《摔跤城大亂斗(Rumbleverse)》是一款大逃殺性質(zhì)的動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)游戲,下面就為大家?guī)?lái)《摔跤城大亂斗》攻略,包括基本操作,系統(tǒng)詳解,實(shí)戰(zhàn)心得等內(nèi)容,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
按鍵說(shuō)明
界面說(shuō)明
①擊敗信息:用于看看誰(shuí)是這一局的大佬,遇到了可以躲著點(diǎn)。
②道具口袋:可以拿出使用或持有,武器只有棒子和椅子可以裝入口袋。
③招式:通過(guò)技能書學(xué)習(xí)。
④玩家狀態(tài),黃色為耐力值,綠色為生命值,左邊藍(lán)色的星星為超級(jí)巨星計(jì)量表。
⑤增加道具效果:最多10點(diǎn)。
⑥加成效果與戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
⑦按鍵操作提示。
⑧當(dāng)前游戲時(shí)間以及剩余玩家數(shù)量。
⑨小地圖。
系統(tǒng)詳解
游戲目標(biāo)
勝利條件:擊敗所有對(duì)手,取得勝利。
失敗條件:被對(duì)手淘汰,或因在安全區(qū)外時(shí)間過(guò)久被淘汰。
移動(dòng)系統(tǒng)
沖刺:按下沖刺鍵可以沖刺,長(zhǎng)按沖刺鍵會(huì)持續(xù)沖刺。沖刺會(huì)消耗耐力值。(沖刺會(huì)受到攻擊,使用閃避可以脫離攻擊追蹤)
攀爬:靠近墻壁按互動(dòng)鍵可以進(jìn)行攀爬,再按一次互動(dòng)鍵落下,跳躍到墻邊也可以爬墻,爬到屋頂邊緣會(huì)自己翻上去。攀爬小號(hào)耐力值,耐力值為空會(huì)落下。
超級(jí)跳躍:沖刺過(guò)程中,按下跳躍鍵可以超級(jí)跳躍,適合在屋頂之間跳躍。超級(jí)跳躍會(huì)消耗大量耐力值。(超級(jí)跳躍會(huì)受到攻擊,使用閃避可以脫離攻擊追蹤)
助推跳躍:在跳躍落地瞬間,按下跳躍鍵,可以跳得更高。
跳墻:貼著墻面按跳躍鍵,可以反墻跳。跳墻消耗耐力值。
空中閃避:在向上跳或者彈跳途中按下跳躍鍵,可以增加跳躍距離,適合在空中避開攻擊??罩虚W避會(huì)消耗大量耐力值。
攀爬沖刺:在攀爬過(guò)程中,按下跳躍鍵,可以爬得更快,但是會(huì)消耗更多耐力值。
避免墜落傷害:在從高處墜落時(shí),如果抓住墻或者碰到有彈性的東西就不會(huì)受到墜落傷害。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
連擊:您的敵人挨了第一擊后無(wú)法逃脫并承受了一連串攻擊,這樣的一連串攻擊叫連擊。要想發(fā)起連擊,可以用惡霧或蓄力劈擊這種長(zhǎng)眩暈攻擊起手。有些攻擊可以將敵人砸向墻壁,造成壁咚效果,此時(shí)敵人易受到額外的攻擊。
鐵拳如錘:連續(xù)按三下普攻,傷害較高的收尾招式,可以把面前的敵人擊倒。
回旋踢:按一下普攻接一下重攻擊,傷害中等的收尾招式,可以把敵人擊退,造成壁咚或者墜落傷害很好用。
后拋:按兩下普攻接一下重攻擊,傷害較低的收尾招式,可以交換與敵人的位置,一般用于和隊(duì)友打連擊。
可蓄力招式:蓄力攻擊就是長(zhǎng)按攻擊鍵,蓄力過(guò)程中消耗耐力。最大的蓄力劈擊會(huì)眩暈敵人。
高空墜落傷害:在高處被打下來(lái)就會(huì)受到傷害,高度越高受到的傷害越高。
格擋恢復(fù)耐力:格擋攻擊會(huì)消耗一部分耐力,但是如果憑空格擋可以快速恢復(fù)耐力。
