導(dǎo) 《環(huán)形戰(zhàn)爭》中,單位行動方式可以區(qū)別單位特質(zhì)與定位,那行動方式有哪些呢?一起看看《環(huán)形戰(zhàn)爭》單位行動方式介紹吧。 在諾維塞斯大陸的戰(zhàn)場上,我們用來區(qū)別單位特質(zhì)和定位的基本要素之一就是單位的行動方...

《環(huán)形戰(zhàn)爭》中,單位行動方式可以區(qū)別單位特質(zhì)與定位,那行動方式有哪些呢?一起看看《環(huán)形戰(zhàn)爭》單位行動方式介紹吧。

環(huán)形戰(zhàn)爭單位行動方式介紹 單位行動方式有哪些

在諾維塞斯大陸的戰(zhàn)場上,我們用來區(qū)別單位特質(zhì)和定位的基本要素之一就是單位的行動方式。比如飛行單位擅長跨越障、騎行單位擅長突進(jìn)破陣、重裝單位擅長抵抗承傷、步行單位則擅長防御施法。這些行動單位在不同地形戰(zhàn)斗上也展現(xiàn)出了較大差異,我們也可以利用不同行動單位的優(yōu)勢來布局相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),例如,利用地形在易守難攻的窄口一騎當(dāng)千,或發(fā)揮飛行單位的機(jī)動性突破敵方弱點(diǎn)等。

【行動單位介紹】

「步行單位」這類行動單位往往是參戰(zhàn)隊(duì)伍的基礎(chǔ)構(gòu)成。步行方式對比飛行和騎行單位,行動力較低。

環(huán)形戰(zhàn)爭單位行動方式介紹 單位行動方式有哪些

優(yōu)勢:能靈活適應(yīng)環(huán)境,對比飛行和騎行受環(huán)境影響較小

「重裝單位」擁有堅(jiān)厚的盾甲,能夠?yàn)殛?duì)友抵擋大量傷害,通常出現(xiàn)在戰(zhàn)場最前方充當(dāng)屏障和壁壘。因?yàn)榇┲林氐亩芗?,行動力較低,抵達(dá)遠(yuǎn)處地點(diǎn)時(shí)會顯得費(fèi)力。

環(huán)形戰(zhàn)爭單位行動方式介紹 單位行動方式有哪些

優(yōu)勢:防御高,免疫敵方所有位移效果

「騎行單位」擁有戰(zhàn)馬和座狼作為坐騎,可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離沖刺,是隊(duì)伍突進(jìn)破陣的關(guān)鍵存在。由于山地和阻擋物讓大多馬匹和狼無法攀爬,騎行單位進(jìn)入山地時(shí),行動力會有所下降。

環(huán)形戰(zhàn)爭單位行動方式介紹 單位行動方式有哪些

優(yōu)勢:對比重裝和步行單位,行動力高

「飛行單位」擁有提供飛行能力的坐騎,可以穿越或在阻擋物上停留,拓展了戰(zhàn)斗區(qū)域,在戰(zhàn)場中擁有較強(qiáng)的機(jī)動性,但在室內(nèi)行動受限,行動力會有所下降。

環(huán)形戰(zhàn)爭單位行動方式介紹 單位行動方式有哪些

優(yōu)勢:行動力高,可穿越阻擋物

【單位行動力對比】

飛行單位 = 騎行單位 > 步行單位 > 重裝單位

*游戲研發(fā)中,實(shí)際效果以上線版本為準(zhǔn)

【往期回顧】

第二期:元素運(yùn)用

第一期:武器克制

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