導(dǎo) 一、天賦選擇 防戰(zhàn)目前的天賦各位可以考慮以下面這套為模板,在此基礎(chǔ)上自己再去做調(diào)整。 第一層選“滅絕”主要原因是兩個(gè),一方面滅絕可以節(jié)約一個(gè)鍵位,降低操作的難度,很顯然防戰(zhàn)算是常用技能比較多的坦,...

一、天賦選擇

防戰(zhàn)目前的天賦各位可以考慮以下面這套為模板,在此基礎(chǔ)上自己再去做調(diào)整。

第一層選“滅絕”主要原因是兩個(gè),一方面滅絕可以節(jié)約一個(gè)鍵位,降低操作的難度,很顯然防戰(zhàn)算是常用技能比較多的坦,少一個(gè)技能舒服多了;另一方面是滅絕可以節(jié)約打填充技能的GCD,這樣你可以更加頻繁地釋放關(guān)鍵技能,例如“盾猛”“雷霆”。

第二層,一般大秘境選擇“滾石元素”讓你可以更加頻繁地使用“震蕩波”進(jìn)行群控,團(tuán)隊(duì)副本根據(jù)BOSS的情況自行調(diào)整即可。

第三層,“震耳噪音”是偏重生存的一個(gè)天賦,“挫志咆哮”附帶40怒氣是極好的。當(dāng)然“龍吼”也是一個(gè)可選項(xiàng),尤其在大秘境里可以提供更高的輸出,但我個(gè)人更喜歡在“可選范圍”內(nèi),把主動(dòng)使用的技能盡量減少。

第四層,又是功能層,一般來(lái)說(shuō)大秘境里會(huì)選擇“爆裂閃電”來(lái)強(qiáng)化群拉的范圍,并且還能稍微強(qiáng)化一下風(fēng)箏能力。在團(tuán)隊(duì)本里各位根據(jù)不同BOSS的情況自行調(diào)整即可。

第五層,現(xiàn)在“百折不撓”基本算是本層唯一靠譜的天賦,10%血量上限以及燒怒回血的效果都比同層其它兩個(gè)天賦更加優(yōu)秀。實(shí)際上,在“漏氣盾”漏得還沒(méi)有這么多的時(shí)候,“絕不屈服”就算是一個(gè)冷門(mén)天賦,這次“漏氣盾”削弱,“絕不屈服”小重,但“百折不撓”的優(yōu)秀依然讓它難以上場(chǎng)。

第六層,“投入戰(zhàn)斗”跟轉(zhuǎn)“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)斧”其實(shí)都是可選項(xiàng),模板里之所以選擇“無(wú)堅(jiān)不摧之力”是因?yàn)檫@個(gè)天賦跟最后一層的“憤怒掌控”聯(lián)動(dòng)比較好,你可以快速地刷新自己的天神下凡,然后觸發(fā)更多次這個(gè)天賦的效果。有的新手可能覺(jué)得“無(wú)堅(jiān)不摧之力”無(wú)法提供很好的生存能力,實(shí)際上你不能只看到“雷霆”本身只產(chǎn)生較少的怒氣,關(guān)鍵還有一點(diǎn)就是雷霆可以有機(jī)會(huì)刷新盾猛。另外比較關(guān)鍵的一點(diǎn)在于如果你有橙裝“雷霆之王”,那么雷霆還能縮減“挫志咆哮”的CD,這當(dāng)然也屬于“生存向”的聯(lián)動(dòng)。(實(shí)際上即便橙裝選擇了“磐固壁壘”也可以跟此天賦產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),因?yàn)槔做梢杂袔茁仕⑿露苊?,而穿了這件橙裝盾猛可以縮盾墻CD)

最后一層,上面做了那么多的鋪墊,那當(dāng)然要是推薦“憤怒掌控”了,目前這個(gè)天賦只能縮“盾墻”和“天神下凡”的CD時(shí)間,但是它不僅可以和天賦“無(wú)堅(jiān)不摧之力”聯(lián)動(dòng),跟防戰(zhàn)的兩件核心橙聯(lián)動(dòng)也很緊密,一件是上文提到的“雷霆之王”,還有一件是團(tuán)本掉落的“磐固壁壘”,一件可以縮“挫志咆哮”的CD,另一件可以縮“盾墻”CD.而“激勵(lì)”也是一個(gè)本層的可選項(xiàng),畢竟版本初期目前盾擋的覆蓋率并不高,而“激勵(lì)”天賦保證了“破釜”期間的盾擋覆蓋,讓“破釜”帶來(lái)的血量至少不會(huì)是“虛胖”。

二、橙裝和屬性選擇

目前版本防戰(zhàn)值得注意的橙裝有以下的幾件。

磐固壁壘

效果十分簡(jiǎn)單粗暴的一件橙裝,無(wú)論是盾猛產(chǎn)生額外怒氣還是縮減盾墻CD都能在生存端提供很大幫助。配合天賦“憤怒掌控”可以讓盾墻擁有更低的冷卻時(shí)間。

雷霆之王

大秘境里會(huì)有很好表現(xiàn)的一件橙,配合“無(wú)堅(jiān)不摧之力”以及“憤怒掌控”縮減“天神下凡”的CD能夠進(jìn)一步提升此橙裝效果的效率,大秘境很多時(shí)候都可以讓觸發(fā)的冷卻縮減達(dá)到最高的4.5秒。