耐力破綻:耐力為0時(shí)會(huì)進(jìn)入氣喘吁吁的狀態(tài),此狀態(tài)下受到攻擊或者格擋攻擊都會(huì)造成耐力破綻,耐力破綻會(huì)陷入眩暈。
攻擊優(yōu)先級(jí)
撞擊:兩種同優(yōu)先級(jí)的攻擊會(huì)發(fā)生撞擊,出現(xiàn)【鏘】的提示。撞擊會(huì)大幅提升超級(jí)巨星計(jì)量表。
碾壓:兩種不同優(yōu)先級(jí)的攻擊,高優(yōu)先級(jí)的獲勝,優(yōu)先級(jí)表如下。
重攻擊:重攻擊是不可格擋的,但攻擊優(yōu)先級(jí)也是最低的。武器重攻擊和超級(jí)攻擊是較高優(yōu)先級(jí)的不可格擋攻擊。
克制關(guān)系詳細(xì)說(shuō)明:點(diǎn)擊進(jìn)入
倒地系統(tǒng)
地面攻擊:在倒地后,只有跳躍砸地的地面攻擊才能造成傷害。
時(shí)機(jī):倒地后,可以在角色抬頭的瞬間起身,也可以多躺一會(huì)兒恢復(fù)耐力(但是要承受被地面攻擊的風(fēng)險(xiǎn))。
起身格擋:倒地后,在角色抬頭的瞬間按下格擋鍵,可以快速起身格擋,并且恢復(fù)大量耐力。
起身閃避:倒地后,在角色抬頭的瞬間按下兩次閃避鍵,可以快速起身連續(xù)兩次起身閃避,與對(duì)手拉開距離。
起身旋轉(zhuǎn)反身拳【強(qiáng)力招式】:倒地后,在角色抬頭的瞬間按下攻擊鍵,可以快速起身轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)攻擊對(duì)手,此招式為高優(yōu)先級(jí)的強(qiáng)力招式。
起身下路攻擊:倒地后,在角色抬頭的瞬間按下重攻擊鍵,可以眩暈敵人。
起身招式:倒地后,在角色抬頭的瞬間按下招式鍵,可以釋放招式攻擊敵人。
起身組合技:倒地后,在角色抬頭的瞬間按下閃避鍵拉開距離,然后再閃避鍵近身,接旋轉(zhuǎn)反身拳或者下路打擊都可以。(難度較高)
閃避系統(tǒng)
閃避:推動(dòng)方向鍵并使用閃避,有一瞬間進(jìn)入發(fā)光無(wú)敵狀態(tài),可以避開所有攻擊。閃避消耗耐力值。
后空翻:后搖更短的閃避,但是很多攻擊如果不是左右閃避的話,還是容易打中。后空翻消耗耐力值。
攻擊追蹤:對(duì)對(duì)方的攻擊會(huì)默認(rèn)追蹤對(duì)方,只有閃避才能躲開,否則是必中的。
攻擊與閃消:每種攻擊都有后搖,后搖是非常脆弱的。閃避可以取代部分招式的后搖,閃消需要消耗大量耐力值。
命中閃消:只要攻擊命中,可以閃消任何招式的后搖。
未命中閃消:未命中的招式只有普通攻擊前兩下可以閃消。未命中閃消消耗耐力值大于命中閃消。
閃避的破綻:閃避是有后搖的,抓閃避后搖的破綻也非常有用。
超級(jí)巨星系統(tǒng)
超級(jí)巨星計(jì)量表:收集星星、參加戰(zhàn)斗可以積攢超級(jí)巨星計(jì)量表。
啟動(dòng)爆炸:超級(jí)巨星計(jì)量表滿時(shí),可以啟動(dòng)超級(jí)巨星模式,啟動(dòng)瞬間會(huì)造成不可格擋的爆炸,將敵人擊退;超級(jí)巨星模式中,計(jì)量表會(huì)逐漸縮短,直到用光。
超級(jí)巨星增益:自動(dòng)回復(fù)生命值、更快回復(fù)耐力值、傷害提升、移速提升、跳躍高度提升、就住隊(duì)友速度更快。
超級(jí)攻擊:超級(jí)巨星模式下,按下重攻擊鍵,發(fā)動(dòng)超級(jí)攻擊。超級(jí)攻擊不可格擋,最高優(yōu)先級(jí),傷害巨大。
回歸:在自己生命值為0時(shí),如果超級(jí)巨星計(jì)量表是滿的,可以發(fā)動(dòng)回歸?;貧w后恢復(fù)一定生命值。
