浪花約會(huì)
SP技能對(duì)于幽篁月韻的提升很大,“持續(xù)傷害延長1回合”就差沒寫成“烈風(fēng)延長一回合”了。
全游戲唯一的間接傷害減免……要不咱們直接進(jìn)竹林吧,別在這沖浪了
高貴的100%控制概率,雖然需要控住才能有傷害減免,但也挺強(qiáng)的。
最終傷害減免理解為增傷就行……
(這就是SSR控制嗎?SR控制角色看著自己的45%控制概率直接哭死)
實(shí)測后增傷效果明顯,可以用于配合主c輸出。
減少敵方受治療效果,后續(xù)傷害為常規(guī)攻擊技能,“不會(huì)打破泡影”的設(shè)定可以讓她放心的打出這張技能卡,而不必?fù)?dān)心影響控制效果。
被動(dòng)使得間接傷害能有更高傷害(減少各類減免簡單理解為各類增傷就行)
共鳴
水流沖擊:攻擊被泡影控制的目標(biāo)時(shí),額外對(duì)所有敵方單位造成1段35%/50%攻擊力的傷害
奮進(jìn):每回合首次攻擊時(shí),造成的傷害提升16%/22%
雙常規(guī)增傷技能,對(duì)于自身輔助定位較為沖突(“水流沖擊”的效果僅對(duì)自己有效,沒有傷害傳導(dǎo)的效果)
涂鴉
命運(yùn)骰子(增加控制概率,雖然概率為100%,但是遇到控制抵抗還是可以帶上)
黃金補(bǔ)給(快速啟動(dòng)SP技能)
總結(jié):
100%初始控制概率控制穩(wěn)定,帶有可觀的傷害減免效果,為夜間執(zhí)勤的上位。
特化的間接傷害減免,讓他在配合間接傷害角色的發(fā)揮更好,定位清晰的T0輔助。
優(yōu)勢在于0覺就可以發(fā)揮很大作用,不需要突破被動(dòng)對(duì)減傷的增傷(月韻需要你)sp就是簡簡單單的增加目標(biāo)所受的間接傷害和最終傷害
缺點(diǎn)在于面板下毒,極低的面板讓泳南只能打輔助,但是共鳴兩個(gè)加傷共鳴卻想讓她打輸出。
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