一將成名,群星四起!《三國殺十周年》首屆創(chuàng)玩節(jié)近日正式落下帷幕,在為期半個月的時間里,玩家們經(jīng)歷了“一將成名2022”武將設計大賽、驚艷于全新神將「神馬超」的降臨、體驗了強力升級的“天書亂斗”玩法,更...

一將成名,群星四起!《三國殺十周年》首屆創(chuàng)玩節(jié)近日正式落下帷幕,在為期半個月的時間里,玩家們經(jīng)歷了“一將成名2022”武將設計大賽、驚艷于全新神將「神馬超」的降臨、體驗了強力升級的“天書亂斗”玩法,更看到了《三國殺十周年》極具個性的跨界合作。接下來讓我們共同回顧創(chuàng)玩節(jié)的精彩瞬間。

《三國殺十周年》首屆創(chuàng)玩節(jié)圓滿落幕!

本屆創(chuàng)玩節(jié)以“武將”為核心元素,通過重啟 “一將成名”武將設計大賽,以最直觀的形式向玩家傳遞“共創(chuàng)”和“玩樂”的理念。玩家們在給出的“武將命題”下發(fā)散創(chuàng)意,設計對應武將的技能、臺詞等關鍵元素,最終入圍的優(yōu)秀武將作品將實裝于游戲中。

《三國殺十周年》首屆創(chuàng)玩節(jié)圓滿落幕!

本次“一將成名2022”武將設計大賽,是繼2017年后時隔五年首度重啟,具有非凡的意義,對于與三國殺IP相伴多年的老玩家來說更是充滿情懷的一次回歸。在總結(jié)往屆經(jīng)驗的基礎上,本次大賽的活動安排更加開放和精簡。

在設計命題上,以游戲的 “魏蜀吳群”四大陣營為依托,分別選取了李婉、諸葛尚、軻比能、陸凱,共四名武將供玩家設計,讓玩家的設計投稿更具效率,也讓互相之間的評比標準更加客觀。本次選取的四名角色在三國歷史或民間傳說中都頗具討論價值,給予了玩家充分發(fā)揮想象的空間。設計的內(nèi)容主要分為武將的「技能」和「臺詞」兩部分,誕生了許多具有超高討論熱度的投稿作品。

截至8月2日,主辦方共收到了近萬份參賽投稿。這其中,不乏B站、抖音、虎牙等多平臺知名KOL前來參與。僅B站UP主“小約翰可汗”的趣味投稿作品,就獲得了超400余萬票的點贊,大量玩家在評論區(qū)紛紛留言呼吁制作。

《三國殺十周年》首屆創(chuàng)玩節(jié)圓滿落幕!

游戲ID:【追封青年】的玩家為「李婉」設計的技能成功入圍,作為玩家方面的設計代表,其作品抓住了李婉“才女”的特質(zhì),整體技能圍繞牌名的字數(shù)來設計,同時還考究了李婉和賈充之間的夫妻關系。一技能命名為【妙詞】,意指李婉和賈充的臨別聯(lián)句極妙,通過次數(shù)與字數(shù)的重疊來達成摸牌的效果,體現(xiàn)了絕佳的創(chuàng)意和巧思。本次大賽這種兼具趣味和細節(jié)的設計不斷涌現(xiàn),為玩家們提供了一個充分展現(xiàn)才華和增進交流的舞臺。

除了“一將成名2022”武將設計大賽,深受玩家喜愛的PVE模式“天書亂斗”也在本次創(chuàng)玩節(jié)期間回歸。「天書亂斗」融合Roguelike元素,每一關都能自由地進行多種技能組合,玩家們可以最大程度地享受技能搭配帶來的增強與快樂。而本次強力BOSS和更具難度的子模式「百戰(zhàn)天書」的加入,也讓亂斗樂趣和挑戰(zhàn)的成就感再度升級。

《三國殺十周年》首屆創(chuàng)玩節(jié)圓滿落幕!

B站UP主“_青紅造了個白_”的「神馬超」趣味推廣視頻《東漢變種人》更是引領全站熱度,創(chuàng)下1500萬播放量,榮登全站排行榜第1,并進入B站第175期每周必看排行榜。

《三國殺十周年》首屆創(chuàng)玩節(jié)圓滿落幕!

創(chuàng)玩節(jié)開啟當日,主題曲《戰(zhàn)將三國》MV在B站首播,并快速突破百萬播放量。MV以《三國殺十周年》的精美武將原畫、CV演唱進行呈現(xiàn)。整首歌以古風電子為基調(diào),融合嘻哈饒舌、戲腔、臺詞念白、游戲經(jīng)典配樂Remix等元素,再度點燃玩家們對武將的熱愛之情。

《三國殺十周年》首屆創(chuàng)玩節(jié)圓滿落幕!

本屆創(chuàng)玩節(jié),《三國殺十周年》積極開展異業(yè)合作,將“創(chuàng)玩”的態(tài)度輻射到更廣泛的圈層。讓游戲角色「神馬超」以“創(chuàng)玩先鋒”的身份跨界聯(lián)動五菱宏光當紅的MINIEV GAMEBOY新能源汽車,推出聯(lián)名改裝款,并在線下專門打造創(chuàng)玩節(jié)主題五菱體驗店。此次潮酷聯(lián)動,正是《三國殺十周年》為喜愛國潮文化的年輕玩家們所做的一次全新探索。

《三國殺十周年》首屆創(chuàng)玩節(jié)圓滿落幕!
《三國殺十周年》首屆創(chuàng)玩節(jié)圓滿落幕!

《三國殺十周年》首屆創(chuàng)玩節(jié)雖然已經(jīng)落幕,但其秉承的“共創(chuàng)”和“玩樂”的理念將延續(xù)下去。未來《三國殺十周年》將繼續(xù)從多元維度,以創(chuàng)新的態(tài)度提升游戲的內(nèi)容品質(zhì),“創(chuàng)玩節(jié)”作為《三國殺十周年》專屬的節(jié)日將成為新的文化品牌沉淀下來。相信《三國殺十周年》“創(chuàng)玩節(jié)”在未來將會帶給無數(shù)玩家更多值得期待的驚喜!