導(dǎo) 在《遺跡灰燼重生》中有非常多的BOSS需要我們攻略,擊敗這些BOSS可以獲得各種道具、武器和特殊獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)這些BOSS都有著不同的機(jī)制打法,下面九游小編就給大家詳細(xì)介紹一下全BOSS的打法攻略。 ...

在《遺跡灰燼重生》中有非常多的BOSS需要我們攻略,擊敗這些BOSS可以獲得各種道具、武器和特殊獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)這些BOSS都有著不同的機(jī)制打法,下面九游小編就給大家詳細(xì)介紹一下全BOSS的打法攻略。

《遺跡灰燼重生》全BOSS打法攻略 所有BOSS打法合集

《遺跡灰燼重生》全BOSS打法攻略

1、暗蘊(yùn)

暗蘊(yùn)是玩家在《遺跡灰燼重生》中遇到的第一只BOSS,普通攻擊是拿弓箭射,被射到會(huì)進(jìn)入流血狀態(tài)一直掉血,需要用繃帶才能解狀態(tài),大招是會(huì)在玩家頭上召喚紅色落雷,大約2~3秒后會(huì)爆炸,所以打這只的訣竅就是千萬(wàn)別和隊(duì)友擠在一起,不然被一起炸到就直接團(tuán)滅。

2、血腥鐵拳

血腥鐵拳是玩家在《遺跡灰燼重生》中遇到的第一只BOSS,本身攻擊模式?jīng)]啥好說(shuō)的,就和菁英怪的模式一樣,前沖之后揮刀,橫掃,往前重劈,只要注意動(dòng)作都很好回避,這關(guān)最煩的是會(huì)一直出自爆小怪,一個(gè)不注意被炸到就準(zhǔn)備挨刀子,單人很難打,推薦組隊(duì),一個(gè)拉王,一個(gè)清小怪,一個(gè)幫忙策應(yīng)輸出。

3、布拉巴斯

布拉巴斯是玩家在《遺跡灰燼重生》中拿著散彈槍的一個(gè)BOSS,會(huì)召喚小怪和我們戰(zhàn)斗,組隊(duì)的話比較好打,只需要分工協(xié)作,清小怪打BOSS即可。

4、割裂者

割裂者是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)BOSS,一開(kāi)始很小只而且喜歡滾來(lái)滾去很難瞄準(zhǔn),打一打就會(huì)鉆到地下躲起來(lái)叫小怪,不過(guò)小怪都是普通近戰(zhàn)雜魚(yú),打到差不多半血時(shí)會(huì)進(jìn)入P2變大只,不過(guò)也只是變大而已攻擊基本上都沒(méi)變,唯一注意是有一招跳過(guò)來(lái)快速三連擊,如果三下全吃基本上就躺了。

5、燒焦

燒焦是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)BOSS,攻擊模式比較單一,就噴火球,前方扇形火焰,爪擊,短程龍車(chē),弱點(diǎn)就是胸口那個(gè)發(fā)光的地方,輸出就完事了。

6、樹(shù)精

樹(shù)精是《遺跡灰燼重生》新手玩家在迷宮會(huì)遇到的一個(gè)BOSS,移動(dòng)緩慢,攻擊也很慢,基本上很好打,弱點(diǎn)是在攻擊時(shí)背后會(huì)打開(kāi)的缺口,唯一要注意的是有一招會(huì)蹲低然后從背上用迫擊炮的方式噴出自爆怪,血量低時(shí)被炸到會(huì)直接躺。

7、破碎和暗影

破碎和暗影是《遺跡灰燼重生》中的BOSS,通常會(huì)一起出現(xiàn),是一只近戰(zhàn)一只遠(yuǎn)程的組合,兩只的血量和行動(dòng)是分開(kāi)的,所以比較推薦的打法是將兩只BOSS拉開(kāi)來(lái)打,要注意的是打到一定階段兩只BOSS會(huì)靠近然后放一個(gè)合體技,一只BOSS會(huì)張開(kāi)一個(gè)護(hù)盾,然后另一只會(huì)開(kāi)始噴類(lèi)似魔法飛彈的東西,這時(shí)候要進(jìn)入護(hù)罩貼臉攻擊才有傷害,但是進(jìn)護(hù)罩會(huì)持續(xù)掉血而且會(huì)累加輻射值。

