導(dǎo) 展昭是三俠五義中的主要任務(wù)之一,將在8月10日更新后上線天地劫幽城再臨,游戲中為炎系俠客英靈,那么天地劫展昭技能怎么樣呢?下面就讓小編為大家介紹一下,一起來(lái)看看吧。 天地劫展昭技能怎么樣 1、天賦...

展昭是三俠五義中的主要任務(wù)之一,將在8月10日更新后上線天地劫幽城再臨,游戲中為炎系俠客英靈,那么天地劫展昭技能怎么樣呢?下面就讓小編為大家介紹一下,一起來(lái)看看吧。

天地劫展昭技能怎么樣

1、天賦:烜赫京畿

3格內(nèi)存在未滿血的單位時(shí),自身除氣血外全屬性增加8%/10%/12%/15%。主動(dòng)普攻攻擊處于友方「劍牢」地形的目標(biāo)時(shí),觸發(fā)「追擊」(0.3/0.3/0.4/0.4倍傷害)。2/2/2/3格內(nèi)的敵方主動(dòng)攻擊前,在以攻擊者為中心的1圈內(nèi)生成「劍牢」地形,持續(xù)2回合(每回合最多觸發(fā)2次)。

「劍牢」:敵人無(wú)法觸發(fā)再移動(dòng)和自身賦予的再行動(dòng),暴擊率-20%

《天地劫》展昭技能怎么樣

展護(hù)衛(wèi)在案件發(fā)生時(shí)展露實(shí)力,3格內(nèi)若有人不滿血展昭就會(huì)獲得大幅屬性提升。展昭的一大特色是生成「劍牢」地形,框住試圖攻擊友方的敵方單位,敵方單位在「劍牢」中無(wú)法觸發(fā)再移動(dòng)和再行動(dòng),展昭主動(dòng)普攻攻擊「劍牢」中的單位時(shí)觸發(fā)「追擊」,多個(gè)技能對(duì)于劍牢都有效果上的聯(lián)動(dòng)。

2、絕學(xué):探海捕燕

對(duì)單個(gè)敵人造成0.7倍傷害,在以目標(biāo)為中心的1圈內(nèi)生成「劍牢」地形,持續(xù)2回合,若目標(biāo)氣血低于70%則傷害提高20%。

「劍牢」:敵人無(wú)法觸發(fā)再移動(dòng)和自身賦予的再行動(dòng),暴擊率-20%

《天地劫》展昭技能怎么樣

展昭可射出袖箭,無(wú)視護(hù)衛(wèi)直接攻擊單個(gè)目標(biāo),在目標(biāo)氣血較低時(shí)還有一定增傷,可以通過(guò)這個(gè)特效輕松收割一些低血單位,并主動(dòng)制造劍牢地形。

3、絕學(xué):脫劍膝前

從「吳鉤流焰」和「?jìng)b骨丹心」中選擇一個(gè)施放。

4、絕學(xué):吳鉤流焰

攻擊單個(gè)敵人,造成1.4倍傷害,「對(duì)戰(zhàn)前」若目標(biāo)處于友方「劍牢」地形上則施加「蝕御」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,「對(duì)戰(zhàn)后」恢復(fù)自身30%氣血。

「蝕御」:物防-20%

《天地劫》展昭技能怎么樣

5、絕學(xué):俠骨丹心

對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成0.5倍傷害,獲得「?jìng)b心」和「炎鎧」?fàn)顟B(tài)。

「?jìng)b心」:代替2格內(nèi)友方承受物理攻擊,遭受近戰(zhàn)攻擊「對(duì)戰(zhàn)中」物攻、物防提高15%且發(fā)動(dòng)「先攻」(不可驅(qū)散,遭受近戰(zhàn)攻擊「對(duì)戰(zhàn)后」消失)

「炎鎧」:被攻擊「對(duì)戰(zhàn)前」自身恢復(fù)20%氣血,并對(duì)目標(biāo)驅(qū)散1個(gè)「有益狀態(tài)」(對(duì)戰(zhàn)后消耗)

《天地劫》展昭技能怎么樣

二選一技能,吳鉤流焰主動(dòng)攻擊在劍牢上的敵方時(shí)可戰(zhàn)前減防,俠骨丹心造成范圍傷害并獲得「?jìng)b心」護(hù)衛(wèi)友方,在下次遭受近戰(zhàn)時(shí)先手出擊,攻守兼?zhèn)?,可靈活選用不同技能應(yīng)對(duì)不同場(chǎng)合。

6、絕學(xué):十步一人

無(wú)視護(hù)衛(wèi)攻擊單個(gè)敵人,造成1.6倍傷害,「對(duì)戰(zhàn)前」驅(qū)散目標(biāo)5個(gè)「有益狀態(tài)」,若目標(biāo)處于友方「劍牢」地形上,傷害提高20%,且目標(biāo)無(wú)法觸發(fā)閃避。

[氣力技]消耗3點(diǎn)氣力,才可釋放技能。(每遭受1次傷害或造成1次傷害均可累積1點(diǎn)氣力)

《天地劫》展昭技能怎么樣

展昭的氣力大招,無(wú)視護(hù)衛(wèi)且戰(zhàn)前驅(qū)散目標(biāo)身上的大量增益,若目標(biāo)處于劍牢地形上,有高額增傷和無(wú)視閃避的附加效果,在戰(zhàn)斗中起到一錘定音的效果。

7、被動(dòng):颯沓

「對(duì)戰(zhàn)中」物理免傷提高10%?;睾祥_(kāi)始時(shí),若3格內(nèi)有未滿血友方單位,自身獲得「起勢(shì)」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。

「起勢(shì)」:移動(dòng)力+1,可跨越障礙。

增強(qiáng)展昭對(duì)戰(zhàn)中的物理扛?jìng)芰?,并在友方存在未滿血情況下獲得機(jī)動(dòng)力加成,十分有性價(jià)比的專屬被動(dòng)。