導(dǎo) 作為一款Rougelite游戲的代表作之一,小骨英雄殺手最讓人印象深刻的一點(diǎn)就是接頭霸王的能力和比較難的上手操作,玩家需要扮演反派骷髏前去拯救魔王,為此不得不用上同伴的腿、武器和頭顱等等進(jìn)行反擊,可謂...

作為一款Rougelite游戲的代表作之一,小骨英雄殺手最讓人印象深刻的一點(diǎn)就是接頭霸王的能力和比較難的上手操作,玩家需要扮演反派骷髏前去拯救魔王,為此不得不用上同伴的腿、武器和頭顱等等進(jìn)行反擊,可謂是非常新穎,小骨英雄殺手各階段燈虎不同,玩法技巧也不同,小編給大家整理了小骨英雄殺手各階段的玩法技巧,希望能幫到大家。

小骨英雄殺手各階段怎么玩,各階段玩法技巧

各階段玩法技巧一覽

1、前期:沒觸發(fā)也沒合適副頭的話,初始留到二幕中期拿隱藏還好,盾強(qiáng)度不錯(cuò)但最強(qiáng)技是沖鋒,口袋小賊我一般都用到二幕中期,配勛章卡利恩套farm能力更離譜,石像鬼吹風(fēng)過(guò)圖還湊合,破傷風(fēng)頭攻速好平均應(yīng)強(qiáng)過(guò)卡利恩。

2、中期:牛頭人個(gè)人用不好——跳攻強(qiáng)制落地的用來(lái)跑圖除前期盾、無(wú)頭、狂戰(zhàn)和成型夜叉外都差點(diǎn)意思,有可換也只用來(lái)?yè)Q,同理阿拉丁無(wú)敵攻擊的后搖硬直自己很蠢。搖滾強(qiáng)度不錯(cuò),帶原地技能+三連擴(kuò)音器比死神爆發(fā)都高(瞬間開大也可換了)過(guò)圖也不錯(cuò)大只是附帶。

3、后期:漏術(shù)士,非boss戰(zhàn)無(wú)腦茍圖,小boss出場(chǎng)或者大boss長(zhǎng)cd都能炸一下,死靈法帶全屏最強(qiáng),單結(jié)冰道具堆減cd后隨便添點(diǎn)續(xù)航肉度和法傷基本滾鍵盤,斗士用過(guò)兩回。

成型強(qiáng)度挺夠不過(guò)得練練,跳攻也微妙。

以上就是小骨英雄殺手各階段玩法技巧,不會(huì)玩的小伙伴可以參考一下此攻略,目前市面上雖也有這樣的反串類故事,但還是很少見,因此顯得比較新奇。除此之外,游戲接頭霸王的設(shè)定也是比較有趣的,不僅從劇情上來(lái)講合情合理,客觀看來(lái),骷髏本身似乎就是這樣一個(gè)可以變換的角色,玩家很容易接受。