8、獵犬之主

獵犬之主是《遺跡灰燼重生》中一個(gè)比較特殊的BOSS,一開(kāi)始他是中立怪,你和他聊完天之后還能從他身上買(mǎi)東西,如果你對(duì)他的狗開(kāi)槍就會(huì)直接進(jìn)入BOOS戰(zhàn),難度較低,隨便就能打過(guò),我們可以先把BOSS頭上的控制器打壞,狗會(huì)跑過(guò)來(lái)把BOSS咬死,同時(shí)我們會(huì)拾取到控制棒,可以開(kāi)啟下一個(gè)BOSS古代造物。

9、古代造物

古代造物是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)特殊BOSS,需要我們先從獵犬之主那獲得控制棒,然后才能開(kāi)啟古代造物,這個(gè)BOSS相對(duì)簡(jiǎn)單,唯一要注意的就是他會(huì)召喚自動(dòng)炮臺(tái),一定要第一時(shí)間把炮臺(tái)打掉,炮臺(tái)很脆但是射人很痛。

10、災(zāi)禍

災(zāi)禍?zhǔn)恰哆z跡灰燼重生》中的一個(gè)BOSS,還是比較好打的,它的移動(dòng)速度普通,會(huì)追著玩家然后用變大的右手攻擊,追人一段時(shí)間之后會(huì)在原地開(kāi)始噴一堆蜜蜂,攻擊,同時(shí)會(huì)有小怪出來(lái),等到小怪清光他又會(huì)開(kāi)始追,多人打會(huì)比較輕松。

11、紡錘

紡錘是《遺跡灰燼重生》中一個(gè)機(jī)制比較復(fù)雜的BOSS,在一開(kāi)始它會(huì)有護(hù)罩,要將左右兩邊上面的圓形護(hù)罩打掉才能對(duì)BOSS造成傷害,攻擊模式就有召喚小怪,雙手擊氣噴雷射和胸口噴藍(lán)色魔法飛彈,在BOSS使用噴射光束的時(shí)候殺掉他的話會(huì)掉不一樣的素材。

12、釘耙

釘耙是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)BOSS,難度不高,攻擊模式只有普通的爪擊,前沖,往前擒抱還有召喚近戰(zhàn)輻射小怪,擊殺獎(jiǎng)勵(lì)為武器玷污者還有魚(yú)叉,魚(yú)叉的獲取需要打BOSS的腳讓它倒下,去和他背上的魚(yú)叉互動(dòng),擊殺后即可獲得。

13、鷹眼

鷹眼是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)非常簡(jiǎn)單的BOSS,這個(gè)BOSS在噴小火球時(shí)中間的部分會(huì)張大,這時(shí)候打中得話有弱點(diǎn)傷害,獎(jiǎng)勵(lì)為武器改裝:召喚骷髏,可以召喚飛天骷髏,最多存兩只,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)再召喚的話前面的不會(huì)消失。

14、不潔者

不潔者是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)BOSS,很有壓迫感,除了普通揮砍,跳劈還會(huì)旋風(fēng)斬,還會(huì)把錘子丟出來(lái)砸人,弱點(diǎn)在頭部和屁股處,小怪會(huì)把我們抓在原地要小心,基本上多人很好處理。

15、傷痕

傷痕是《遺跡灰燼重生》的一個(gè)BOSS,會(huì)叫出小怪然后往前沖,觸手會(huì)噴出小孢子踩到會(huì)爆炸,還會(huì)一小段集氣后放出只有在水面上的沖擊波,沖擊波走到陸地上就不會(huì)吃到,抓好時(shí)機(jī)閃過(guò)也可以。

16、魔奴

魔奴是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)BOSS,它是一個(gè)法師類(lèi)型的BOSS,會(huì)一直瞬移飛走,會(huì)丟綠色的霧很干擾視線,最討厭的是會(huì)在腳邊召喚毒氣噴泉,旁邊還有蟲(chóng)子怪會(huì)干擾走位,多人打就沒(méi)有什么難度了,單人打估計(jì)會(huì)挺折磨的。

