導(dǎo) 靈魂石幸存者是一款動作游戲,面對虛空領(lǐng)主和他們無盡的爪牙,收集他們的靈魂石,成為一個神!在這款動作游戲中,揭開神秘法術(shù)的面紗,制作強(qiáng)大的武器,解鎖多個角色,發(fā)現(xiàn)打破游戲的協(xié)同作用,征服虛空的力量。下面...

靈魂石幸存者是一款動作游戲,面對虛空領(lǐng)主和他們無盡的爪牙,收集他們的靈魂石,成為一個神!在這款動作游戲中,揭開神秘法術(shù)的面紗,制作強(qiáng)大的武器,解鎖多個角色,發(fā)現(xiàn)打破游戲的協(xié)同作用,征服虛空的力量。下面小編就帶來靈魂石幸存者9月1日更新內(nèi)容介紹,一起來看看吧。

《靈魂石幸存者》9月1日更新了什么?9月1日更新內(nèi)容介紹

9月1日更新內(nèi)容介紹

系統(tǒng)更新

將光標(biāo)顏色和飽和度添加到圖形設(shè)置中;

在你的角色下添加了一個新的破折號計(jì)數(shù)器,這樣你就可以很容易地看到你現(xiàn)在有多少破折號,以及它們的冷卻時間;

自動升級現(xiàn)在默認(rèn)為新玩家打開;

破折號默認(rèn)熱鍵已更改為空格;

修復(fù)場景和盟友上的火盾爆炸;

修正了從科倫梅斯攻擊冰球的召喚;

修正了移除召喚技能后被召喚的單位留在周圍的問題;

對升級界面進(jìn)行了小改動,以嘗試提高“替換”按鈕的可見性;

撞擊后留下撞擊區(qū)的固定冰川;

修正了圖標(biāo)永遠(yuǎn)不會消失的燈光效果;

修正了使用大量召喚可能會使波浪生成速度更快的系統(tǒng)失效的問題;

在“常規(guī)設(shè)置”菜單中添加了光標(biāo)示例,以便您可以查看光標(biāo)的外觀;

增加了新玩家的默認(rèn)光標(biāo)大小;

當(dāng)你收集小靈魂石時,它們不再顯示在你身上;

《靈魂石幸存者》9月1日更新了什么?9月1日更新內(nèi)容介紹

角色更新

沖刺冷卻時間從0.8增加到1.2,但現(xiàn)在冷卻時間從第一次沖刺開始計(jì)算;

狗不再是AI敵人的目標(biāo),但它們?nèi)匀粫艿接行^(qū)域傷害;

骨骼法師的基礎(chǔ)生命值從400降低到80;

骷髏法師的基礎(chǔ)傷害從550降低到500;

骷髏弓箭手的基礎(chǔ)生命值從250降到60;

骷髏弓箭手的基礎(chǔ)傷害從300降低到200;

骷髏弓箭手的基本移動速度從7降低到6;

骷髏戰(zhàn)士基礎(chǔ)生命值從120增加到150;

骷髏戰(zhàn)士基礎(chǔ)護(hù)甲從200減少到150;

混沌傀儡基礎(chǔ)傷害從11000增加到12000;

混沌傀儡基礎(chǔ)護(hù)甲從200減少到150;

死亡爪傷害從1600增加到11000;

混亂炸彈傷害從1400增加到1600;

閃電冷卻時間從7秒減少到6秒;

擲斧現(xiàn)在有即時標(biāo)記,以換取拋射物標(biāo)記;

擲斧傷害從200增加到350;

威力爆炸傷害從480降低到400;

燃燒效果現(xiàn)在持續(xù)8秒,從10秒下降,每0.8秒造成傷害,從1秒下降;

流血效果現(xiàn)在持續(xù)10秒,從15秒下降,每2秒造成傷害,從3秒下降;

毒藥效果現(xiàn)在持續(xù)15秒,從25秒下降,每3秒造成傷害,從5秒下降;

《靈魂石幸存者》9月1日更新了什么?9月1日更新內(nèi)容介紹