多人2 D沙盒生存游戲是大家比較熟悉的一款游戲,其中最出名的莫過于《饑荒》了。四月份的時候, Steam推出了一款類似于《末日覺醒》的游戲,獲得了76%的好評。
游戲還處于搶先體驗階段,最近又更新了官方中文,并專為中國增設(shè)了兩臺服務(wù)器,借著這次機會,我們?yōu)槟泱w驗了一下這款游戲。
《末日覺醒》是新加坡原子火炬工作室(AtomicTorch Studio)的第三款作品,這家小型獨立工作室成立于2013年,2014年,他們發(fā)行了首款游戲《深邃虛空》(VoidExpanse)——一款科幻背景的外太空開放世界ARPG。
2016年,原子火炬工作室又在Steam發(fā)布了他們的第二款游戲《Dinocide》,這款游戲從人物到畫面再到地圖和玩法都像當年Hudson在FC上做的那款換皮游戲《冒險島》,也是幾代人共同的童年回憶。
至于這款《末日覺醒》,聽名字就知道同樣采用科幻背景,故事發(fā)生在未來一個遙遠的被遺忘星球,由于飛船失事,你和其他幾十人被困在異星,那環(huán)境惡劣,危機四伏,你首先要采集各種資源并活下來,然后升級各種科技樹,開啟異星征服之路。
聽上去《末日覺醒》是一款種田游戲,但其實也有PvP的掠奪玩法。先來說說感受吧,游戲的新手指引功能做得十分完善,基本上第一次接觸這類型的玩家一步一步根據(jù)系統(tǒng)的指引,也能輕松上手。
《末日覺醒》提供了4小時的新手保護時間,不過這款游戲的新手成長期十分的漫長:玩家剛誕生時身上空無一物,而異星上險象環(huán)生:到處是猛獸,還有帶輻射的植物,基本上玩家一觸即死,而重生時身上的物品全部會掉光。
如果沒有制造出睡袋,玩家將在地圖上的隨機地點重生,雖然玩家可以在規(guī)定時間內(nèi)去上回的死亡地撿回那些物品,但走回原來的地方也需要花費時間,采集也十分耗時,要想制造某些關(guān)鍵物品,還得去探索地圖,尋找一些特定的動植物或者礦物,并升級科技樹……
總之《末日覺醒》是一款非常殺時間的游戲,有可能4小時新手保護時間過完,你才剛剛安定下來。
制作組聲稱《末日覺醒》采用了自研的Renkei Engine,該引擎的特定是讓一臺服務(wù)器可以承載數(shù)百名玩家同時游戲,我在測試過程中沒有發(fā)現(xiàn)卡頓的情況,倒是掉了好幾次線。
最后說說我在體驗游戲幾小時之后的結(jié)論:《末日覺醒》的開發(fā)周期長達三年(其中包括半年的公開測試),當前版本各方面的功能和體驗基本上都很齊備,也沒遇到什么Bug,制作組顯得誠意十足,喜歡末日生存類游戲的玩家可以去嘗試一下,游戲國區(qū)售價69元人民幣,制作組還承諾將在搶先體驗期間為游戲增加很多新特色。
最后說說我認為《末日覺醒》存在的最大問題:那就是游戲人物畫得實在是太隨意了,讓人一看就沒有去購買的欲望。
個人覺得畫面是玩家對一款游戲的第一印象,原子火炬的首款游戲《深邃虛空》也同樣存在這個問題,如果獨立工作室自己做不好這件事情,應(yīng)該準備好預(yù)算找一位好的外包畫師來做這件事情。
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