17、伊克希利斯

伊克希利斯是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)BOSS,攻擊模式很好抓,難就難在你只能在橋上行動(dòng),空間小就算了還很容易被打下橋直接摔死,一開(kāi)始會(huì)揮那把大鐮刀橫掃,會(huì)噴一堆小光球炸人,第三個(gè)動(dòng)作是會(huì)在空中集氣,這時(shí)候要趕快輸出,如果時(shí)間內(nèi)沒(méi)有輸出到打斷技能會(huì)尖叫并且把我們定在原地。

18、閃耀盜賊

閃耀盜賊是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)隨機(jī)任務(wù)BOSS,會(huì)一直逃跑,要在3次以內(nèi)擊殺它才算成功,在遺忘洞窟會(huì)出現(xiàn)大概三次,要在他逃跑前擊殺,會(huì)有任務(wù)提示,如果在幾次內(nèi)沒(méi)擊殺成功他就不會(huì)再出現(xiàn)了,重進(jìn)副本也一樣。

19、典獄長(zhǎng)碎顱者

典獄長(zhǎng)碎顱者是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)BOSS,移動(dòng)速度很快,攻擊欲望強(qiáng)烈,會(huì)沖過(guò)來(lái)之后揮砍三連擊,還有個(gè)動(dòng)作是往前突刺,如果拉開(kāi)距離它會(huì)丟矛,一種是普通的矛閃過(guò)就好,一種是上面有一個(gè)鐘的矛,要趕快射擊矛上面的鐘把它打掉,不然會(huì)一直召喚小怪。

20、風(fēng)暴召喚者

風(fēng)暴召喚者是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)法師類(lèi)型的BOSS,很好打,會(huì)噴直線飛很慢的閃電箭,在地上爬會(huì)追蹤的小閃電球且可以射掉,還有憑空出現(xiàn)的小落雷,只要躲過(guò)即可,基本上沒(méi)難度。

21、猛攻者

猛攻者是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)BOSS,會(huì)不斷閃現(xiàn),到玩家附近會(huì)放出爆炸攻擊或是近戰(zhàn)攻擊,一樣會(huì)招小兵,但是模式單調(diào)動(dòng)作又慢,沒(méi)有難度的BOSS,打完可以拿到閃現(xiàn)的武器改裝,可以蓄能5次。

22、燙傷和灼燒

燙傷和灼燒是《遺跡灰燼重生》中的兩個(gè)BOSS,會(huì)一起出現(xiàn),龍會(huì)靠近你噴你火球,另一只會(huì)趁機(jī)從遠(yuǎn)處放你帶火焰的冷箭,先把龍給秒殺掉就很好打,建議多人挑戰(zhàn)。

23、劫掠者

劫掠者是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)BOSS,攻擊模式?jīng)]啥新意,無(wú)非就是往前三連擊,短程跳,普通橫掃,每打一段時(shí)間會(huì)跳出場(chǎng)地外去載小怪,如果這時(shí)候噴它重力彈所有的小怪都會(huì)被強(qiáng)制下車(chē),基本沒(méi)難度。

24、根蔓懼魔

根蔓懼魔是《遺跡灰燼重生》中的一個(gè)BOSS,難度較高,移動(dòng)快,攻擊痛,遠(yuǎn)距離會(huì)噴感染彈,飛行速度很快要專(zhuān)心才滾的掉,還會(huì)放一招把觸手伸進(jìn)地板然后在玩家腳邊爆炸,跑過(guò)來(lái)靠近玩家之后會(huì)連擊,建議多人來(lái)打,一人吸引注意其它人擊火很好殺。

25、夢(mèng)魘

夢(mèng)魘是《遺跡灰燼重生》中的最終BOSS,共有兩個(gè)階段,BOSS會(huì)從三個(gè)人里面盯一個(gè)人,判斷方法就是看王的臉有沒(méi)有在看你這方向,盯人后會(huì)放三招,一個(gè)是類(lèi)似迫擊炮的轟炸,第二招是放一個(gè)直線的沖擊波,第三招是它會(huì)原地選轉(zhuǎn),這招和引力彈一樣會(huì)把玩家吸過(guò)去,二階段BOSS也會(huì)盯人,這時(shí)候打他都是沒(méi)傷害的,之后會(huì)隨機(jī)拉一個(gè)人到異空間,逃出的人才能對(duì)BOSS造成傷害。