火影忍者手游忍術(shù)大作戰(zhàn)火之意志陣容如何搭配?在游戲中有部分玩家對此還不太了解。接下來讓小編為大家介紹一下吧。 火影忍者手游忍術(shù)大作戰(zhàn)火之意志陣容搭配推薦 一、搭配一: 1.忍者推薦:紅豆、伊...

火影忍者手游忍術(shù)大作戰(zhàn)火之意志陣容如何搭配?在游戲中有部分玩家對此還不太了解。接下來讓小編為大家介紹一下吧。

火影忍者手游忍術(shù)大作戰(zhàn)陣容如何搭配 火之意志陣容推薦

火影忍者手游忍術(shù)大作戰(zhàn)火之意志陣容搭配推薦

一、搭配一:

1.忍者推薦:紅豆、伊魯卡、多由也、主角天賦22213。

火影忍者手游忍術(shù)大作戰(zhàn)陣容如何搭配 火之意志陣容推薦

2.忍者站位:伊魯卡1號位、火主2號位、紅豆3號位、多由也4號位。

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3.陣容講解:

1)火主:火主的火遁忍者強化可以為己方至多三體火屬性忍者,提升五回合40%的忍術(shù)和體術(shù)增益。

2)紅豆:開場自動開啟可持續(xù)兩回合為己方小隊火屬性忍者,傷害提升30%的火遁結(jié)界。

3)伊魯卡:奧義對敵小隊2體造成傷害并附帶打斷和標記,開局神技,加上火主和紅蓮的BUFF打出的傷害也比較可觀,主要作用是打斷敵方奧義。

4)多由也:完全是一個輔助追打和控制的作用,奧義推薦第四回合使用。

5)分析:這個陣容最穩(wěn)定的5追打在第二回合和第三回合火主和紅蓮釋放奧義后,并且紅豆和多由也的追打附帶控制,不過缺點在于多由也造成傷害的睡眠只能觸發(fā)一次。

二、搭配二:

1.忍者推薦:寧次少年篇、鹿丸少年篇、卡卡西、主角天賦21113。

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2.忍者站位:寧次1號位、火主2號位、卡卡西3號位、鹿丸4號位。

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3.陣容講解:

1)火主:火主這個陣容也可以帶火遁忍者強化,因為鹿丸是火系忍者,卡卡西也吃火系增益BUFF。

2)寧次[少年篇]:寧次[少年篇]在這個陣容主要作用是第二回合的奧義起手穩(wěn)定5追打,次要的是追打大浮空和對B級忍者造成傷害的封穴。還有每回合的概率閃避普攻。

3)卡卡西:卡卡西的寫輪眼被動技能堪稱神技,敵方釋放一次奧義卡卡西就能獲得40%的忍體術(shù)增益,疊加三層就是120%,但是只能持續(xù)一個回合。

4)鹿丸[少年篇]:點控第一人當之無愧,并且敵小隊受控的人越多,鹿丸[少年篇]的體術(shù)和連擊率越高。追打倒地造成倒地和定身,只要有追打就能控住敵方。

5)分析:本陣容主角的奧義最好在第三回合釋放,因為寧次[少年篇]的奧義進場冷卻1回合很雞肋,第二回合寧次[少年篇]需要選定地方小隊釋放奧義的忍者造成封穴和追打,剩下的查克拉卡卡西可以補一下傷害。鹿丸[少年篇]的奧義看情況釋放。

三、搭配三:

1.忍者推薦:鳴人螺旋丸、紅、阿斯瑪、主角天賦11132。

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2.忍者站位:鳴人1號位、主角2號位、阿斯瑪3號位、紅四號位。

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3.陣容講解:

1)火主:火主的奧義開局穩(wěn)定點控,加上被動紅蓮綻放減少奧義冷卻時間能夠帶來更多的收益。

2)鳴人[螺旋丸]:鳴人[螺旋丸]在本陣容中只充當肉盾角色,奧義能帶來一次穩(wěn)定的6追打。鳴人奧義放的越多,體術(shù)越高。

3)紅:紅在本陣容中是極為重要的一個位置,查克拉吸收被動就是敵小隊釋放了多少查克拉的奧義,己方就能獲得多少查克拉。紅自帶鏡返被動所以火主就不需要帶鏡返了。

4)阿斯瑪:阿斯瑪?shù)牟榭死侗粍泳驮谟诒净睾鲜S喽嗌俨榭死湍軒矶嗌偈找?,配合火主的紅蓮秘傳和紅的查克拉吸收收益加成相當可觀。

5)分析:本陣容的收益全在查克拉上,查克拉越多勝率越高,建議阿斯瑪奧義再第三回合或者第四回合釋放,因為阿斯瑪釋放奧義后就損失了被動增加的高額防御和抗性?;鹬鞯奶攸c在于有一定的輸出能力,也有一定的控制能力。