導(dǎo) 由2012倫敦奧運(yùn)會(huì)官方授權(quán), 韓國著名游戲開發(fā)商N(yùn)EOWIZ Internet Corp.出品的《倫敦2012奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)官方 手機(jī)游戲》會(huì)讓你以運(yùn)動(dòng)員的身份進(jìn)入汗水與榮耀并存的奧運(yùn)征...
由2012倫敦奧運(yùn)會(huì)官方授權(quán), 韓國著名游戲開發(fā)商N(yùn)EOWIZ Internet Corp.出品的《倫敦2012奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)官方 手機(jī)游戲》會(huì)讓你以運(yùn)動(dòng)員的身份進(jìn)入汗水與榮耀并存的奧運(yùn)征程。官方認(rèn)可的名頭必然使得游戲的整體素質(zhì)不容置疑。
游戲的目標(biāo)就是玩家通過層層的訓(xùn)練和比賽來完成 角色能力的提升。玩家只要足夠的下功夫的話最后必然會(huì)創(chuàng)造出一個(gè)全能的天才 運(yùn)動(dòng)員。初次進(jìn)入游戲,玩家需要?jiǎng)?chuàng)建游戲角色。玩家可以自定義角色外形和國家。這個(gè)也沒什么好說的,玩家按照喜歡的來。游戲角色一共有力量、平衡、敏捷、精準(zhǔn)、柔韌和體能六項(xiàng)屬性,玩家在創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)員的時(shí)候可以選擇一種偏向型屬性。那種偏向?qū)傩赃m合什么運(yùn)動(dòng),在選擇的時(shí)候也有提示。游戲一共支持三個(gè)角色的存檔。這也滿足了部分玩家喜歡隨變的心態(tài)。
角色創(chuàng)建成功了就可以進(jìn)入正式的比賽了。游戲一共包括田徑,游泳,射箭, 射擊,皮劃艇等5大項(xiàng)總計(jì)9個(gè)小項(xiàng)的 競技游戲。游戲剛開始,玩家只有百米跑,射擊,游泳三個(gè)小項(xiàng)目可選, 其他項(xiàng)目的解鎖需要游戲幣(只有前三名才能獲得)。一輪比賽下來,玩家運(yùn)動(dòng)員的經(jīng)驗(yàn)值和屬性都會(huì)增長(不同的比賽所獲得的屬性增長不同)。所以說這是一款起于運(yùn)動(dòng)又止于運(yùn)動(dòng)的RPG游戲。另外游戲還有三種模式可以選擇。訓(xùn)練模式是玩家和AI進(jìn)行的 單機(jī)比賽,它趨向于運(yùn)動(dòng)員 養(yǎng)成(獲得訓(xùn)練賽中冠軍或獲得大量的經(jīng)驗(yàn)加成);奧運(yùn)模式是玩家聯(lián)網(wǎng)挑戰(zhàn)在線玩家的過程,難度較訓(xùn)練模式大了許多。并且AI看不到失誤在奧運(yùn)玩家的身上也經(jīng)??吹?;挑戰(zhàn)模式則是玩家挑戰(zhàn)各種任務(wù)的模式。
通俗的說,游戲包含了9個(gè) 小游戲,再加上不同的比賽模式,使得游戲內(nèi)容和游戲體驗(yàn)變得十分豐富。
游戲?qū)? 體育運(yùn)動(dòng)的 模擬就涉及到游戲的操控。游戲中每種運(yùn)動(dòng)的操控方式不同,但他們都源于開發(fā)者對(duì)操控帶感的思考。小編這里扼要的舉幾個(gè)例子供玩家管窺。比如,百米跑的游戲中有逼真的預(yù)備 動(dòng)作,玩家同時(shí)按住兩邊 按鍵非常有一種集中注意聽號(hào)令的感覺,號(hào)令發(fā)出后,松開雙手又大有一種一泄千里的感覺。對(duì)跑步動(dòng)作的模擬就是高頻的點(diǎn)擊左右按鍵。這仿佛運(yùn)動(dòng)員在高頻率的邁腿。隨著玩家頻率的提升,在屏幕上還可以直觀的看到速度的增加。另如,在游泳比賽中,玩家要分別滑動(dòng)左右兩條豎杠來實(shí)現(xiàn)對(duì)左右手揮動(dòng)的模擬。玩家的揮動(dòng)頻率同樣也能看到直觀的效果。在游戲中偶爾也會(huì)出現(xiàn)突發(fā)性操控,比如拐角處。游戲?qū)\(yùn)動(dòng)的模擬整體上是出色的,但是部分運(yùn)動(dòng)中高頻率的動(dòng)作多少顯得有點(diǎn)夸張。并且,作為一款體育游戲,對(duì)操作的要求相對(duì)較高,易上手程度不是非常高,需要玩家在訓(xùn)練模式中多找找那種熟能生巧的感覺。
游戲有一個(gè)真實(shí)的“人性化”設(shè)計(jì)。就是體能值。玩家每參加一次訓(xùn)練和比賽都要消耗一點(diǎn)體能。體能消耗完只能乖乖的停賽了。玩家此時(shí)可以選擇休息半小時(shí)等待體能回復(fù)也可以通過在商城購買食物來快速增加體能。游戲的畫面鮮艷明朗,給人一種奧運(yùn)精神積極向上的感覺。但是在細(xì)節(jié)處理方面還是略顯不足,比如人物發(fā)型的棱角……。游戲的音效是亮點(diǎn),非常有力的渲染了充滿激情的賽場氛圍,代入感很好! 
最后,游戲本身是非常出色的,游戲性也非常高。各種運(yùn)動(dòng)之間的相互切換不易讓人產(chǎn)生厭煩情緒。對(duì)于只喜歡無壓力的單機(jī)游戲的玩家來說,本款游戲還是非常值得推薦的!
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