獎(jiǎng)勵(lì)模式是重返德軍總部新秩序中一種玩法模式,游戲玩法難度比較高,下面九游小編就為大家?guī)碇胤档萝娍偛啃轮刃颡?jiǎng)勵(lì)模式心得詳情,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
重返德軍總部新秩序獎(jiǎng)勵(lì)模式心得詳情
這幾天很宅的連破5輪,最高難度通關(guān)后也玩了2種bonus mode
目前應(yīng)該會(huì)先停玩了,所以就先分享一些心得給有意挑戰(zhàn)的人參考看看
首先,開啟bonus mode不會(huì)重置搜集品和技能,游戲里說的disable perk progress是指技能的進(jìn)度會(huì)暫停,已獲得的技能會(huì)繼續(xù)保留并發(fā)揮效果,但未獲得的技能無法在bonus模式里解鎖,同理,未搜集到的搜集品也無法在這邊取得,所以建議先在普通模式把技能都解開再來挑戰(zhàn)
999模式基本上比über還簡(jiǎn)單許多,它就是標(biāo)準(zhǔn)的über,再加上一開始給你999的血量,并且彈藥無限,基本上算是半歡樂模式,尤其是過場(chǎng)動(dòng)畫或重讀檔后血量就會(huì)重999開始(但護(hù)甲變0),但畢竟是über,所以亂沖亂撞還是會(huì)死。這個(gè)模式最歡樂的當(dāng)然就是無線彈藥這點(diǎn),你可以瘋狂的連扔100顆手雷、或是雙持Rocket launcher狂轟亂炸,重甲兵在你面前也撐不了幾秒?;旧蠈?duì)關(guān)卡熟悉、槍法有一定水準(zhǔn),就可以大開無雙享受快速碾壓的快感。
hardcore模式就比較血尿了。沒錯(cuò),關(guān)卡中沒有任何醫(yī)療包可以撿,真的一個(gè)都沒有!連第一關(guān)在飛機(jī)上Fergus給你的醫(yī)療包也變成空氣。所以強(qiáng)烈建議技能全解完、生命護(hù)甲升級(jí)都拿滿再來挑戰(zhàn)。以下說明幾個(gè)攻略Hardcore模式的要點(diǎn)
1、回血&護(hù)甲:由于醫(yī)療包完全消失,回血的手段只能靠近距無聲擊殺(takedown)的技能來回血,而場(chǎng)景上的護(hù)甲也都是通通消失,但可以靠連殺的技能補(bǔ)充護(hù)甲,某些敵人死亡也會(huì)掉落護(hù)具(你在這個(gè)模式會(huì)很喜歡裝甲獵犬和機(jī)器兵,它們都是佛心來著來送護(hù)甲的)。
2、交戰(zhàn):由于生命、護(hù)甲的極度稀缺,你要采取最保守的姿態(tài)應(yīng)敵,在能夠隱匿擊殺的場(chǎng)合就盡量隱匿擊殺。正面交戰(zhàn)時(shí),要敵兵眾多的地方絕對(duì)不要貿(mào)然沖出去。守在門口、狹窄通道等敵人一個(gè)個(gè)來送死,沒有這類場(chǎng)合可以應(yīng)用時(shí),就要多多利用掩體,從掩體探頭出來射時(shí),盡量以一次只看到一只敵兵為原則,一次對(duì)付一只將傷害減到最低,因此建議從掩體左/右出來探射,從掩體上方出來通常就會(huì)看到整場(chǎng)的敵人。受到攻擊時(shí)要馬上縮回掩體內(nèi),只要受到的傷害在20以內(nèi)就會(huì)自動(dòng)補(bǔ)回。但也不能待在掩體后太久,因?yàn)檫@會(huì)迫使敵兵猛扔手雷。總之,猥瑣才是攻略這模式的王道,有玩過COD老兵模式的話,基本上游戲體驗(yàn)會(huì)相當(dāng)類似。
3、重型單位:原則同上,躲好→探頭出來賞它重火力→躲好→出來攻擊→loop,基本上探頭出來射最好不要超過2秒,1秒內(nèi)為佳,不然容易大噴血。
機(jī)器兵:算是最好應(yīng)付的,扔個(gè)手雷讓他大硬直,繞到后面射它背后的黃色圓型核心兩三下就爆了,還會(huì)噴一堆護(hù)甲給你。
重裝散彈兵:這超討厭,許多狹窄場(chǎng)所是最容易讓你大失血的敵兵,反應(yīng)很快,你躲起來還會(huì)嘗試用彈射彈陰你,死掉也不會(huì)噴任何護(hù)甲給你。盡量跟他保持距離,近距真的超痛。蓄電雷射,RPG不要客氣,正面砸下去就對(duì)了,力求快速精準(zhǔn),正面砸到2發(fā)內(nèi)必死。
飛彈兵:也不會(huì)噴護(hù)甲,但至少會(huì)噴飛彈彈藥,也是盡量保持距離,這樣比較有時(shí)間躲他的飛彈
超級(jí)重甲兵:也有點(diǎn)小討厭,最硬的小兵,但死掉會(huì)噴護(hù)甲,反應(yīng)和瞄準(zhǔn)度也不像散彈兵那么快。
4、敵兵配置:基本上建議至少破過3輪再來挑戰(zhàn)這模式,知道哪里有重裝兵、哪里掩體很爛、哪里常被偷襲、哪里好撈人、哪里是難點(diǎn)非常重要,除了能讓你有心理準(zhǔn)備以外,也能讓你規(guī)劃等下該如何進(jìn)行攻擊,以及火力的分配運(yùn)用。
5、善用存檔點(diǎn):如果覺得打得太爛,損太多血/護(hù)甲時(shí),可以考慮直接讀檔從上一個(gè)紀(jì)錄點(diǎn)重打。例如你不小心太冒進(jìn),在關(guān)卡前期就損到20血0護(hù)甲,后面還有一堆重裝兵要應(yīng)付,果斷重打絕對(duì)比較明智,如果你血量不足拖到后面才卡關(guān)的話,只能該關(guān)從頭開始。要注意的是有很多地方小兵清完就會(huì)存點(diǎn),在清完某區(qū)之前就要決定是不是要重打。
以上是大原則的部分,基本上前期都有許多地方可以靠潛行摸掉很多敵人,還可以回血,摸掉指揮官更是大幅減少敵人數(shù)目,減少損血的可能性。但后期的關(guān)卡都是正面交戰(zhàn)居多,尤其從月球基地回來后可以說是完全沒有潛行的成分,加上重裝兵數(shù)量也變多,通關(guān)壓力大增,相當(dāng)考驗(yàn)上述技術(shù)應(yīng)用的熟練與否了。
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