在鬼谷八荒游戲中,玩家在筑基成功后就由有一次逆天改命機(jī)會,可以重新選擇天賦,那么鬼谷八荒筑基逆天改命都有什么?下面小編帶來,希望可以幫助到大家。
第一個是小李飛劍,你的靈力凝練成了一枚飛劍,在你發(fā)動攻擊的時候,會自動攻擊,并造成高額的劍法傷害。
第二是疾速代謝,戰(zhàn)斗時利用丹藥增加自己的屬性以后,有概率將丹藥排出體外,然后可以拾取接著用,那就代表了有概率白嫖一個藥丸。
第三個是察言觀色,和其他修仙者交流或者談?wù)摰臅r候,可以預(yù)知他期望我們的回答,一般這和好感度的聯(lián)系比較大。
第四個是機(jī)靈鬼,可以增加主角的悟性五十點(diǎn)。
第五個血魔大法,可以增加百分之七的吸血,提升玩家在長時間戰(zhàn)斗中的續(xù)航。
第六個是鬼修入門,有百分之十的概率把敵人變成自己的隊(duì)友,也就是感化,不過概率比較低,能不能觸發(fā)還是一個問題。
第七個是速讀秘法,可以減少自己學(xué)習(xí)秘籍的時間五天,這個技能沒什么用,我們?nèi)钡牟⒉皇菚r間。
第八個是靈能之雨,當(dāng)自己的藍(lán)量低于百分之十的時候,我們可以回復(fù)百分之三十的藍(lán)量,一次戰(zhàn)斗觸發(fā)一次,這個技能比較強(qiáng),可以選擇。
第九個肉搏之交,當(dāng)我們和敵人戰(zhàn)斗勝利以后,就可以增加好感度,敵人挨打還能成為我們的迷弟迷妹。
第十個若有道心,可以增加自己的三十點(diǎn)道心值。
第十一個,老而彌堅(jiān),自己增加一歲,防御值就增加一點(diǎn),越老越耐打,還是不錯的一個逆天改命。
第十二個,跑的很帥,當(dāng)自己逃跑成功的時候可以讓敵人增加對我們的好感度,這個技能也太雞肋了,漲好感度的原因莫名其妙。
第十三個,星耀塵寰,戰(zhàn)斗的時候殺了二十五個敵人,可以在下一次釋放技能的時候?qū)橙水a(chǎn)生致盲的效果,并施加雷屬性的傷害。
第十四個,火力四射,攻擊的時候有百分之十五的幾率向敵人發(fā)射一個火球,造成火屬性的傷害。
一般來說玩家可以選擇直接增加角色數(shù)值的選項(xiàng),而漲好感度的選項(xiàng)和概率觸發(fā)的選項(xiàng)效果一般,對游戲推進(jìn)沒有什么特別大的幫助。
當(dāng)玩家每次天道筑基成功后就會有對應(yīng)的能力供玩家進(jìn)行挑選
共有三種能力提供給玩家進(jìn)行選擇
玩家每次只能選擇一種
突破前建議保存,有幾率突破失敗,而且洗詞條需要讀檔
天賦分為先天天賦和后天天賦,然而,后天天賦中,在筑基期能夠選擇的很多紫色天賦為xx入門,這些天賦是后續(xù)天賦的前置條件。比如,靈劍入門,在結(jié)晶期就有靈劍精通,不難推測這一條路線最終能有靈劍大成作為紅色天賦。
在結(jié)晶期之后,這類入門天賦就不再出現(xiàn),也可能是我沒有刷到。
在初期決定修行方向后,第一個選擇入門類型的天賦能極大的強(qiáng)化專項(xiàng)能力。所以,筑基期的第一個逆天改命,最好要選擇一個紫色的入門類型天賦。
其他的一些紫色天賦可能也有進(jìn)階的可能性。同時,天賦的出現(xiàn)和屬性有關(guān)系,對應(yīng)資質(zhì)到達(dá)一定高度才會出現(xiàn)相應(yīng)的特化天賦。
每次升境界都還隨機(jī)一個,選擇推薦功能性的如,鬼修入門(兩個寶寶很好用可以強(qiáng)行拉仇恨)黃巾天師(下一個境界想辦法洗出開神通不用前置條件的如兵刃專精)某些紫色天賦下次升境界必定出金色的進(jìn)階版,如鬼修入門。并不是傷害越高越好,而是和你準(zhǔn)備走什么路線成互補(bǔ)。
以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注。
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