導(dǎo) 有不少玩家不知道新秘卷有什么比較好使的,小編這就來(lái)把自己用著感覺(jué)不錯(cuò)的給介紹一下! 打開(kāi)手游,點(diǎn)擊主界面底部的秘卷,在面板就可以裝備各種各樣的卷。這里講講新手有什么好用的。氣旋可以說(shuō)是哪里都用得上,...

有不少玩家不知道新秘卷有什么比較好使的,小編這就來(lái)把自己用著感覺(jué)不錯(cuò)的給介紹一下!

打開(kāi)手游,點(diǎn)擊主界面底部的秘卷,在面板就可以裝備各種各樣的卷。這里講講新手有什么好用的。氣旋可以說(shuō)是哪里都用得上,具有效果非常強(qiáng)的吸與速加成,在各種段位的人對(duì)人都會(huì)出場(chǎng),這個(gè)對(duì)于沒(méi)拿到的倒霉人來(lái)說(shuō)小隊(duì)突襲掙不了的話就等活動(dòng)吧。

火影忍者手游新秘卷哪個(gè)好

霸體的話用起來(lái)也非常的舒適,更何況使用時(shí)不能被控而且速度也上去了,跟奧拉夫一樣,那些抓人比較少的或是沒(méi)有的丟大招可以配合這個(gè)一起用,但因?yàn)檫@個(gè)不可控在老版本太吊了,所以官方又改了一些霸體都能被抓的卷,無(wú)語(yǔ)。這里有點(diǎn)需要注意,你釋放完這個(gè)卷后再釋放通靈,前面的霸體就被頂?shù)袅恕?/p>

真空波,效果是向前面打出一個(gè)不斷移動(dòng)的大龍卷,此卷軸需要在小隊(duì)突襲獲得。和它差不多的秘卷例如水貽拿原、鬼燈籠、水盾都屬于限制走位的類型。在起手之前用是最好的,可以有效的限制對(duì)面想去的地方,打亂對(duì)方的進(jìn)攻節(jié)奏,體術(shù)忍者比如凱,小李就非常怕這類技能。真空波功能性很強(qiáng),但是缺點(diǎn)也很明顯——沒(méi)有移動(dòng)能力,速度比較慢,丟出去的時(shí)機(jī)比較考驗(yàn)玩家。

扦插是個(gè)自己傷害看起來(lái)非常不錯(cuò)的卷,可以抓人,但是扦插不是全程抓免控,第一段和其他比較極端的位置抓不到的,并且它可能不如上面介紹的兩個(gè)卷靈活,但實(shí)用還是實(shí)用的。他可以用來(lái)在你接不上的時(shí)候釋放讓你再接幾段以及打傷害。火影忍者手游新秘卷哪個(gè)好

除此之外還有消耗輸出類,比如風(fēng)沙陣、來(lái)去手里劍、土流槍、豪炎矢、烈炎彈,更加偏向于去做傷害,在忍者自身消耗能力不達(dá)標(biāo)的情況下可以攜帶,起手用也容易騙對(duì)面直接把木樁給放了。而控制作為起手的秘卷是打出例如擊飛或者硬直的效果為自己后續(xù)COMBO全中提供保證,由于游戲中此種類型的太多了,小編我就不去詳細(xì)列出來(lái)。最后一種偏向于給對(duì)面套減益給自己充足的增益,例如護(hù)身手里劍、活、此處非之術(shù)、黑暗行之術(shù)、除魔、陰愈傷滅、四肢重封印。開(kāi)局使用就是讓自己跟對(duì)面形成天然的差距,為勝利奠定基礎(chǔ)。