巫皇這個角色是雙開花角色,打副本和PK都是比較好用的。尤其是在等階提升之后,在PK方面的加強更多。巫皇的技能在后期的優(yōu)勢比較大,前期需要積累,所以在選擇技能的時候需要注意分配點數(shù),有些比較靠前的技能可...

巫皇這個角色是雙開花角色,打副本和PK都是比較好用的。尤其是在等階提升之后,在PK方面的加強更多。巫皇的技能在后期的優(yōu)勢比較大,前期需要積累,所以在選擇技能的時候需要注意分配點數(shù),有些比較靠前的技能可以有選擇的取舍,不一定都要點,后續(xù)解鎖的招數(shù)才會比較實用。所以巫皇在沒養(yǎng)起來之前會稍顯弱勢,但一旦練好在PK場中也是很強的存在。巫皇的總體能力比較偏向輔助,雖然持續(xù)性攻擊效果也不錯,但是配合隊友能夠打出更高的攻擊效果,也比較需要隊友幫助扛傷害,因此巫皇的點法在單打獨斗和團戰(zhàn)的時候有很大的區(qū)別。有些小伙伴不清楚巫皇技能的點法,接下來就讓我們一起來了解一下巫皇的點數(shù)分配。

巫皇在一開始可以學習的都是基本的招式,只有在進階后才能得到比較好的技能,并且需要積攢怒氣開出的大招也是攻擊能力很強的,基本的招式都是可以在前期發(fā)揮作用的,刷副本沒有問題,但是這些技能效果都比較一般,不是常用的沒有必要將點數(shù)費在這上頭,后期的怪物血防都比較厚,打輸出還是依賴后期開啟的技能,這些基本的招數(shù)沒有很大的用處。技能等級高了之后,能開啟的技能會比較好用,尤其是一些具有增幅效果的技能,可以給自己開加成,加血防都是可以提高存活能力的,在攻擊的時候會更加無所顧忌,應對一些近身戰(zhàn)斗類型的角色也不會處于劣勢。這些技能需要的點數(shù)比較多,都是很值得拉起來的技能,畢竟巫皇比較脆皮,攻擊也比較偏向持續(xù)性,只有加強續(xù)航才能打出比較理想的效果。萬毒這個大招需要在對戰(zhàn)中后期才能開出來,但是打擊能力很強,冷卻也很久,無論是副本中還是PK時放出來都是有著不俗的傷害,收人頭清怪都是很好用的。所以大招也是需要加滿的。

心法是附屬的加成玩法,不算在可以提升的點數(shù)中,心法需要在等級達到規(guī)定的條件后才能啟用,同時需要等級進度值來進行提升。心法修行后增加的能力數(shù)值種類比較多,巫皇比較適合修習可以提升法傷的心法,從而提高攻擊能力,其他情況下可以選擇抵御類型的心法,用以自保。