快速啟動(dòng):長(zhǎng)按覺醒鍵可以將啟動(dòng)爆炸變?yōu)闊o(wú)敵閃避,如果遇到隊(duì)友使用后搖長(zhǎng)的招式,可以使用此方法直接超級(jí)攻擊反擊。
物品系統(tǒng)
口袋:你有4個(gè)口袋,可以裝滿物品,死亡后掉落。有些物品太大是無(wú)法裝入口袋的。
使用飛踢繳械:被擊倒是,手中的物品會(huì)直接掉落,使用強(qiáng)力招式飛踢可以直接集落敵人的武器。(因?yàn)轱w踢是強(qiáng)力攻擊,優(yōu)先級(jí)高于武器攻擊。)
熟悉城市:在城市中,雞排店、自動(dòng)販賣機(jī)、垃圾箱、地上發(fā)光的標(biāo)記,都可以破壞獲取物資。
投擲:你可以投擲任何你手中的物品。
增益道具與加成系統(tǒng)
斗士數(shù)值:食用增益道具可以提升數(shù)值。紅色提升攻擊傷害、綠色提高最大生命值、黃色提高最大耐力值。是均衡提高每一項(xiàng),還是專精某一項(xiàng),就根據(jù)你自己的選擇吧!
紅色每次+10%攻擊力,第4次+20%攻擊力,第十次+25%攻擊力
綠色每次+100生命值上限,第4次+200生命值上限,第10次+250生命值上限。
黃色每次+10耐力值上限,第5次+20耐力值上限,第10次+25耐力值上限。
加成和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn):加成是強(qiáng)大的被動(dòng)升級(jí),效果持續(xù)到比賽結(jié)束,對(duì)敵人造成傷害會(huì)增長(zhǎng)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),每次充滿計(jì)量表就會(huì)獲得一項(xiàng)隨機(jī)加成。全加成效果:點(diǎn)擊進(jìn)入
加成協(xié)同:有些加成和某些數(shù)據(jù)或者招式協(xié)同作用,只有搭配起來(lái)才能達(dá)到更好的效果。
實(shí)戰(zhàn)心得
這款游戲是一款鼓勵(lì)戰(zhàn)斗的吃雞格斗游戲,所以如果有格斗游戲的基礎(chǔ),玩起來(lái)會(huì)簡(jiǎn)單很多。
1、不考慮超級(jí)巨星的情況,飛踢、升龍 克制 所有攻擊,格擋 克制 飛踢,重攻擊 克制 格擋,所有攻擊 克制 重攻擊。其實(shí)就是互相比心理猜拳。
2、前期可以不打架,但中期一定要打架,如果一直茍到?jīng)Q賽圈,那別人拿著3、5個(gè)加成,也是隨便碾壓你的。
3、多利用爬墻,站得高看得遠(yuǎn),可以在高處觀察局勢(shì),決定是參團(tuán)、收割、還是發(fā)育。
4、前期基本上撿到兩個(gè)雞腿就能找別人打架了。
5、如果看到有人吃雞腿,毫不猶豫地打斷吧,他的狀態(tài)大概率不好。
6、螳螂捕蟬黃雀在后的戰(zhàn)術(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于茍到最后的戰(zhàn)術(shù)。
7、如果覺得打不過(guò)對(duì)手,一是看看自己的網(wǎng)絡(luò)是不是有問(wèn)題,如果沒問(wèn)題,就去訓(xùn)練場(chǎng)多練一練(可以關(guān)閉戰(zhàn)斗模式把加成吃滿,然后找好的招式,再開啟后戰(zhàn)斗,能大大增強(qiáng)你的自信)
8、敵人倒地后,盡量不要亂動(dòng),后手出招,只要反應(yīng)夠快,基本不會(huì)被反制。
9、角色溶于水!如果被打倒海里,會(huì)直接被淘汰。
10、祝各位早日吃雞!
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