《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》中,武器之間也存在克制關(guān)系,那么武器之間有什么克制關(guān)系呢?我們一起看看《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》武器克制關(guān)系大全吧。
在諾維塞斯大陸的戰(zhàn)場(chǎng)上,除卻環(huán)境的影響,合理制定策略、部署傭兵,最大限度地活用傭兵才能,這樣的指揮技巧被稱為“戰(zhàn)斗藝術(shù)”。不同傭兵之間也存在克制關(guān)系,究其原因,是他們所使用武器的不同。在戰(zhàn)斗藝術(shù)的入門技巧中,最重要的就是——武器克制。
近戰(zhàn)武器克制規(guī)則:
近戰(zhàn)武器分為三種,相互之間存在著克制關(guān)系:劍克斧,斧克槍,槍克劍。
克制對(duì)手的優(yōu)勢(shì)方,攻擊時(shí)可以造成額外傷害。被克制的劣勢(shì)方在攻擊時(shí),造成的傷害則會(huì)減弱。
克制解析:
1、當(dāng)敵方為斧兵單位時(shí),派遣劍兵進(jìn)行攻擊,就可以發(fā)揮克制優(yōu)勢(shì),在原本攻擊的基礎(chǔ)上造成額外傷害。
2、迎戰(zhàn)敵軍時(shí),利用克制關(guān)系,弱化敵軍傷害。
遠(yuǎn)程武器碾壓規(guī)則:
作為遠(yuǎn)程武器的弓箭和法杖,遵循的是更特殊的一套機(jī)制——碾壓。
比起克制關(guān)系,【碾壓】往往能造成更大的額外傷害。
碾壓解析:
1、使用弓箭的傭兵可以對(duì)飛行單位造成巨額傷害。
2、在游戲中,敵人有可能會(huì)從普通狀態(tài)異化成為強(qiáng)大的衰變者,生命值、攻擊力、物理減傷率均有提升。在這種場(chǎng)合下,使用法杖的傭兵可以操控元素魔法對(duì)衰變者造成【碾壓效果】。
傭兵武器之間的克制和碾壓,是一條通往勝利的捷徑,團(tuán)長(zhǎng)如果可以適時(shí)地判斷自身優(yōu)勢(shì),靈活運(yùn)用不同傭兵,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上輕松取勝。
從武器克制出發(fā),結(jié)合元素、技能、職業(yè)、行動(dòng)方式等因素,可發(fā)散出指揮策略,這就是戰(zhàn)斗藝術(shù)的多變之處。這巨大的寶藏,等待著團(tuán)長(zhǎng)的探索……
*游戲研發(fā)中,實(shí)際效果以上線版本為準(zhǔn)
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