在誅仙游戲里面兩個大的法師分類的其中一個,雖然說就現(xiàn)在的版本來說還是測試的狀態(tài),但是焚香谷以及青云兩個實(shí)際上的效果看起來沒那么的有優(yōu)勢(這里只是折中的說一下,實(shí)際上還是非常強(qiáng)的)。相信正式上線了之后這兩個的地位是非常高的。但是今天我只講焚香谷,因?yàn)檎糜行』锇閱柫司唧w是怎么打的,我直接上硬貨!
個人大的感受肯定是比要青云那邊要舒服的多,游戲里面正常打的話啟動肯定還是比較慢的那一種,并且跟別的法師比起來更加的需要操作,玩焚香的話大部分情況下都是要剛開打的第一輪就要直接開分身了,否則不如打打別的還好一些。
啟動完成后的焚香就同樣的裝備下,并且操作沒什么問題傷害來說肯定是要壓過青云的。最早的焚香是可以往敏那邊一直發(fā)展,后面就是純粹的對單秒殺的玩法。現(xiàn)在改了不少的東西,焚香也只能穩(wěn)定一點(diǎn)跟隔壁的青云一樣只能用對群打打了。就單論玩法的話,如果說就目前小編在測試打的那個感覺話,那么加點(diǎn)還有寶石基本上跟青云是沒什么區(qū)別的,主要就是走的靈外加耐的線路,先把自己的生存整好了,當(dāng)做一個無情的炮臺就可以打出非常不錯的效果。但是如果到正式上線之前可以抬一手單秒加強(qiáng)的話,可以考慮往我之前說的早期版本那樣發(fā)展。也就是6靈外加4敏,或者是7靈加上3敏,關(guān)于寶石還有裝備這方面肯定也全部都是往敏這方面加的,這一套下來比什么鬼王啊還有萬讀這種都要速度快上不少,能夠做到一個回就能直接單點(diǎn)一個小的,具體就是灼燒外加連擊。
技能這方面的說法話,魅影算是核心了,剛剛一開始我也說過丟分身是最重要的,能夠給一個復(fù)制自己本體的影子,外加繼承九十點(diǎn)百分的本體數(shù)據(jù),其實(shí)這個屬性還好,只是最多就是兩個了,多的不行。先不說這個分身能夠復(fù)制之外,它也算是實(shí)體的一種了,能夠直接幫忙分擔(dān)一下傷害,并且所有增益效果減益效果正??梢源?qū)γ嫔砩?。只要是你分身出來之后未來的幾個回合里面,本體能夠完美的打出每一波的情況下,雙重疊加的傷害還是相當(dāng)可觀的。
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