成百分比,冰和物理抗性(冰法太多,其他屬性上的抗性可以忽略)攻擊回血,暴擊和暴擊傷害,奧能回復(fù),只要你裝備完全具備這些的話,可以不用考慮套裝,普通傳奇裝備就可以打出很高的傷害,這樣的裝備還是最好得到的!

因為過年的關(guān)系沒有什么時間玩,過幾天我會繼續(xù)整理一些比較容易得到的平民高傷害裝備給大多數(shù)玩的時間不多,不怎么去打boss的朋友多幾款選擇和比較!最后也希望玩法師的朋友們有更好的技能屬性搭配能和小舞分享一下,讓我能給咱們玩法師的新手朋友們答疑解惑!