副屬性優(yōu)先級(jí)

急速>全能>精通>暴擊

三、盟約和羈絆

盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國(guó)度》新加入的機(jī)制,每個(gè)盟約在選擇之后都會(huì)有額外的技能,然后會(huì)有3個(gè)伙伴,可以跟他們中的一個(gè)締結(jié)羈絆,這三個(gè)伙伴就類似于7.0版本的“神器”,有專門(mén)的“神器天賦樹(shù)”,然后可以通過(guò)“導(dǎo)靈器”來(lái)加強(qiáng)羈絆。

目前防戰(zhàn)可用的盟約選擇:

格里恩

法夜

格里恩通用技能:

召喚一個(gè)侍從給你瓶子,瓶子可以回血還可以解除詛咒、流血、中毒、疾病效果

戰(zhàn)士專屬盟約技能

晉升堡壘之矛

效果:向目標(biāo)區(qū)域投擲一根格里恩之矛,立即造成奧術(shù)傷害,并在4 秒內(nèi)額外造成額外的傷害。

目標(biāo)超過(guò)5名時(shí)將造成較輕的傷害。被擊中的敵人在此期間會(huì)被束縛在晉升堡壘之矛所在的位置。

產(chǎn)生25點(diǎn)怒氣值。

羈絆伙伴選擇:裴拉戈斯

羈絆被動(dòng)

戰(zhàn)斗冥想:使用格里恩職業(yè)法術(shù)或技能會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)略微提高你的精通,且有時(shí)會(huì)釋放出悲傷的記憶。穿過(guò)悲傷的記憶會(huì)使此效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)。

“羈絆樹(shù)”和“導(dǎo)靈器”選擇如下圖:

法夜其實(shí)也是防戰(zhàn)可選的一個(gè)盟約,尤其是在小副本里的表現(xiàn)其實(shí)還不錯(cuò),感覺(jué)很多人低估了。法夜的盟約技能除了可以回怒之外,還帶擊退+擊倒,面對(duì)小怪時(shí)價(jià)值會(huì)變得很高。

法夜通用技能:靈魂變形

效果:讓你變成一只狐貍,增加50%移動(dòng)速度,并且變身的時(shí)候會(huì)往前方閃現(xiàn)15碼,之后每隔4秒你可以再次激活這個(gè)技能往前閃現(xiàn)15碼。

法夜戰(zhàn)士專屬盟約技能:上古余震

效果:釋放出一波心能,最多可對(duì)5名敵人造成自然傷害,并將其擊退,持續(xù)1.5 秒。

地面將會(huì)繼續(xù)涌出心能,對(duì)最多5名敵人造成自然傷害,并且每擊中一名敵人便會(huì)生成16點(diǎn)怒氣值,持續(xù)12秒。

每3秒目標(biāo)將被短暫地?fù)舻埂?/p>

羈絆伙伴:柯萊恩

羈絆被動(dòng):荒獵團(tuán)戰(zhàn)術(shù)

效果:你對(duì)生命值高于75%的目標(biāo)造成的傷害和對(duì)生命值低于35%的目標(biāo)造成的治療效果提高10%。當(dāng)你的法術(shù)和技能以此方式獲得增強(qiáng)時(shí),你的移動(dòng)速度提高15%,持續(xù)5 sec。

“羈絆樹(shù)”和“導(dǎo)靈器”選擇如下圖:

柯萊恩的羈絆樹(shù)有2種點(diǎn)法,一種是如圖所示最后一層選左邊的“勇面敵人”,這種構(gòu)建方式可以讓你放置2個(gè)效能導(dǎo)靈器,提升傷害能力;你也可以最后一層選擇中間的“爭(zhēng)先打擊”,這樣可以讓你放入2個(gè)“耐久導(dǎo)靈器”,進(jìn)一步優(yōu)化生存能力。

四、導(dǎo)靈器

野蠻活力

數(shù)值不算太差,并且強(qiáng)化的也是“無(wú)視痛苦”這種使用頻率較高的技能,同時(shí)還不會(huì)給你的手法帶來(lái)額外負(fù)擔(dān),“野蠻活力”稱得上是防戰(zhàn)非常不錯(cuò)的導(dǎo)靈器了。

掉落地點(diǎn):團(tuán)本“納斯利亞堡”。

堅(jiān)韌守衛(wèi)

優(yōu)秀的生存耐久導(dǎo)靈器。配合橙裝“磐固壁壘”以及天賦“憤怒掌控”可以進(jìn)一步減少盾墻的CD時(shí)間。

掉落地點(diǎn):團(tuán)本“納斯利亞堡”。

穿刺之裁

格里恩盟約專屬,防戰(zhàn)非常好的效能導(dǎo)靈器。

掉落地點(diǎn):世界BOSS

毀滅回響

法夜專屬的效能導(dǎo)靈器,地位同上一款一樣。

掉落地點(diǎn):世界BOSS

比較純粹的輸出項(xiàng)效能導(dǎo)靈器,盟約導(dǎo)靈器由于和怒氣掛鉤所以算是帶有“生存”屬性,但“力量的展示”在生存端并沒(méi)有提供太多的幫助。

掉落地點(diǎn):5人本“彼界”