在這個(gè)游戲中,氪金大佬一般是沒(méi)有么障礙的,只有我們非R(0氪)玩家才會(huì)需要去苦苦思考,能省則省。那么有這么一套陣容是非常適合我們來(lái)玩的,那就是斑爺、冰人、大警察、猴子和邪眼,這個(gè)組合可以讓平民玩家很好地進(jìn)行發(fā)展到后期。
一號(hào)位給Spot爺,他作為四神卡之一,威力不用說(shuō),更重要的是,他有穩(wěn)定的輸出途徑啊。首先,每天都要參加生存挑戰(zhàn)。如果你到30樓,你就能分到巴布的一部分。之后,每隔十層你就可以再買(mǎi)一件。而且這個(gè)活動(dòng)一天可以玩三次,0-9算作一次,9-21算作一次,21-24算作一次。我現(xiàn)在的力量是28萬(wàn),我可以打40層,這意味著我一天可以打6個(gè)貼圖,一周可以打42個(gè)貼圖,2個(gè)貼圖沒(méi)問(wèn)題,有什么壓力嗎?還可以參加一周周四的活動(dòng),一天可以打2次,22萬(wàn)戰(zhàn)力是3張,36萬(wàn)戰(zhàn)力是4張,威力推薦的是大傻瓜,基本上有10萬(wàn)戰(zhàn)就能叫22萬(wàn),有20多威力就能打36萬(wàn),下來(lái)一周打4次,至少16位。因此,毫無(wú)疑問(wèn),班主將成為我的第一主力,甚至超過(guò)悟空。畢竟悟空雖然前期獲取方便,但9-4之后沒(méi)有必然的碎片,一般玩家也可以+6。
2號(hào)和3號(hào)是主要力量,給冰人和大警察,主要原因是它便于前進(jìn)。這真的很方便,每周二和周五,心靈力量活動(dòng)必須獲得大警察碎片,每周三和周六活動(dòng)必須獲得冰人碎片。和班燁一樣,每周可以輕松拿到16件,后期進(jìn)度有保障。而這2個(gè)都是大坦克,放在悟空和班師傅面前擋好了,而且這2個(gè)人慢得讓人頭暈,從目前游戲沒(méi)有奶的情況來(lái)看,控制也好過(guò)純輸出,畢竟還有班師傅和康師傅這2個(gè)輸出。純輸出,那是R大佬才能享受的表演,我等窮人都不想。至于為什么不選擇綠野仙蹤和德古拉,主要從源頭上考慮,可以給爺配,雖然這倆的源頭是有保障的,但作為我們的第一主力,班爺?shù)拿\(yùn)一定是優(yōu)先的。
四號(hào)和五號(hào)就是悟空和惡眼了,悟空作為我們大多數(shù)平民的福音,不必多說(shuō),遺憾的是,就目前的情況而言,后期并不樂(lè)觀,只能將就第四條。至于最后一個(gè)位置,就給了眼吧。首先,邪眼的屬性真的很好,而且作為非R玩,你選五張主橙牌會(huì)很郁悶。
為什么我們會(huì)用上面這樣一套,其實(shí)就是因?yàn)樗鼈兿鄬?duì)來(lái)說(shuō)是可以到手的,容易培養(yǎng)。想知道游戲有一個(gè)漏洞進(jìn)入了秩序系統(tǒng),添加5張以上的牌只能用本體或者通用紅牌來(lái)添加,越來(lái)越高級(jí)的卡號(hào)是需要的,而橙色卡的存取卻不容易,通用紅牌只有充能才能獲得更多,我等著平民如何利用手中的資源才能玩很久呢?因此,選擇一張具有穩(wěn)定進(jìn)程來(lái)源的紙牌是唯一的方法。
全部評(píng)論