1-3難度就不說了,直接4-6難度
九黎有個牛逼的組合 寶物:紅蓮之種子(死一個友方全體恢復50%血)+養(yǎng)蜂人(蜜琳),可保證不死
核心: 紅蓮之種子,出門寶物要ROLL出
英雄選擇:
甲士:也就是慕斯的減傷有點用,基本上甲士都沒啥用,肉也沒武士肉
武士:鬼狐 山貍一檔,其他二擋
射手:月貂必須有,超遠距離射殺,和蜜琳一起靈魂人物
祭司:蜜琳必須 任意一個有凈化BOSS buff(后期BOSS凈化BUFF)
斥候:如果有條件 弄個有 協(xié)同 的斥候打肉厚的BOSS即可,前期不考慮,太容易死了
技能方面:
近戰(zhàn)基本上 堅毅+吸血技能+紅蓮之種子(死一個友方全體恢復50%血)+養(yǎng)蜂人(蜜琳)=不死
月昭 借機攻擊必須有,神算 追獵者一檔,其他看著來 主DPS要保證輸出
祭司前期沒有蜜琳,可以用多而脆的召喚物英雄代替
建筑:圖騰一點都不升級,污染技能庫
祭祀臺:基本上最多升級到 星神酒樽,也算是污染寶物池,前期不用升
集市優(yōu)先升級,資源為王道
獵人小屋:前期升級到先祖圖騰,后期升級到福風玲就行,其他都可以不用,福風玲基本上就是為了保證少ROLL幾次初始寶物到用的。有時候初始ROLL到好英雄時候,可以ROLL到 紅蓮之種子。
傳承之地:前期寶瓶星,保證資源,后面飛馬星,4-6難度,飛馬星巨好用
雪晶的用法:節(jié)省,一個英雄最多用2次2個雪晶刷技能,否則洗點更實惠,雪晶是比較重要的資源,要明確核心技能,刷出來了其他的差點就差點。
戰(zhàn)斗技巧:
1. 遠程先打,再近戰(zhàn)打避免反擊,打遠程怪反之。
2. 近戰(zhàn)肉盾如果一次打不死,且2次容易被打死,可以貼臉不輸出。
前期多拿武士,后期最終理想化陣容
鬼狐 山貍 慕斯 蜜琳 一個伺候 +其他的
前期保證 存活,后期保證 輸出
全部評論